注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 5994|回复: 31
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 汉化组织对沉船之城这个游戏知之甚少,谁之过? [复制链接]

帖子
624
精华
4
积分
1543
金钱
2987
荣誉
43
人气
2
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-5-22 12:12:32 |只看该作者 |倒序浏览
就在游侠汉化组正在如火如荼的汉化‘国王的遗产:戎装公主’之际,我求助他们关于汉化沉船的问题。令我大吃一惊的是,汉化组成员竟然对这个游戏知之甚少,甚至对沉船全面超越加勒比海盗的事实也全然不知。

航海类游戏自从大航海开创纪元以来,到现在算是落没了。和航海沾边儿的几个大作也曾喧嚣过一阵子,比如1701,蓝与灰,席德梅尔海盗等优秀的游戏,可是为什么轮到沉船之城英文版发行的时候还是被人蒙在鼓里呢?

开发商seaward的错?playlogic的错?还是我们的错?

问题是汉化,有了中文版才能彻底拉近游戏和中国玩家的距离,这样才会吸引更多的关注,同样是俄文游戏,戎装公主就是因为有了汉化所以目前排名第二,才有人全力的组织实施汉化。但是,这明显是一个鸡和蛋的问题。解决问题的办法就是得在没有蛋的情况下得到鸡,或者在没有鸡的情况下得到蛋——靠我们这些知道,玩过甚至打通这个游戏的人汉化。

使用道具 举报

帖子
51
精华
0
积分
26
金钱
229
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2009-5-22 12:29:19 |只看该作者
接受面不一样,国王恩赐有多少人玩了,加勒比海盗又有多少人玩?同为后续作品,人气自然差的远了。

使用道具 举报

帖子
1773
精华
0
积分
907
金钱
5614
荣誉
2
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2009-5-22 12:43:27 |只看该作者
感觉画面的落后,也影响了大家的接收力度。另外,柳大未发布种子,一些潜在玩家还没挖掘。人多力量大嘛,靠本区的玩家的影响力还是不够的。

使用道具 举报

帖子
422
精华
0
积分
211
金钱
1397
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2009-5-22 12:52:49 |只看该作者
说句不好听的话,我认为是版主没做宣传!不修改近期热点,导致很多玩家不知道沉船英文版已经上市!

使用道具 举报

帖子
160
精华
0
积分
81
金钱
433
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2009-5-22 12:58:03 |只看该作者
画面落后?沉船刚出时在航海游戏里画面是最好、最写实的,就是现在来说也不差,再说想想大航海4现在还是有不少人玩,所以问题不在画面。

我个人认为这游戏玩的人不多是因为沉船之前的几款游戏剧情流程太短,支线任务和隐藏点也不多,总的来说就是耐玩度太差,再加上海盗3这个半成品,这些直接影响了玩家对沉船这游戏的看法,加上没有汉化甚至没有英文版,就更不会有多少人去关注了。

使用道具 举报

帖子
581
精华
0
积分
291
金钱
2237
荣誉
0
人气
2
评议
0
6#
发表于 2009-5-22 12:59:17 |只看该作者
这个。。。。貌似这个游戏的确受众小一些,所以知道的人少不奇怪

使用道具 举报

Fashion&man@(*$)%萌
游侠元老版主
游侠剑阁工作组【评测】
海魂☆飞翔的荷兰人
★★★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章

帖子
7125
精华
6
积分
6080
金钱
46656
荣誉
130
人气
172
评议
5

7#
发表于 2009-5-22 13:39:46 |只看该作者
汉化国王的遗产:戎装公主 的汉化组绝对可以胜任这个游戏的汉化工作

再把wawa99找来....

[ 本帖最后由 小小旅行家 于 2009-5-22 13:45 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
51
精华
0
积分
26
金钱
229
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2009-5-22 13:47:53 |只看该作者
现在已经不需要俄语汉化组了吧。。。英文汉化要容易得多了。

使用道具 举报

Fashion&man@(*$)%萌
游侠元老版主
游侠剑阁工作组【评测】
海魂☆飞翔的荷兰人
★★★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章

帖子
7125
精华
6
积分
6080
金钱
46656
荣誉
130
人气
172
评议
5

9#
发表于 2009-5-22 13:51:46 |只看该作者
原帖由 stickdate 于 2009-5-22 13:47 发表
现在已经不需要俄语汉化组了吧。。。英文汉化要容易得多了。


怎么不要 他们有汉化经验,做得也好一些。懂的人加入越多越好。

使用道具 举报

帖子
1222
精华
1
积分
912
金钱
11487
荣誉
10
人气
5
评议
0
10#
发表于 2009-5-22 14:00:42 |只看该作者
这个区的确没落很久了,精华贴不显眼,活动帖很难找,战报几乎没有.......
大作出来了,很多人不知道,要汉化,又少支援.......
建议大大们先出个 汉化版(外挂的也行),总之,先提升下人气吧!!!

使用道具 举报

帖子
82
精华
0
积分
41
金钱
533
荣誉
0
人气
0
评议
0
11#
发表于 2009-5-22 14:08:38 |只看该作者
这个~~ ~~很难说谁的错!!

使用道具 举报

帖子
876
精华
2
积分
979
金钱
3043
荣誉
14
人气
0
评议
0
12#
发表于 2009-5-22 14:38:47 |只看该作者
要说谁的责任真是个复杂的问题。
我觉得首先的过错在于playlogic , 弄个英文版花那么长时间,PR糟糕到不能再糟糕,对这个发行商真是不想再说什么。
发行商对一个游戏真是太重要了。当时海盗一代成功,发行商Bethesda的功劳不小,早早就带到E3上去展出,PR做得都很用心的。毕竟Bethesda是上古/辐射的东家,跟playlogic完全不是一个档次上的。
当然还有楼主没有提到的akella,它的责任也不小。当时好端端一个海盗2,开发很顺利,本可以再次与Bethesda合作,借着一代的成功,在游戏届打出海盗系列的稳固品牌来。可惜毛人们一心想着钱,不惜糟蹋了本可以成为精品的海盗2,将其胡乱改造后草草卖给迪斯尼,成为一个配合那部电影的二流游戏。至此,海盗系列的发展被打乱了,akella没有了认真开发游戏的态度,只是想炒冷饭赚钱。这之后的海盗3更是马虎到登峰造极的地步。
所以海盗系列初期的那些创意优势,技术优势,其实早已不存在了。seaward其实也很无奈,海盗到他们手上,不可避免的已经是冷饭了,他们只有努力炒,尽管他们炒得真的很好很好。现在seaward也不想再被老技术束缚手脚了,他们也想利用新技术做出新作品来。
基本上,航海游戏的低潮,海盗系列的消极挣扎,akella责任最大,它的放弃导致了现在的落后,playlogic只是加速挖坟埋人。
当然国内汉化组无视的原因除了游戏自身的因素外,也有国内文化的因素。汉化组有一小部分人仍然在内心认定,只有大航海的续作才值得关注,欧美的航海游戏他们总觉得不太好,汉化积极性不高。可以假设如果单机大航海五出来,那么光荣汉化组肯定会日夜兼程拿下的。而欧美的航海游戏,海商系列也好,纪元系列也好,大航海家系列也好,大都是繁体版,属于台湾本地代理商官方汉化的,鲜见大陆民间汉化。

好了,说的太多了,上些海盗4(也可以理解成沉船续作吧)的图打打气,但愿seaward做大做好。
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
876
精华
2
积分
979
金钱
3043
荣誉
14
人气
0
评议
0
13#
发表于 2009-5-22 14:39:54 |只看该作者
接上面发图,海盗四。
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
876
精华
2
积分
979
金钱
3043
荣誉
14
人气
0
评议
0
14#
发表于 2009-5-22 14:42:05 |只看该作者
再接,海盗四开发图
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
137
精华
0
积分
69
金钱
1716
荣誉
0
人气
0
评议
0
15#
发表于 2009-5-22 15:21:03 |只看该作者
楼上的图好漂亮啊,赞一个先,能给个网址吗?想去看看

使用道具 举报

帖子
876
精华
2
积分
979
金钱
3043
荣誉
14
人气
0
评议
0
16#
发表于 2009-5-22 15:32:46 |只看该作者
原帖由 猫大仙 于 2009-5-22 15:21 发表
楼上的图好漂亮啊,赞一个先,能给个网址吗?想去看看

可以啊,在这里http://www.ag.ru/games/korsary_4

使用道具 举报

帖子
1505
精华
0
积分
853
金钱
3105
荣誉
10
人气
6
评议
0
17#
发表于 2009-5-22 15:57:53 |只看该作者
看得出楼主很爱这游戏,也为航海游戏贡献了自己的一份力,看过你发的不少贡献文章。我想说说我个人看法。
首先:沉船之城是不错的游戏这点毫无疑问,但是我个人感觉他似乎不是很符合“大众情人”的标准。因为他的画面风格看上去不是很好,真的,绝非是我对他3D有偏见,这里指探讨交流个人意见说得不对不要人身攻击。
大家发现没有凡是被玩家们津津乐道的游戏画面往往要么是像《海商王2》《魔法门之英雄无敌3》那样虽不是3D但美工精美,看看《魔法门之英雄无敌4》和5的人气一下子就从3代的巅峰一落千丈了。画面3D了技术提高了为何反倒玩家不满意了呢,就是因为他的3D没有把气氛和意境表达出来。再举例《刺客信条》游戏3D引擎很新画面震撼,他对游戏电脑要求甚高,可是却没有遭到玩家恶评相反大家都去追捧,原因就在于此。其实玩家不是很可以追求画面是不是3D是不是最新引擎技术,玩家追求的是画面能不能把意境表达出来会不会给人震撼的视觉享受,这也是为什么相当航海玩家期待《东印度公司》的一个理由,据12楼朋友说那游戏用的引擎是好几年前破产小组那里买来的,可是宣传片中波澜壮阔的海浪还是叫不少玩家看的心潮澎湃的。顺便再说下12楼朋友给出的《海盗4》截图,那画面也是绝对震撼,光鲜亮丽船支看上去非常的细腻。本来航海游戏最重要的一项就是视觉感受,玩家最想体验的不进仅仅是开放的系统自由的玩法。更想体验到在一望无垠的海洋中乘风破浪的真实感。
其次:回来说沉船,沉船的画面看上去相对算灰暗不是明的风格,颇有中世纪味道的这点很好很赞,但是他没有像《刺客信条》那样给人细腻的感觉,我不是要求他用《刺客》的引擎开发,但是至少沉船的3D渲染不很成功看上去有些粗糙,因该说风格是粗狂型的更合适吧
本次观点说说个人意见,也只说说他的画风,其它方面我没玩因此不评论

使用道具 举报

帖子
295
精华
0
积分
148
金钱
410
荣誉
0
人气
0
评议
0
18#
发表于 2009-5-22 16:17:26 |只看该作者
我感觉这个画风还好,属于能接受的类型,其实我要求不高,只要不是到处锯齿就可以,画面党表打我.......

使用道具 举报

帖子
1505
精华
0
积分
853
金钱
3105
荣誉
10
人气
6
评议
0
19#
发表于 2009-5-22 16:19:53 |只看该作者
另外对于12楼说汉化大航海系列的观点很赞同,真的是很多人很认光荣的,我发现日本人的确有他高明的地方,不仅仅是广告和包装,在某些细节上日本人的确做得比欧美强,例如航海游戏对比会发现日本人知道在游戏中成就感有多麽的重要,于是大航海系列从2到4.里面最终BOSS,大海盗基本都雇佣(大4除外)任务主角的图片,宝物,性格也都着力刻画。结婚系统也是大力下笔,大4甚至为伯格斯通安排娶公主的剧情这点《海商王2》《席德尔的海盗》就相形见绌了,海商王2能娶总督老婆,可是一点成就感也没有为啥德国人就不能多动动脑增加娶国王女儿呢?席德尔的海盗也是同样问题。再说沉船,我不敢说日本人如果设计沉船一定会这样但是我敢推测十之八九如果日本人设计《沉船之城》一定是把飞翔的荷兰人号做的很酷炫,搞不好还整个海盗幽灵的神话故事来配合,最后玩家是又得船又得船长的,不信回忆下日本人做游戏的风格就知道了《寄生前夜》《生化危机》《太阁立志传》《三国志》……每一种游戏都是总体要给出特别能让玩家有成就感的奖励的。这点欧美应好好学习,不要像《海商王2》那样搞16个自制港来虐待玩家,那个没有啥成就感。

使用道具 举报

帖子
876
精华
2
积分
979
金钱
3043
荣誉
14
人气
0
评议
0
20#
发表于 2009-5-22 16:42:01 |只看该作者
原帖由 caesarx99 于 2009-5-22 16:19 发表
另外对于12楼说汉化大航海系列的观点很赞同,真的是很多人很认光荣的,我发现日本人的确有他高明的地方,不仅仅是广告和包装,在某些细节上日本人的确做得比欧美强,例如航海游戏对比会发现日本人知道在游戏中成就感有多麽的重 ...


如果再诞生一个日系单机航海大作,也不大可能是光荣的作品了。光荣的综合制作能力是强,是拔尖的,这个基本是公认的。但是技术发展不等人,光荣在技术方面多年不思进取,制作水平再强,没有个足够强大的引擎来表达这种高超的制作构思,也是没有意义的。除非光荣去买一个引擎,就像SE买虚幻3来做最后的遗迹。
可是适合做航海的引擎真是很难找的,而且关键是光荣现在毫无开发的欲望。

沉船的画面风格确实比较暗淡,这个比较是相对同系引擎的前两作(加勒比海盗和海盗3)来说的。前两作总的来说画面要明亮清晰一些。这个情况不仅和引擎有关,也和开发商seaward的设置有关,似乎是故意弄成这个雾蒙蒙,偏灰偏暗的样子的。个人更喜欢加勒比海盗那种明亮风格的,估计大多数国内玩家也偏爱明亮风格的。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-7-31 20:00 , Processed in 0.353103 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到