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[讨论] 《帝国全战》和几年前出的《帝国荣耀》哪个游戏性好? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-12 09:00:30 |只看该作者 |倒序浏览
好象这2款游戏取材的历史背景和游戏风格都很类似,新出的《帝国全战》肯定画面好很多,至于其它方面呢?
--------我爱金贤珠

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沙发
发表于 2009-5-12 09:05:11 |只看该作者
游戏性因人而异,帝国全战系统非常庞大和复杂,所以,对于有些人来说,会觉得太复杂一点意思都没有,而对另外的人来说,会觉得很有趣。所以,这个只能看个人了,最好的方法,不是听别人说,而是自己亲自尝试!

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板凳
发表于 2009-5-12 09:09:54 |只看该作者
没有玩过荣耀................................
没有信仰的一代......
My wings
两翼齐飞

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地板
发表于 2009-5-12 09:47:38 |只看该作者

回复 #1 asalch 的帖子

当然是《帝国:全面战争》,玩过的都知道。
即时战略、模拟经营、棋盘策略、全面战争系列游戏群!群号:43551956。

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发表于 2009-5-12 09:49:20 |只看该作者
帝国荣耀没有快进功能,走半天......

帝国荣耀的炮兵射速赶上一战火炮了

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发表于 2009-5-12 11:25:23 |只看该作者
现在玩了帝国后肯定不回去玩帝国荣耀的。这游戏是和罗马一个时代的。有些设定十分落后。
4亿吨TNT爆炸所释放出的能量,足够从把地球从地壳一直到核心打穿,就算不毁灭也够把地球搞成死星了  

灭绝恐龙的陨石撞击威力太弱,远远不不足120万亿吨tnt。恐龙是被后来的原始人类吃光的。

某砖家语

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发表于 2009-5-12 12:22:22 |只看该作者
但毕竟只有一个G,

在那个年代,还是可以玩玩的

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发表于 2009-5-12 12:46:49 |只看该作者
4年前的游戏无法和今天的游戏相提并论,不过帝国借鉴了里面的科技树和海战!!!

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法蘭西帝國萊茵邦聯軍政總督

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发表于 2009-5-12 13:02:32 |只看该作者

个人推崇帝国荣耀!!!

比较而言
帝国荣耀的外交关系平衡系统堪称完美!

在帝国荣耀开局你若不肯放血拉关系结同盟的话,最多10个回合你就四面楚歌!这可不是闹着玩的,电脑说动手就动手,还几家一起上,兵种比质比量你都没戏

帝国荣耀电脑智能相当高,懂得乘虚而入+趁火打劫+拉帮结派+敲诈勒索+欺软怕硬!对!它会怕!你若比它强而且后顾无忧正准备要打它的时候它真能看出来!会讨好你会给你钱会给你军事通行权会主动要跟你结盟
它还会玩阴的,私下里收买人心,你一不小心隔壁的同盟突然就变了天,变它领地了

在帝国荣耀像布鲁士奥地利法兰西这样的国家外交不做好,三下五除二就被灭的风险相当高,并不是国越大就越强,开局大国小国都是两三杂兵,你的领土越大就意味着你要守的地方越多,就越顾不过来,所以才凸显结盟的重要!

拿法兰西做例子:开局就要向东边的卢森堡比利时荷兰瑞士(忘帝国荣耀名字了)等小国送银子拉关系结盟,因为西班牙对你有敌意,你若不结盟就把兵力都部署在西线对付西班牙,东边肯定!而且绝对会对你开战会乘虚而入!
就算结盟也有讲究,也并不是你想结就结的,结盟要送银子的,财力有限,要有选择,东边五六个小国只够结两到三个同盟,你得在地理上把它们错开了结,结一个不结一个,再结一个不结一个,再再结一个不结一个,
让它们互相牵制谁都不敢对你开战,这时才有机会对付西班牙,而且同盟有时效的,根据你送钱的多少4到10回合不等,要动手就要抓紧时间,否则时间一到你还没把兵力抽回来防御东边边界的话,那些刚才的盟友们说翻脸就翻脸

全战是光打雷不下雨+反省迟钝,最多晃悠上来一俩杂兵挠你痒痒。全战是老子天下第一,爱跟谁玩就跟谁玩,结不结盟对战略战术一点影响没有

再说说战术,全战跟荣耀真的不是一个层面的!

首先是地形影响战术,荣耀一上来无论是玩家或电脑都疯了似的抢占高地和房子,地形不利往往就真的决定了胜败!占到高地或房子马上兵种属性就加很多,

比方轻步兵(杰伦特狙击兵)射程100,进房子后立马射程和精度+20,立刻就有效果,
炮兵占高地,射程再加20(具体数据忘了,只是比方)
还有那个步兵方阵,在荣耀和在全战全然不是一个效果,记得全战在过回合时不是有名人名言么,其中有段说:一队步兵竟然挑战三支骑兵,而且竟然将骑兵都击溃了!
这在荣耀是真的有可能的!常规步兵摆上方阵,骑兵根本冲不散阵型反而挨打,在实战在电影都是有过的(看过滑铁卢么?法国枪骑兵就是断送在红衫军的步兵方阵里!)

在全战里那不能称之为地形,那叫障碍!或就叫妨碍而已
那个摆阵用的几个箭头全是垃圾,战斗中哪有时间给你慢慢调整,都是直接在要去的地方拉出阵型
还有,你们发现不,炮兵不听话,手动自动射击都一样,并不是叫打哪就打哪,喜欢乱轰一气,还放着冲过来生力军不炸,偏爱去轰已经溃退的部队...吐血!
电脑军队都一个毛病,爱肉搏,放一枪甚至一枪都不放都喜欢冲上来肉搏,还是小股部队分批上来送死,真是没劲,

再看荣耀,无论双方兵力差多少,电脑军队阵容整齐,战术精明,远的炮轰,骑兵侧袭,步兵阵列齐进齐退,会避实就虚,跟真的打仗一模一样,每次你都讨不到好!
关节是场面(玩的就是这个)荣耀里的兵个个视死如归,面对排枪齐射毫不动摇,不流尽最后一滴血绝不倒下,双方兵阵排开了相互齐射,枪响后倒一片,
炮弹呼啸而过在地上三连跳,打得残肢乱飞,骑兵马刀雪亮呐喊着从侧翼冲向对方火炮阵地,整个战场气氛惨烈烟雾腾腾,那~全战没得比.

科技就不说了~几乎照抄

全战和荣耀的兵种数量差不多,但是对于士兵的经验处理方式不一样,全战积累经验加士气,可伤亡过半还是会跑~
荣耀的经验是加在明处看得见的,升一级经验各属性加一,掷弹兵经验到顶属性都接近皇家禁卫军了!所以荣耀的设定好,老兵不会淘汰

我最恨的是全战的操作烂!几支部队编成一个队后(是编队,不是单个)你点某个敌方部队让它去打,它竟然是直愣愣走过去...无语...让它们站住射击还磨磨蹭蹭的排队形,排好敌人都绕后面去了..吐血!

而荣耀的操作非常智能,同样情况只要敌人一进入射程就自己会停下射击,关键是!!!它们会自己转向!!会随着敌人的运动自己展开最佳队形和角度射击!!多省心!
换全战你还在忙着点兵牌,再点那个左右旋的垃圾按钮,手忙脚乱,弄不好点错队形就全乱了,哭吧~

转#18

快写成全战痛诉书了...汗一个...

[ 本帖最后由 图拉尼克 于 2009-5-13 14:57 编辑 ]

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发表于 2009-5-12 13:25:26 |只看该作者
~我只能说游戏性是一个很模糊的概念........是因人而异的

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发表于 2009-5-12 14:29:51 |只看该作者
原帖由 炽天使军团 于 2009-5-12 11:25 发表
现在玩了帝国后肯定不回去玩帝国荣耀的。这游戏是和罗马一个时代的。有些设定十分落后。



正解~~技术越先进,可玩性相对越高

反正我是不会再去碰荣耀,即使有些亮点,但是其战略层面让我很不爽

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发表于 2009-5-12 14:48:37 |只看该作者
荣耀美 [哈哈]

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法蘭西帝國萊茵邦聯軍政總督

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发表于 2009-5-12 15:49:46 |只看该作者
原帖由 empirechina 于 2009-5-12 14:29 发表



正解~~技术越先进,可玩性相对越高

反正我是不会再去碰荣耀,即使有些亮点,但是其战略层面让我很不爽



论技术怕是正好相反!帝国全战是全方位的抄袭了荣耀,但画虎不成反类犬,在操作上是一塌糊涂,玩的累死了

但是如上所说,在战略层面全战确实很漂亮,但也是经常跳出的主因................

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发表于 2009-5-12 16:14:49 |只看该作者

回复 #13 图拉尼克 的帖子

本人是“盟军”的忠实FANS,这个游戏又是同一工作室做的,所以一直想玩玩,后来居然忘记了,现在看到大家又在讨论它,心情很激动~

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发表于 2009-5-12 16:55:43 |只看该作者
原帖由 nickcarter27 于 2009-5-12 16:14 发表
本人是“盟军”的忠实FANS,这个游戏又是同一工作室做的,所以一直想玩玩,后来居然忘记了,现在看到大家又在讨论它,心情很激动~


你的头像是谁啊?这么美
--------我爱金贤珠

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发表于 2009-5-13 00:52:15 |只看该作者

回复 #15 asalch 的帖子

首先,他是男性;其次,他是我的靓照,哈哈哈哈

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法蘭西帝國萊茵邦聯軍政總督

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发表于 2009-5-13 16:30:05 |只看该作者
楼上说到私掠劫航道,全战的设定真无耻,太容易被打劫,随便弄个小船在任何一处地方就能打劫你的航线,像直布罗陀,马六甲,英吉利那样的战略性要点海峡变得毫无意义,那么贸易站里船队的为护航加入的战舰就变摆设了,你得另设一支舰队专门对付这些打游击的无赖,何必辛苦抢占贸易站,专打劫得了
就像真实的海上贸易一样,应该让这些贸易船队动起来,建立贸易线不应该这么低能,应该是贸易船队开到允许贸易的国家港口贸易线才算形成,还要带着他国的货物返回才算挣到钱,就像大航海家3海商王2那样的设定,这时私掠才有意义,私掠船只能打劫这些来往于航线上的船队,还要有地方销赃,护航的战舰才不算摆设,这才像个真正的海上贸易系统,也更符合史实!
荣耀的海上贸易虽不像大航海家3海商王2那样高级,可也得造贸易船还有几等,一定要将贸易船开到对方国家才算建立贸易线,如果英吉利,直布罗陀,南非,马六甲,和恩角被敌国控制,贸易线也就会被掐断,攻占这些要点也就变成当务之急,战略要点才真正成为要点

还有攻城战,全战对城墙的设定真的很无聊,士兵可以甩爪勾爬墙......而站在城墙上部队因为有射击死角只能眼睁睁等着敌军爬上来...我想哭!要知道即使在冷兵器时代也知道砸石头倒火油啊~~~这可是火器时代!有大炮啊!还需要爬墙嘛!

玩全战第一次攻城的时候我让大炮去轰城门轰吊桥,怎么也点不到,炮弹稀稀落落的都落在城墙上了,只砸了点墙灰下来,我晕...这咋整啊~~~(我不是东北银,真的)后面步兵大部队全傻了,等这几门炮砸倒城墙胡子都要白了,哭吧哭吧不是罪~~~~撤退,再带大炮来!

终于等到一回守城战,事先就特意准备轻步兵,打得远啊,还有臼炮,隔着城墙就能打~嘿嘿...这回杀你个鸡犬不留!敌方是从战略大地图右边攻过来的,部署的时候也全押右边了,开战!
晕...人呢...臼炮也不响,通常臼炮是最先向敌人开炮的...后边过来了....赶紧转移部署,我靠!整编编队竟然无法上城墙!拆开一个个点到对面城墙上,晕...还慢悠悠的走着过去,赶紧全选,跑步!
敌军都已经到城墙下边了,分两拨一左一右绕着城墙在跑,好!我也分两拨,你们去守左边你们右边,咦?格老子地咋出城门跑外边去了(我也不是湖北地),回来!“我不”,听话!“就不”,再看都开始肉搏了,我晕~肉搏是弱项啊~赶紧加人,人多势众总不怕你吧~又调几支部队过去肉搏!慢着!敌军步兵在干吗?城墙上面那些线是什么?耶??羊肉串?我靠!敌人上城墙啦~~~我操!咋不知道人家还有这手!慌了慌了这咋办!突然看见敌骑兵正在对着我的臼炮砍瓜切菜呢!咋回事?怎么进来的??再看我的部队城里城外全乱了套了,我哭!我嚎啕大哭哦!

[ 本帖最后由 图拉尼克 于 2009-5-13 23:49 编辑 ]

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发表于 2009-5-13 16:58:02 |只看该作者
心态啊

有些人玩就是享受乐趣

有些人就是挑游戏的缺点,就跟看电影一样

心态


有意见直接上官网提最好,上官网提,人家才看的到

才有改进

在这提别人根本不知道
<font size="3">**下死,做鬼也风流[size]

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发表于 2009-5-13 18:20:47 |只看该作者
帝国荣耀那个海战好像一定得手动开炮

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发表于 2009-5-13 18:59:12 |只看该作者
这2个游戏还真像。。。。战斗画面太像了。

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