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[讨论] 对魔戒MOD平衡性的一点看法,欢迎讨论! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-7 13:04:33 |只看该作者 |倒序浏览
洛汗骑兵必须很强!
   精灵的弓必须很强!
   刚铎的卫士必须很强!
   魔多的戒灵和食人魔必须很强!
   矮人的战士必须很强!
   每一个种族都有自己的鲜明特色是应该的,不应该削弱,有的东西(比如洛汗骑兵的冲击能力)还应适当加强才是!应该达到这种动态的平衡,而不是像有的人说的把特色的东西减弱以达到低级的平衡!否则就不是魔戒了!LZ用高级的精灵弓箭手屠杀人数众多的低级兽人取得史诗胜利很正常啊!!
    希望后面各位高手在做各种补丁的时候能考虑到这一点,与其把弓箭改弱,不如把兽人数量再增多或暴兵增多,这样更符合魔戒本身。我们玩的是魔戒,请不要用更注重写实的中二来要求,我们追求的是符合电影的真实度,而不是现实世界的真实度,所以不要再说骑兵如何变态,弓箭如何变态了~~~~别忘了电影中伊哥拉斯的箭还可以自动寻的(参考莫瑞亚矿坑一战),没有独具特色的兵种,魔戒MOD有什么不同呢?还有什么吸引力?

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沙发
发表于 2009-5-7 13:14:34 |只看该作者
弓箭改弱             .... 精灵的弓箭改弱了么?

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发表于 2009-5-7 13:51:54 |只看该作者
支持楼主,有特色才有意思。。 可惜我不会改。

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地板
发表于 2009-5-7 14:24:15 |只看该作者
必须得有各种族直接的特色,不然,就体现不出来玩的味道,就像换汤不换药,还是中世纪,不过,我觉得之后的版本肯定会更好,我相信他们。
主板  770T   UD3P
CPU  AMD 速龙X3 440
显卡 影驰GTX 460骨灰黑将
内存 2G DDR3 1333
电源  航嘉400W
硬盘 西数500G
散热  红海
显示器 华硕 VH198D  

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发表于 2009-5-7 15:10:59 |只看该作者
其实罗汗的骑兵严格上来说属于轻骑兵,冲击能力没有电影上的那么强大,到是波罗墨带领的那一小队刚铎骑兵(发动自杀攻击那次)比较有重骑兵的样子,马也有重铠,冲击能力非常强,矮人的攻击和防御能力应该都很强,可惜电影里第一部就被全部堵了干掉了,精灵很强,远射近砍无所不能,但数量会很少,电影里矮人和精灵都是陪衬,关键还在人类两大国,至于魔多和艾辛格撒~~~就一个字~~~~~~~~~~~多~~~~~~~~~~~~~~~~~就可以了!

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发表于 2009-5-7 15:33:54 |只看该作者
原帖由 chybsw 于 2009-5-7 13:14 发表
弓箭改弱             .... 精灵的弓箭改弱了么?

据说铠甲的补丁把精灵削弱了,尤其在命中率一块
由于我是直接打上补丁才玩的,倒没怎么体会
人は何かの犠牲なしに、何も得ることはできない。
何かを得るためには、同等の代価が必要となる。
それが錬金術における等価交換の原則だ……
そのころ僕らはそれが世界の真実だと信じていた。

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发表于 2009-5-7 15:42:57 |只看该作者
我是说官方的补丁...弓箭的强弱视种族而定

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Memento Mori
大马士革领主
绝对中立 高等精灵 预言大师

活跃勋章大头像勋章白金会员勋章

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发表于 2009-5-7 17:31:35 |只看该作者
官方的所有初级弓都BT了,拉不开档次,体现不出精灵弓真正的强悍。。。。。

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发表于 2009-5-7 17:41:18 |只看该作者
原帖由 huli8963 于 2009-5-7 15:10 发表
其实罗汗的骑兵严格上来说属于轻骑兵,冲击能力没有电影上的那么强大,到是波罗墨带领的那一小队刚铎骑兵(发动自杀攻击那次)比较有重骑兵的样子,马也有重铠,冲击能力非常强,矮人的攻击和防御能力应该都很强,可惜电影里 ...



那是法拉墨  菠萝第1部就挂了   Rohan的确是轻骑  而且全民皆兵 缺乏纪律  士气该调低    但人数同样是增加冲击力的关键  可以用人数代替重甲
矮人电影里出现很少 耐力好 士气应该加高 精灵的军队应该精简  

艾辛格的军队是纪律最好的 士气应该加强而且尤其应加强火药类军队!

至于Modor  数量取胜……食人妖少点弱点吧……
4400+
2G
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英格兰伯明翰男爵

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发表于 2009-5-7 19:28:30 |只看该作者
我觉得洛汉的骑兵应该极大强化

现在洛汉的精锐卫队连东方那个蛇旗国家的金甲骑兵都打不过,实在是太掉价

艾辛格的步兵应该是质量最强的。电影里一个强兽人敢死队在城墙上随便砍死一堆高级精灵,最后在劣势的情况下还能结成长枪阵对抗60度山坡冲下来的骑兵,若不是干豆腐作弊还未必会输

现在刚铎的后期步兵太强了。电影里那些盔甲鲜亮的刚铎步兵应该是战斗力最弱小的,第三部里一对一连兽人杂鱼都打不过,估计也就是洛汉民兵的水平。个人认为刚铎的弓箭手和经济可以适当加强,其他的就算了

魔多个人觉得还比较成功

精灵和矮人没用过,不评论

东方的那个蛇旗国家应该削弱一点,电影里就是龙套,而游戏里的综合实力却比主角国家都要高

Be without fear in the face of your enemies.
Be brave and upright that God  may love thee.
Speak the truth, always, even if it leads to your death.
Safeguard the helpless and do no wrong.

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发表于 2009-5-7 19:33:50 |只看该作者
自己感觉最郁闷的是洛汗,玩起来没有什么优势可言,说他骑兵强吧~~,和刚铎初期骑兵有什么不同呢,低等骑兵一样,高等骑兵也一样!换句话说,连冲击力都一样 ,8!为什么洛汗骑兵的冲击力不能定到12~~16呢? 看来MOD开发者对洛汗骑兵属性的设置还是没有像设计精灵弓箭手属性那样放开手脚啊

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发表于 2009-5-7 19:53:09 |只看该作者
原帖由 rome1231 于 2009-5-7 19:28 发表
我觉得洛汉的骑兵应该极大强化

现在洛汉的精锐卫队连东方那个蛇旗国家的金甲骑兵都打不过,实在是太掉价

艾辛格的步兵应该是质量最强的。电影里一个强兽人敢死队在城墙上随便砍死一堆高级精灵,最后在劣势的情况下还能 ...

东方的黄金原形是混合大量东方民族特色糅合而成的主要是中国,所以旗帜完完全全是黄金色的神龙~
南方养个骑大象的才是飞腾起舞的毒蛇~

而且你怎么按出场时间算强弱~
三国的贾诩出场够少了吧~偏偏是冠盖群儒~
吕布出场没多少~偏偏是天下无双~
当然,哈哈,并非说该国家就是得天独厚了~
如果要援引依据也要多看原著啊~这个MOD数据上更多的参考的是原著~造型上更多的才是参考电影~

[ 本帖最后由 corvus1 于 2009-5-7 20:17 编辑 ]
“责任”、“宽容”、“时尚”、“幽默”、“坚毅”、“智慧”、“乐观”、“忠诚”、“阳光”、“博爱”,不断完善自身就是快乐~

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发表于 2009-5-7 20:00:10 |只看该作者
其实我觉得电影里摩多和艾辛格的兽人们很强悍啊,经常把人类军队杀的丢盔卸甲。若不是几个主角在关键时刻发挥“王八之气”人类和精灵联军根本赢不了。。。。。

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欢乐颂军乐手

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发表于 2009-5-7 20:03:47 |只看该作者
精灵弓乃弓中最强,但不能带火。其它弓则可以带火,守城时精灵烧不了攻城器哈哈!
矮子冶炼技术发达,所以盔甲防御和武器攻击应该最高,高精的科技据说最发达,所以应该只给这两个国家设计金盾金剑的庙好了。但是它们是“少数民族”所以人数都应该是小规模。
人类国家全部是折中设计好了。魔族都是人多衣服烂的势力哈哈。

原作者本来就是根据中世纪幻想出来的。
魔多原形——匈奴
金甲国原形——中国
大象国原形——穆斯林
刚多原形——法国
弱汉原形——日耳曼
矮人原形——北欧
精灵原形——意大利人和希腊人

[ 本帖最后由 jyh4nt 于 2009-5-7 20:06 编辑 ]

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发表于 2009-5-7 20:10:25 |只看该作者
我覺得艾辛格的強兽人應該改到不會退的樣子,因為電影把強兽人做到不會有感情  不會痛的怪物

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发表于 2009-5-7 20:13:59 |只看该作者

回复 #15 kin88888 的帖子

对的对的~有道理~但加强士气好了~也别死战不退啊~
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发表于 2009-5-7 21:08:37 |只看该作者

回复 #14 jyh4nt 的帖子

相当强大的解释 名字都叫不出来 凭印象就说到来源那去了
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发表于 2009-5-7 22:03:10 |只看该作者
其它的不说
14楼说:“金甲国原形——中国”
我觉得应该不单单是中国吧~
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Memento Mori
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发表于 2009-5-7 22:43:09 |只看该作者

回复 #15 kin88888 的帖子

圣盔谷一战都退了。。。。。。。。。。。。。。
拜10L头像,虽然我有大图。。。。。。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 bdaabc 于 2009-5-7 22:44 编辑 ]

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发表于 2009-5-8 05:57:13 |只看该作者

回复 #19 bdaabc 的帖子

大图发出来看看有多么漂亮啊。。。。。。。。。。。。。。。。
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