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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 破坏效果很彻底 《战地1943》游戏前瞻
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[转贴] 破坏效果很彻底 《战地1943》游戏前瞻 [复制链接]

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发表于 2009-4-4 19:27:33 |只看该作者 |倒序浏览
《战地1943》是《战地》系列的第7款作品,是第一款以付费下载方式发布的正式版战地游戏,也是战地系列有史以来“最小的”一款游戏。作为一款小型游戏,本作的任务是以简单易上手的特点吸引更多主机玩家认识了解“战地”游戏品牌,填补《战地:叛逆连队》以及《战地:叛逆连队2》之间漫长的空白,为《战地:叛逆连队2》提供技术测试平台,同时让老战地玩家重忆第一代战地作品——《战地1942》的辉煌。

    震撼的画面

    相比前作,画面进步很多,这次游戏有了全新的Frostbite游戏引擎支持,能提供更加震撼的画面效果。不过和第一款使用Frostbite引擎的游戏——《战地:叛逆连队》比较起来,画面色彩颇为明快,似乎是受到了EA DICE于2008年底发布的《镜之边缘》的影响。

    一些细节设计则和《战地:叛逆连队》很像,像是HUD的一部分字体和排版方式,而叛逆连队中超大的武器包裹设计也被沿用了下来。



《战地1943》画面

    游戏中的空战

    相比前作,本作将有更多的空战和登陆战元素。在《战地1943》发布时,宽屏显示器将变得更为普及,因此玩家可以拥有更广阔的视野,而这也是提升场景开阔的海岛战争乐趣的重要一步。

    本作还引入了空袭系统。玩家可以进入地图上固定的轰炸呼叫塔(Bomber Shack),呼叫3架轰炸机进行轰炸支援。轰炸机从远方到达目标的一段距离将由玩家控制左右飞行方向,而另一方的战斗机飞行员可以趁机对轰炸机队进行拦截打击。一旦轰炸机到达目的地投下炸弹,将带来很大的破坏。同其他建筑一样,轰炸棚可以被摧毁。两次呼叫之间也有冻结时间。



游戏中的空战更加真实     

    破坏效果

    使用了支持破坏系统的Frostbite引擎,本作地图上几乎所有东西都是可以破坏掉的。不过,在第一款使用Frostbite的作品——《战地:叛逆连队》中,房屋的砖瓦可以被炸毁,但框架是屹立不倒的;而在本作中,破坏将进行得更为彻底,能做到真正的“夷为平地”。

    游戏地图

    本作将带战地玩家重返二战战场。正如名字一样,本作的战场都设定在太平洋的小岛上。本作一共有三张地图,都是从《战地1942》上移植过来的:硫磺岛、复活岛、瓜达康纳尔岛。战地前作的玩家可以兴奋地在地图上找到以前游戏中的细节。不过在移植的基础上也有修改,例如威克岛地图中,双方都有一艘登陆舰,而不是原来的仅有一方有。

     

     

    游戏模式

    本作没有单机模式(也没有战地2那样的BOT)或局域网模式,仅支援最高24人的多人联机模式,而且不能跨平台作战。官方认为,实际战队打比赛时也不过是8vs8或12vs12,而且很多服务器根本承受不起64人这么高的联机量,另外就是64人设计的《战地1942》其战斗节奏实在很慢。更何况加入了破坏物件的物理效果后,当物体被破坏时则要将数据传给所有客户端,若是多于24人联机,对客户端和服务器的硬件要求会变得非常高。因此本作设计了24人联机,人虽然少,但气氛不减,而且更容易打出爽快的快节奏来。在本作推出半年之后,EA DICE还将推出《战地:叛逆连队2》——另一款现代风格战地续作。两款游戏合在一起还是能给玩家带来很丰富的游戏体验的。

     

    游戏不支持跨平台对战,也就是说,PC玩家不能和XBOX360玩家同台竞技,其它平台之间也是这个道理。官方称不排除PC版会增加人数上限,但目前看希望渺茫。

    所有地图都是“征服”模式,且都是双方有一个不可占据的据点的交互模式。游戏还引进了前线(Frontlines)模式,默认情况下,系统会选择让玩家在战火最密集的重生点重生,但玩家也可以自己选择重生点。

    游戏还使用了反屠点系统,在敌军大本营中是得不到任何分数的。

    对征服模式有疑问可以参考战地风云2词条。

    可选阵营

    士兵将分为两个阵营:美军和日军。每方的士兵可分为3个小队,每小队最多4人。游戏中没有指挥官。

    士兵可以选择3个兵种,不同的兵种擅长不同的进攻方式。步兵(Infantry)配备冲锋枪、火箭弹和既可以维修也能砸人的扳手,擅长近距离攻击;射手(Riflemen)配备了半自动步枪、枪榴弹、手雷、刺刀,在中距离有极高的杀伤力;侦查兵(Scout)配备了狙击枪、TNT炸药、手枪、刺刀(日军用日本刀),远程攻击有用武之地。兵种的主武器型号不是固定的,玩家可以自主选择。



    士兵的弹药可以自动补充,无需补给包,但是较高级的武器,例如火箭筒,会补充得很缓慢。在没有敌人攻击时,生命值可以增加至满。与战地:叛逆连队不同,所有士兵都配备了降落伞。

    如《虚幻竞技场3》等游戏一样,武器没有后坐力,但是打起来并不容易。

     

    载具方面,除了战斗机,还有吉普车、坦克等陆地载具,以及登陆舰上捆绑的登陆艇可用。和以前一样,只要在载具周围轻按使用键就可以立刻进入载具。      

    《战地1943》将于2009年第三季度在PC、XBOX360、PS3三个机种上登场
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发表于 2009-4-4 19:37:39 |只看该作者
比较喜欢军团要塞型的战地英雄...........

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发表于 2009-4-4 19:51:03 |只看该作者
满期待的。 -------------
滾蛋!

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发表于 2009-4-4 20:14:02 |只看该作者
没局域网....盗版怎么联机........

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发表于 2009-4-4 21:26:56 |只看该作者
我要战地3!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2009-4-4 21:31:26 |只看该作者
本作游戏地图有3张


很好

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发表于 2009-4-4 21:32:08 |只看该作者
貌似可以选皇军
AMD 速龙 64X2 5400+  黑盒
威刚内存1GX4  = 4G
盈通9600 512兆
XP SP3
我最喜欢的游戏 红警95 红警2

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发表于 2009-4-11 00:00:52 |只看该作者
这代人太少了,打起来没劲

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发表于 2009-4-11 00:07:01 |只看该作者
原帖由 gloryxu 于 2009-4-11 00:00 发表
这代人太少了,打起来没劲

放心 DICE运用引擎的能力是1等1的强 寒霜才几年啊 看看bf1942 bfv bf2 bf2142 数年时间才把这个引擎发挥到了极致

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冥界引路人·马尔基诺
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发表于 2009-4-11 00:07:55 |只看该作者
现在谈画面..
太早了吧

你应该感谢喷你的人  他比捧你的人更了解你的帖子

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发表于 2009-4-11 00:11:43 |只看该作者
估计就是广告游戏,演示BC2引擎的新特性

22222222

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