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[讨论] Loading过久和物理引擎版本有关嘛? (N卡研究帖) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-21 15:55:29 |只看该作者 |倒序浏览
物理引擎版本有关嘛? (N卡研究帖)

   鉴于之前 圣域2 及 GTA4 的经验!
现代声光效果俱佳的游戏一般都会强迫开启,
即使我的 7950GT 在圣域2并不支持 PhysXLoader ,
但有相关经验的网友可以参考圣域2游戏卡的原因之一是
强迫 8 和 9系列的 PhysXLoader 为开启,故消耗不少资源!

GTA4 又一般号称硬体杀手,CPU计算着所有物理效果!
若将街道场景的杂物和汽车减少...相对物理碰撞的计算也减少~  (个人臆测)
故,在没钱升机子像我一样的克难玩家不在少数,无不希望借由
牺牲些许画面并积极更新显卡驱动来达到流畅游戏目的(画面党另当别论)
(但绝大多数忽略了物理运算这要素...故开这帖讨论之)


回归正题研究~
1.个人 The Last Remnant 版本为 4.3GB 硬碟版
大伙不妨去 安装路径 x:\The Last Remnant\Binaries\PhysXLocal 资料夹里检视
PhysXLoader.dll  版本是否跟我一样为 2.7.3.5
经由圣域2的洗礼,我去 Nvidia 官网
http://www.nvidia.com/object/physx_9.09.0203_whql.html

下载目前最新版本的  NVIDIA PhysX System Software WHQL
Version:        9.09.0203
驱动版本
安装后 ,于 C:\WINDOWS\system32里将
PhysXLoader.dll   (该版本为2.8.1.22)
复制盖过原游戏安装目录~
** 若不想下载安装,我有单独放到游侠附件!

2.此外, C:\Documents and Settings\用户名\My Documents\My Games\The last remnant\RushGame\Config 资料夹里
目前火热研究的 RushEngine.ini 档,里也有这行
bDisablePhysXHardwareSupport=True
照小弟浅薄的英文程度解读,应该就是 硬体物理运算关闭效果? 有达人可以明确解释嘛?

(小弟目前还没改为 False 的实测心得!)

结论:
a. 觉得游戏Loading过长,有当小白鼠勇气的先辈们,请先更新游戏目录里的 PhysXLoader.dll  版本 然后进游戏看有无侦数提升!
b. 若进一步将 DisablePhysXHardwareSupport 改为 False ,会当机或侦数提升?

------------------------------------------
另外在廣徵上傳 x:\The Last Remnant\Binaries 資料夾下
binkw32.dll  (版本過雜,本人能力無從分辨,請高人出手!)
PhysXCore.dll    (裝了phys驅動,但找不到位置!?)
OpenAL32.dll  (忘了這是什麼相關!?請高人解釋)


更新版本 (因為網路找不到更新版)


大家参与讨论吧~~

[ 本帖最后由 kofkin00 于 2009-3-21 23:54 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-3-21 16:16:34 |只看该作者
顶LZ的研究~不过偶一般loading花掉1~2秒……就当休息眼睛……P8400~和CPU有关吧

[ 本帖最后由 pkchenwang 于 2009-3-21 16:21 编辑 ]

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板凳
发表于 2009-3-21 16:19:57 |只看该作者
一般花1到2秒~~~~~~~~~~~CPU是Q6600的~~~~估计这个和CPU有点关系~~~~~~

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地板
发表于 2009-3-21 21:52:39 |只看该作者
bDisablePhysXHardwareSupport=True
应该是 Disable 掉 Aegia 的物理硬卡,而不是 Disable 掉N卡里的PhysX 的功能
不过不是很清晰。哈,我也是猜

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发表于 2009-3-21 23:13:09 |只看该作者
如孤岛危机就可以在调物理,以减少碰撞的开销(但还是有物理感觉,没有那么真实就是了)

很多游戏都可以调相关参数来减少物理。

虽然可以这么说,但是我A卡对于物理简直是完蛋,CPU还是选的差的!

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发表于 2009-3-22 00:17:10 |只看该作者
这个跟显卡没什么关系,CPU越好loading时间越短,就是这样

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发表于 2009-3-23 10:47:24 |只看该作者
  摘錄自 GameSpot 論壇
http://www.gamespot.com/pc/rpg/t ... 0908&tag=topics;title

大意是:
為什麼 Xbox360 運行此遊戲效能低落(因為採用ati晶片)
所以 ati 顯卡用戶的,為什麼有人反應遊戲會運行極不運暢!
這涉及此遊戲 採用 Nvidia 的 phys 物理引擎有關!
總結一句話~ 又是一個可能涉及 和 N卡廠商合作的遊戲!

以下更是道出Ati顯卡運行瓶頸所在:
UT3 uses it by default, Engine perk. NVIDIA supports it, ATi does not. Just how it is. It's far more intense than Havok and rapes frame rates if you don't have a PhysX card or NVIDIA 8xxx+ card. It provides realistic physics, well, as realistic as the developers of said game want them to be.

[ 本帖最后由 kofkin00 于 2009-3-23 11:24 编辑 ]

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发表于 2009-3-23 10:49:44 |只看该作者
这个按道理来说,和显卡应该没有关系的八?

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发表于 2009-3-23 10:50:21 |只看该作者
好像和这个显卡没太大关系,和CPU是有关系的.我反正每次LOAD不超过半秒
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发表于 2009-3-23 11:29:24 |只看该作者
和CPU关系不是很大吧,我的E8400也要好久啊!

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发表于 2009-3-23 11:46:49 |只看该作者
CPU越好自然loading越快 这个是THEWAY游戏吧 估计厂家有搞内幕

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