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[杂谈] 前有古人,后无来者..生化危机5通关后的口水四溅 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-14 10:54:47 |只看该作者 |倒序浏览
初始的3个难度全破,2个人的3件服装,5个无限武器,PRO难度和佣兵模式稍微玩了一下,留一点东西给以后研究也不错

生化危机5终于暂时告一段落 取而代之的是挥之不去的失落感

这次的生化危机离神作还有一段距离, 缺点也比较多...

剧情更加狗血,流程偏短,场景好象只有非洲村落,土著部落 和 工厂基地这么几个,BOSS战没什么特色,一律都是巨大化以后打弱点,再爆死穴等等

但是这一切,都不能阻碍它成为次世代主机上为数不多的几个精品

正好之前在玩死亡空间,去年的黑马游戏,素质已然不错

但是和生化危机5比起来,就明显差了一个档次

如果把生化危机5的字样去掉来看这个游戏,全程无冷场,画面优秀,双人合作,人设出众隐藏要素多..优点也太多了

这就是我为什么在日系游戏和欧美游戏间更倾向前者的原因

日系游戏一般严谨,人设比欧美的大多数要好很多,手感不错,最主要的是细节和耐玩度

拿生化5来说,3个难度通关了还有第四个还有评价..可以刷钱,刷无限,收集牌子也可以换衣服,换控制角色,更有佣兵模式这些值得反复研究的东西

欧美游戏这个方面做得非常不够,死亡空间通关了,除了一件衣服,还有什么....大多数欧美的游戏还不如死亡空间呢...

总的来说日系游戏就像一个主菜,你买他一盘菜他送5个冷盘给你

欧美游戏就像一个汉堡或者火鸡,初吃可能感觉味道不错,但是吃来吃去吃到最后他还是只有这一个味道

还有人抱怨游戏现在越来越不好玩,马上有人跳出来说,其实游戏没变,变的人是你而已

其实未必

生化危机5这种素质的游戏,以我现在手头上的这么多游戏来说,很少有能超越他的

但是如果换到PS2时代,只不过是大作群中的一个而已

再假如

上时代和次世代的画面全部对调,结果又是怎么样呢?

生化危机4 VS 5  鬼泣 3 VS 4  合金装备4不错, 但是如果2和3都有次世代的画面呢?  又或者SA 和GTA4 的画面对调,你又觉得哪个好玩呢?

再远一点,PS SS时期的画面对调又怎么样呢?

至少我看来,游戏越做越不好玩,是确实存在的

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沙发
发表于 2009-3-14 11:09:14 |只看该作者
日式无爱者路过……
看来游侠众对我比较不熟悉
还是伊头家那三位要有名气许多

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发表于 2009-3-14 11:10:20 |只看该作者
原帖由 jojo8888 于 2009-3-14 10:54 发表


但是如果换到PS2时代,只不过是大作群中的一个而已

...



这句话倒是没错,玩PS2那会,一大堆坑等着填,生化4刚出那会,进去看看就把它排队排老后面了,还得填其他大作的坑


LS的头像里那位简直是人生的大淫家啊

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地板
发表于 2009-3-14 11:15:56 |只看该作者
原帖由 比良坂龍二 于 2009-3-14 11:09 发表
日式无爱者路过……


生化危机5不算日式游戏了

日本的几个大公司,出的游戏都已经是国际化了

但是难能可贵的是他们能保留一些好的传统,同时也吸收欧美的优点

反过来说,欧美游戏里面,能学学日系游戏的人设,感,耐玩度,细节等方面优点的又有几个?

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发表于 2009-3-14 11:16:13 |只看该作者
原帖由 jojo8888 于 2009-3-14 11:15 发表


生化危机5不算日式游戏了

日本的几个大公司,出的游戏都已经是国际化了

但是难能可贵的是他们能保留一些好的传统,同时也吸收欧美的优点

反过来说,欧美游戏里面,能学学日系游戏的人设,感,耐玩度,细节等方面优点的 ...



表面上看起来都是洋人皮,其实骨子里还是小日本,做作得不得了啊

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发表于 2009-3-14 11:17:31 |只看该作者
香蕉人,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

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发表于 2009-3-14 11:18:49 |只看该作者
原帖由 我有压力 于 2009-3-14 11:16 发表



表面上看起来都是洋人皮,其实骨子里还是小日本,做作得不得了啊


欧美游戏要是做作起来跟日本游戏比有国之而无不及

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发表于 2009-3-14 11:21:17 |只看该作者
原帖由 jojo8888 于 2009-3-14 11:18 发表


欧美游戏要是做作起来跟日本游戏比有国之而无不及


一直以欧美游戏为主,没发现哪里做作,当然有时候一些B是要有的,但要把握好一个度

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发表于 2009-3-14 11:24:01 |只看该作者
失落感主要是想想,今年值得期待大作确实是不多了,该出的都出了

欧美的HALO GEOW  神鬼续作近年之内无望了 COD也没啥希望

合金装备.生化危机恐怕又要等3 4年了

FF 战神 GT 今年恐怕也出不了

...........

今年无大作了

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发表于 2009-3-14 11:24:38 |只看该作者
原帖由 我有压力 于 2009-3-14 11:21 发表


一直以欧美游戏为主,没发现哪里做作,当然有时候一些B是要有的,但要把握好一个度


换句话说你可以接受欧美游戏里面装B,但是无法接受日系游戏里面装B

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发表于 2009-3-14 11:25:14 |只看该作者
欧美B的风格比较写实,也就是正常人都能B出来的~~~日式B一般是常人所无法B到的,比如RE某CG电影里那些华丽的翻滚闪躲之类的动作,干净利落,完美无暇。。。

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发表于 2009-3-14 11:29:47 |只看该作者
原帖由 我有压力 于 2009-3-14 11:25 发表
欧美B的风格比较写实,也就是正常人都能B出来的~~~日式B一般是常人所无法B到的,比如RE某CG电影里那些华丽的翻滚闪躲之类的动作,干净利落,完美无暇。。。 ...



劳拉空中一个360的大旋转,中途连开数枪干掉5个敌人以后落地...哇,酷

克里斯空中一个360的大旋转,中途连开数枪干掉5个丧尸以后落地... 我艹,装B犯啊

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发表于 2009-3-14 11:32:36 |只看该作者
不能用杰尔无视    360版 已经怒X了                      !
[b][color=green]夜晚总是短暂的 明日又将喧闹起来 QQ超级超级群 47700820  [/color][/b]

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发表于 2009-3-14 11:36:11 |只看该作者
简单的说,欧美B相当于实力派,日本B相当于偶像派,就这么简单

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发表于 2009-3-14 11:40:29 |只看该作者
原帖由 我有压力 于 2009-3-14 11:36 发表
简单的说,欧美B相当于实力派,日本B相当于偶像派,就这么简单

嗯,就是这么简单。

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发表于 2009-3-14 11:45:13 |只看该作者
生化危机5明显不是日式游戏,否则WOW也是日式游戏了。

比作怪吗? 想知道啥是日式装B吗? 请看MGS4:VAMP和手机的生死约定。  

生化危机5的装B是欧美式的。其实也不算装,比起鬼泣4,生化5已经正常太多了,只能说生化5有些镜头俗套。

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发表于 2009-3-14 11:47:13 |只看该作者
不过我觉得在气氛上,死亡空间好过生化5,死亡空间QTE的动态模糊用的太好了,杀戮感超强,生化5还是生化4那个调调、缺乏死亡空间那种惊悚和求生的感觉。

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发表于 2009-3-14 11:51:55 |只看该作者
其实生化从3代开始就已经由密室恐怖这种风格转向偏火爆

当然谁也没有规定生化危机一定要是恐怖游戏才行啊

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发表于 2009-3-14 11:55:15 |只看该作者
我看见衣服啊、人设啊之类的就头疼,在对比游戏优劣的文章中居然通常至少会占1/2的篇幅

那wow刷高等级装备还会被单机高玩鄙视呢,结果单机高玩的优越感也就来自刷时装、开时装秀

个人认为这些和游戏内容无关的东西统统不足为据

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发表于 2009-3-14 11:55:20 |只看该作者
就那么回事,只有佣兵模式值得一玩,主线4个难度毫无技巧难度可言
死亡空间还真是略胜一筹了

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