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[杂谈] DOW2就一个大杂烩啊..不过整合得非常好! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-18 17:12:56 |只看该作者 |倒序浏览
玩了1天  让我感觉到了质量效应的升级系统,幽浮(末日余晖)的战役模式(没玩过幽浮的别乱喷啊),最明显的2点。。其他的就不说了很多雷同,不过本身的掩体,分尸特点还是保留得很好```很喜欢,本来就很喜欢玩质量效应和幽浮的.就是只能玩星际的战役感觉不爽。。。

[ 本帖最后由 第六感觉 于 2009-2-18 17:18 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-2-18 17:44:36 |只看该作者
全能型游戏???
更期待中文版了。。。。。。。。。
AMD 5000+ pu
2g
780g
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320g
多彩300

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人类 幽灵战士 军士长

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板凳
发表于 2009-2-18 17:49:53 |只看该作者
不过删除了建筑项目………………DOW不是传统的RTS了……从即时战略--》即时策略

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地板
发表于 2009-2-18 18:05:35 |只看该作者
如果能加入余辉中的制造系统就好了
其实可以加个基地建设部分~每个星球一个就行啦~~
参考C&C3 光头之怒新加个那个模式~~

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