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[转贴] 首个生化5完整版游戏视频评测出炉!~~~~~~~~~ [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-17 21:22:24 |只看该作者 |倒序浏览
http://www.youtube.com/watch?v=pbxGXwJFkw0
可惜是鸟语的~~~有懂的帮忙翻译一下~~~~~~~~~
自从玩上生化5以后~再看其他同类游戏画面怎么都那么丑~~
老卡的美工和编程人员实在是太NB了!~~

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沙发
发表于 2009-2-17 21:27:18 |只看该作者
先留个名  有空看看46541313138534152746463

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板凳
发表于 2009-2-17 21:28:39 |只看该作者
帮顶一个,这个是转自那个论坛啊,我英语不好,不过确定是英语?怎么都听不懂

[ 本帖最后由 名字1 于 2009-2-17 21:31 编辑 ]

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地板
发表于 2009-2-17 21:30:59 |只看该作者

回复 #3 名字1 的帖子

忘了~~~~~~~~~~~~~~~~应该是德语

[ 本帖最后由 伪爵爷 于 2009-2-17 21:32 编辑 ]
自从玩上生化5以后~再看其他同类游戏画面怎么都那么丑~~
老卡的美工和编程人员实在是太NB了!~~

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发表于 2009-2-17 21:33:06 |只看该作者
这是德语啊。
                                                             ‘

I have the fifth freedom... so watch out, here I come

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发表于 2009-2-17 21:34:23 |只看该作者
呵呵~~大家仔细看看~~游戏里有翻滚躲避和贴墙动作~~看起来C社也不是那么顽固的~~~~~~~
自从玩上生化5以后~再看其他同类游戏画面怎么都那么丑~~
老卡的美工和编程人员实在是太NB了!~~

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发表于 2009-2-17 21:34:48 |只看该作者

回复 #5 libindi 的帖子

是德语~~~~~~~~~~~~~~~~~~
自从玩上生化5以后~再看其他同类游戏画面怎么都那么丑~~
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8#
发表于 2009-2-17 21:37:40 |只看该作者
别的不说~~光是游戏中的爆炸效果~~一段时间内可以引领业界的潮流了~~~~
自从玩上生化5以后~再看其他同类游戏画面怎么都那么丑~~
老卡的美工和编程人员实在是太NB了!~~

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发表于 2009-2-17 21:39:29 |只看该作者
原帖由 朔哥 于 2009-2-17 21:36 发表
不是吧,我怎么开头就听到了resident evil的读音呢?难道德语的生化危机和英语一样读法?

游戏名字一般都是不翻译的~~比如日本人读最终幻想的英文名字
自从玩上生化5以后~再看其他同类游戏画面怎么都那么丑~~
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发表于 2009-2-17 21:40:01 |只看该作者

回复 #11 剑似香 的帖子

从今天开始无视你~~~~~~~~~~
自从玩上生化5以后~再看其他同类游戏画面怎么都那么丑~~
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发表于 2009-2-17 21:41:48 |只看该作者
那个翻滚是qte吧,从视频看整体素质很高,可玩的东西不少

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发表于 2009-2-17 21:44:52 |只看该作者
原帖由 名字1 于 2009-2-17 21:41 发表
那个翻滚是qte吧,从视频看整体素质很高,可玩的东西不少

呵呵~~确实~~不过敌人的AI有点低~~~~~~~~手柄操控需要一些时间磨练技术~~两者之间有所抵消~~~如果以后真的发售PC版的话关靠键盘操控恐怕会很困难

[ 本帖最后由 伪爵爷 于 2009-2-17 21:47 编辑 ]
自从玩上生化5以后~再看其他同类游戏画面怎么都那么丑~~
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发表于 2009-2-17 21:46:57 |只看该作者
敌人ai挺傻的,应该是难度原因吧,队友拖后腿不怕,就怕她不怕死

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14#
发表于 2009-2-17 21:50:40 |只看该作者
那几条小狗很可爱。
                                                       ’

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发表于 2009-2-17 21:51:48 |只看该作者

回复 #17 名字1 的帖子

说敌人AI低吧~~其实也不完全正确~~有的时候看到远处的敌人拿把镰刀慢慢悠悠的向你靠近~~当你还在瞄准射击的时候~~他突然快速跑到你面前个你来个脸对脸的亲密接触~~~还是挺闹心的
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发表于 2009-2-17 21:54:28 |只看该作者
完全听不懂    就看看画面了
LOLI最高……

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发表于 2009-2-17 21:56:28 |只看该作者
敌人ai高一点挺好的,还能讲究跑位战术,希望难度在这个上面变化,伤害增加不必太大,走伤害这条路已经太没创意了

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发表于 2009-2-17 22:01:45 |只看该作者
原帖由 名字1 于 2009-2-17 21:56 发表
敌人ai高一点挺好的,还能讲究跑位战术,希望难度在这个上面变化,伤害增加不必太大,走伤害这条路已经太没创意了

如果AI要是提高的话~~那么游戏的操控就必须要简化~~最起码也要加入移动射击的设定~~~现在的这个版本的游戏恐怕是C社反复测试了数百遍后调试出来的最终版本~~在敌人AI攻击力和主角动作攻击力上上产生的一个最为平横的版本~~通关6遍试玩版以后又让我找到了当年第一次玩生化1时步步为营弹药数量仔细计算的感觉~~我只能说这样的游戏感觉才配叫做生化危机!
自从玩上生化5以后~再看其他同类游戏画面怎么都那么丑~~
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发表于 2009-2-17 22:30:36 |只看该作者
[害怕] 不能接受被烧那抱头的动作,有损主角形象

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