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[讨论] 一个菜鸟对战锤2的一些看法 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-15 20:48:01 |只看该作者 |倒序浏览
本人乃一菜鸟,不过很喜欢战锤系列的游戏.锤一的火爆战斗实在令人热血沸腾.但本人操作太菜,总是手忙脚乱的,不能尽享爽快的战斗啊!不论战役还是地图难度只能到普通,再上就被电脑强X了~尤其是IG,我一看到扑天盖地的小兵就傻眼了,杀人到手抽筋.这次的锤2我也下了,玩得很爽!大家对锤2好像有不同的看法,不过我个人是非常喜欢锤2的创新的.战斗规模的缩小造成单个单位的可操作性加强,加上地图细节的强化,这次战术性得到了空前增强.像我这种菜鸟也能和电脑玩战术了,不像锤一敌我双方大军团混战杀得天昏地暗、尸横遍野!(不过我还是挺喜欢这场面的)现在和电脑1v1也能灭掉困难级的了,对我而言这也算一种进步不是吗~明天回去试试最高难度的.还有好多话想说,不过用手机发贴实在不方便就到此为止吧.看在我打了个把小时的份上少扔几块砖吧~

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发表于 2009-2-15 22:01:53 |只看该作者
真實的棋子版本,一場戰鬥(一局)的規模也大概這般大少。不過開局前要翻codex組隊,開局後要不斷搖骰子、度尺、想攻守之法。一局打下來都一個多小時以上(這還是只小型戰役)。還不計平時為棋子上色,打磨...

DOWII的遊玩模式只能說向棋子借鑒(不論是戰場規模、戰鬥氣氛、武器升級...),不能說是創新。

[ 本帖最后由 ygat 于 2009-2-15 22:24 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
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发表于 2009-2-15 22:17:37 |只看该作者
DOW一代時的戰鬥是由Homeworld系列的"隊制"發展而成,所以保留了場面宏大的戰況。這就有如Homeworld2時的大型空戰般,畫面是華麗的,但控制上卻不太方便有效。及後,經過Company of Heroes的轉型(著重兵種、部署...),加上WH40K的設定,就成為現在DOWII的模樣了。個人也很喜歡這種戰鬥方式,較一代更貼近棋子的玩法。

[ 本帖最后由 ygat 于 2009-2-15 22:23 编辑 ]
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发表于 2009-2-15 22:38:25 |只看该作者
原帖由 zz001 于 2009-2-15 20:48 发表
本人乃一菜鸟,不过很喜欢战锤系列的游戏.锤一的火爆战斗实在令人热血沸腾.但本人操作太菜,总是手忙脚乱的,不能尽享爽快的战斗啊!不论战役还是地图难度只能到普通,再上就被电脑强X了~尤其是IG,我一看到扑天盖地的小兵 ...



唔,其实DOW1如果你认真去学习一下单位属性以及规则的话,战胜疯狂是可以的。。。。铺天盖地的IG小兵无论哪个族都有全体搞定的办法。。。

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发表于 2009-2-16 00:15:50 |只看该作者
你把表扬的话加到标题去,别人就会一进来看都不看就顶的~
联想Y550
T6600 2.2GHz
GT 130M  512M/128bit
2G DDR3
15.6'
其实笔记本还是有不错滴~~

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Ulthwe·狂嚎女妖

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发表于 2009-2-16 01:35:28 |只看该作者
dow2现在说实话可操作性远没有1强
就好比说你一队兵被机枪压制了,连动都很难动的还能操作个啥?顶多是甩出一颗手榴弹拼一下——还很可能甩不去小队死完。

dow2套桌面的设定很多,但是有很多也不是完全使用桌面设定
好比英雄不能加入小队,守护者和武器平台居然是不同的单位等等

不管怎样,玩一个游戏就别想着和别的游戏比了,dow2和dow1的变化那可不是一点点(目前来说)

ps:手机打字辛苦了。。。

For the living!

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发表于 2009-2-16 10:31:40 |只看该作者
谢谢楼上几位的回复~
继续说说我的感受吧。dow1的时候我主要是以防反为主,先稳住防守然后开始屯兵,最后找敌人大部队决战。胜则直奔敌人老家,输则继续防守以图后战。由于本人水平有限导致几乎所有的战斗都是如此,缺少变化。
dow2对我来说就很不同了,玩到现在还没有过程一样的战斗出现,每场都有不同。所以我本人是很喜欢2代的改变的。 上面有说到机枪压制,我觉得这个也正是2代战术性的代表展现。
以上皆为个人理解。
ps:回到家里用电脑打字就是安逸呀~

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发表于 2009-2-16 10:57:55 |只看该作者
原帖由 zz001 于 2009-2-16 10:31 发表
谢谢楼上几位的回复~
继续说说我的感受吧。dow1的时候我主要是以防反为主,先稳住防守然后开始屯兵,最后找敌人大部队决战。胜则直奔敌人老家,输则继续防守以图后战。由于本人水平有限导致几乎所有的战斗都是如此,缺少变化 ...




如果机枪压制就能代表DOW2的战术变化的话,那DOW2简直一定会完蛋的。

DOW1,给你个经验:除了帝国守卫军,其他族一律不能防守。对上困难以下的电脑和菜鸟玩家,防守才有得混,要是遇到更困难以上的电脑和有经验的玩家,防守一定就是死路一条。DOW1的精神就是不停的进攻压制,再进攻再压制,炮塔什么的不过是用来防备骚扰和RUSH的点缀而已。保持进攻姿态才能赢,玩到这样你才能算开始玩DOW1了。。。到那时候再来评论DOW1和2的优劣吧。

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发表于 2009-2-16 11:19:42 |只看该作者
回楼上,我只是说出我个人的感受而已,以我的水平还没有到评论游戏优劣地步。

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发表于 2009-2-16 12:14:16 |只看该作者
不论战役还是地图难度只能到普通

你是怎么玩上战役的?

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