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原帖由 叶德磊 于 2009-2-12 23:33 发表 
啥建筑也不用造,就是英雄带着几队兵到处打,倒有点像魔兽3了.坦克在某些单位面前像纸一样,几下就爆!(红警?)以前那种大场面战争的感觉没了,从头到尾都是小打小闹.画面有了很大的提高,但是配音我认为大不如前了,玩的时 ...
嗯,首先,据说配音目前是测试版故意压缩,可能还包括贴图和材质的质量也压缩了(节省BETA的体积)
其次,我觉得终于摆脱了制造建筑这种枷锁,令得DOW2真正更接近实体的桌面游戏(WH的实体战棋或者MTG类游戏),节奏更快,乐趣更大得多了。
想想SC1的时代(SC2很可能类同),花5分钟在控制农民搞建设上,再花5分钟安排建筑生产,再花5分钟安排升级,再5分钟形成队伍,终于。。。然后5分钟的交战后GG,这是让游戏玩不是玩游戏。。。
现在的DOW2几乎30秒内就开始有交火,1分钟内基本队伍成型,几乎每个人都肯定可以按照时间顺序将关键单位入场,这节奏很好很逆天啊,我觉得是SC2的非常大之威胁。 |
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