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对三国11有个设想,但不会弄,哪位大大来帮忙 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-12 17:31:47 |只看该作者 |倒序浏览
想吧11的部队攻击力的公式改掉,变成由统帅来决定攻击力,不知道有哪位大大会

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沙发
发表于 2009-2-12 17:39:01 |只看该作者
原帖由 yqjch 于 2009-2-12 17:31 发表
想吧11的部队攻击力的公式改掉,变成由统帅来决定攻击力,不知道有哪位大大会

你把统率当武力不就得了

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板凳
发表于 2009-2-12 17:50:37 |只看该作者
本来就是统帅决定武力好不好?(篇队的第一个人)
巴萨没干爹是:一流中的下流,下流中的上流,上流中的极品,极品中的化石,化石中的污迹,污迹中的尘埃,横批:一文不值

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地板
发表于 2009-2-12 17:54:50 |只看该作者
楼主的想法估计很难实现,但是未必不行~~
坐等高手来解答

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5#
发表于 2009-2-12 18:31:24 |只看该作者

回复 #3 idtcl 的帖子

这个.....虽然统帅指的确实是主将没错,但是我觉得LZ的意思是统率值决定攻击力,而不是统帅的武力值决定攻击力。
[玄元・八王之乱] 燕国 酱油莽夫武力男 范阳郡尉

When you have eliminated the impossible, whatever left, no matter how improbable, must be the truth.

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发表于 2009-2-12 18:33:43 |只看该作者
而且我觉得,有两个数值,分别决定攻防~比一个数值决定要科学

不然武力完全用来单条....那我真的要把强制单条率弄成80%才行了

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7#
发表于 2009-2-14 16:04:15 |只看该作者
个人感觉,攻击应该由统率+武力按一定公式换算得出
            而防御应该由统率+智力按一定公式换算得出

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8#
发表于 2009-2-14 16:15:06 |只看该作者
楼主的想法还是可以实现的,只是没啥意思~~
7楼你的想法。。。。。。。估计要费好大劲了

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9#
发表于 2009-2-14 17:02:12 |只看该作者
把武将的统帅和武力数据互换不就就得了,虽然严格来说不算改

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发表于 2009-2-14 21:03:24 |只看该作者

回复 #8 samioly 的帖子

咱们改是费劲了点,要是光荣改就简单了。2020
[玄元・八王之乱] 燕国 酱油莽夫武力男 范阳郡尉

When you have eliminated the impossible, whatever left, no matter how improbable, must be the truth.

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