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在下玩格斗游戏时间其实不长,从街霸2开始大概也只有10来年吧
对于在下在格斗游戏方面的造诣和水平,大家可以不必怀疑
在下并不是吹牛,拿最擅长的KOF来说,打电脑一挑三,那是经常的.对于大家奉若神明的KOF97终极BOSS大蛇,手感好的时候一个人就可以单挑
当然,这个也是需要时间和经验的累计才能达到这种水平.也不是今天的主题,所以就一笔带过.
街霸4的街机版出了已经有一段时间了,最近家用版也快出了
但是从这次4的系统从格斗达人的角度来看,此作必为雷作,甚至可能毁了正统街霸的一世英名
1.飞行道具太过霸道,极度影响游戏平衡
4的发波出招和收招都很快,而且3D化之后判定我觉得也比以往的要大,对于没有飞行道具的角色来说非常不公平
其实通过网上的对战视频就已经了解了,斗剧里面最熟的面孔就是SEGT和那个印度啊三,然后两个人像发疯一样对波,街霸4或许可以改名叫 瑜珈对沙加特对波300回合...
2.B技取消,加入S技
B技其实已经成为非常成熟的一个系统,可惜这次老卡取消了,取而代之的是一个S技.虽然作用同样为格挡,但是S技最大的不同就是S以后依然费血,而后通过一段时间回复,如果回复的过程中被击中的话
包括击中的废血量以及被你S掉的血全部扣除,这其实是一个非常SB的设定,
3系列最大的优点是什么?系统简单,人人都可以上手,人人都可以找到自己的对手,但是高手和菜鸟的区别,就是这个人人会用的系统,可以说天地只在一线间
B技一个方面可以防止那些靠发波蹭血的人,最大的优点我觉得是防止在对战的时候把招数用老.如果对手很清楚的你意图,就可以很轻易的把你B了进行反击
这原本是很好的一个系统,到了4代全完了,你S10个波有什么用,我一个轻拳就等于全吃了,比超杀还厉害,这样只会让进攻方更加疯狂,让防守方更加被动,与其S还不如不S,所以我们在斗剧里很很少看见有人发S技的
只有最保险的,最无聊的两人对波....像梅原那场大逆转,估计也很难出现了
街霸4完了.... |
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