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[求助] 关于主角MOD导出问题.. [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-4 18:04:35 |只看该作者 |倒序浏览
- -其实主要目的是想让过场动画里的CJ模型变成自定义的模型....我只有NPC的MOD.....可是又不知道怎么办.....于是打打撞撞就弄到现在了..都过了半个月了..还是一头雾水啊..

========================================


看了此帖...
http://game.ali213.net/thread-1724303-1-1.html
之后有很多问题..但是回帖无效果..于是就开新帖了....见谅

在这个文章中.[再点fit(Rename Root Bone as下面那,仔细看),..]

我实在找不到fit在哪里.....是不是打错字...是[fat]呢?.....


随便问下贴图问题

选择好贴图后.(这个有要求是什么格式的图片么?)

然后怎么办?..模型没有变化呢............


还有

PS:由于CJ有三部分模型,分头,身体,手,腿,脚,在绑的时候也要把模型进行适当的分割,导出模型时
第一步:照下图操作
第二步:勾选Rename Root Bone as,然后再点fit(Rename Root Bone as下面那,仔细看),最后点Bone/Skin Export,在跳出的对话框里选择第一步导出来的那个文件,点保存OK
第三步:和第二步一样,只是要点击Nomal(Rename Root Bone as下面那),然后照第二步方法导出,然后OK


最后分割模型(主角模型

会有2个DFF..

这2个DFF分别对应CJ哪2个文件?

这里导出后就说OK..很汗......没有交代后面的了...我愚蠢.求达人指点.......

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沙发
发表于 2009-2-5 22:22:39 |只看该作者
难道真的没有中国人会这些了么?.........

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