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AMD大。战网开荒聊天贴 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-4 13:16:46 |只看该作者 |倒序浏览
编辑掉,免得误导了。。。。继续研究

[ 本帖最后由 kiluya 于 2009-2-4 17:02 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-2-4 15:20:42 |只看该作者

回复 #1 kiluya 的帖子

1. 关于反弹属性,肯定不是线性增长,wiki上的说明有问题。
2. 关于范围属性,增大百分比可以算出来,但是准确的数据还没计算,因为游戏中所使用的单位长度太奇怪。
3. 关于削弱攻防值,护甲以及RT减少属性,公式肯定是我帖子中的公式,我测试过的,wiki上的说明也有问题。

Live as if you were to die tomorrow. Learn as if you were to live forever.
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板凳
发表于 2009-2-4 15:26:45 |只看该作者
补全不成立。。。。。。。。。。。。呵呵

wiki上的CA注释都是偶们CA分析玩剩下的~~~~~~~~~~~

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

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地板
发表于 2009-2-4 15:32:33 |只看该作者
恩,正在搜资料,辐射光柱的Debuff效果
entry5 = {"et_debuff_EAW", 650, 10, 2, 42 }
不可触力的Debuff效果
entry7 = {"et_debuff_movespeed", 300, 5, 3, 42 },
entry8 = {"et_debuff_attackspeed", 300, 5, 4, 42 },
42应该是计算公式,那么的确不应该是减值,而是比率。反弹属性,线性是有点问题,不过如果非线性,那么战斗姿态的反弹更弱了。。

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发表于 2009-2-4 15:35:09 |只看该作者

回复 #4 kiluya 的帖子

42不是公式,只表示属性的类型,当然,一类的属性很有可能是公式相同的。

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6#
发表于 2009-2-4 15:41:24 |只看该作者

回复 #4 kiluya 的帖子

。。。。。。。。。。。42不是公式,而是游戏实现特效的方式,例如把暗战的反弹buff的最后一个参数改掉,反弹的计算不受影响,但是会出现buff变成了临时性的~~~~~

至于AMD的公式,是自己测试后,把数据拟推的结果。。。。。。

反弹率,自己一级级加出来就明白了~~~~~~反正现在没有公式可以表达。

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7#
发表于 2009-2-4 15:44:26 |只看该作者
对于反弹属性,k大是最有发言权的了,呵呵
先建个人物上战网溜溜.........

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8#
发表于 2009-2-4 15:51:26 |只看该作者
。。。。。。。。。。真羡慕啊~~~~~~~~~

遛狗??? O(∩_∩)O哈哈~

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9#
发表于 2009-2-4 15:53:20 |只看该作者
公式的意思,就是套在效果类的。每类效果计算公式应该是一样的,比如42,应该就是Debuff减值,那么是同一公式。第三个参数,这里可能代表减值的对象,反正猜一下看看,最近才拿到游戏,所以一直在战网玩,晚上研究下script看看。

它用的脚本语言,应该是lua,可惜,效果实现估计都封装掉了,很难找出代码。

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10#
发表于 2009-2-4 15:53:45 |只看该作者

回复 #8 kdashworld 的帖子

确实是遛狗...............
刚刚打了第一个敌人就差点直接升天了。
然后又以5点以下的生命值成功逃入村子............

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11#
发表于 2009-2-4 15:57:54 |只看该作者
呵呵,很开心,很刺激~~~~~~~~~~~~~~~~~~[哇哈哈]

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12#
发表于 2009-2-4 15:59:22 |只看该作者

回复 #9 kiluya 的帖子

代码实现是看不到的。。。。。。。。。。。不过你可以试着改最后一个参数,改过就明白了~~~~~~~~

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发表于 2009-2-4 15:59:42 |只看该作者
还是最开始进去好,出去都是组队出去的。现在一个人开始,没技能,没装备,碰到2个怪一起的都要鸡飞狗跳,下次考虑在青铜渡过前几级。

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发表于 2009-2-4 16:01:54 |只看该作者
改过只能知道效果,我想知道计算公式,不过修改前面值的话,应该能逆推一下。

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发表于 2009-2-4 16:04:47 |只看该作者

回复 #14 kiluya 的帖子

反弹率你改了也推不出~~~~~~~~~~~~~~~~~不过也许你能。。。。偶反正放弃了

debuff的公式,就是这样推出来的

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发表于 2009-2-4 16:08:46 |只看该作者

回复 #13 kiluya 的帖子

正在青铜,照这样子哪敢一上来就下白银啊............

刚捡了把伤害还能看看的小手枪,这下安全多了............

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发表于 2009-2-4 16:11:54 |只看该作者

一上来白银也可,但是一定要学护甲……而且最好刚开始就能弄到一件衣服先穿着……裸身近战还是很费红的

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发表于 2009-2-4 16:20:21 |只看该作者
晤,错误,第三个参数是基本还是进阶。。。俄,手头没文本,网上看的太零星了。

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发表于 2009-2-4 16:23:33 |只看该作者
原帖由 amdparadise 于 2009-2-4 16:08 发表
正在青铜,照这样子哪敢一上来就下白银啊............

刚捡了把伤害还能看看的小手枪,这下安全多了............

看来战网比单机是难点。。呵呵,狗狗的前期是要考虑怎么增加点安全措施了。

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发表于 2009-2-4 16:25:05 |只看该作者

回复 #19 littlegui 的帖子

我现在决定EP+交易+铁匠,不知道能不能坚持下去..............

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