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[讨论] 手动鱼雷发射视频教程 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-31 23:26:04 |只看该作者 |倒序浏览
http://www.youtube.com/watch?v=1Y58dWSILYY
非常直观啊,结合文字,一下学会哟。

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沙发
发表于 2009-2-1 00:51:50 |只看该作者
跟国内的方法不太一样啊!

怎么直接就选角度了,作战地图那个没看清是怎么算的

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板凳
发表于 2009-2-1 01:41:49 |只看该作者
航速那里他怎么得出来的呢?
202020

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地板
发表于 2009-2-1 01:59:00 |只看该作者
完全颠覆了我在国内刚刚学会的方法。。。。

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发表于 2009-2-1 02:38:29 |只看该作者
他是用航海图看AOB角度的,不过他没用量角尺去准确地读出度数,只是说估计一下,其实海图左下方有量角器,量度完再去转动右上方的圆盘比较准确。
PS: AOB (Angle Of Bow)就是潜艇观察目标船的直视线与目标船的航向路线的夹角。
有错请指正。

[ 本帖最后由 JL2007 于 2009-2-1 02:43 编辑 ]

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发表于 2009-2-1 08:37:57 |只看该作者
原帖由 JL2007 于 2009-2-1 02:38 发表
PS: AOB (Angle Of Bow)就是潜艇观察目标船的直视线与目标船的航向路线的夹角


这个在观测船速度较小的情况下才是基本正确, 观测船速度较大时出入较大.

AOB应该是以观测船为原点, 观测船至目标船间连线为0度方向建立一个极坐标系后, 在原点(即观测船)观测到的目标船的速度(矢量)与连线间的夹角. 此速度为相对速度, 需考虑观测船的自身速度.

[ 本帖最后由 zager81 于 2009-2-1 08:39 编辑 ]

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发表于 2009-2-1 11:34:07 |只看该作者

回复 #6 zager81 的帖子

目标船的移动会令AOB 改变这个明白,但是当航速、距离、航向和当时的AOB都输入了TDC (英文manual内说的鱼雷数据计算器),就可给鱼雷导航,鱼雷发射后会根据TDC的资料自动找寻它的航向也就是它能撞击目标船的 交汇点,那时 AOB 不断在变动 距离 也在变,但已无关重要,因已为TDC所预计了,只要目标船的航向和航速不变就一定可和鱼雷同时间到达那个 交汇点,被鱼雷击中。
在游戏中,我们通常都会暂停游戏去辨认船只和计算AOB,要发射鱼雷才再继续游戏,因此感觉与目标船航速快慢关系不大,只要它被发现后航向和航速不变就可以了。
本人对SH4还是新手一名,有好些地方还在摸索中,例如不用潜镜能否发射鱼雷击中目标和远距发射等,以上仅个人见解,有错请多多指教。

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8#
发表于 2009-2-1 13:42:36 |只看该作者
海图自动更新是打开的,不然在海图上看的到敌舰??

自己去试试就知道了。

我这段时间出差在外。几乎没时间上网,请原谅。到9月底会回来。

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发表于 2009-2-1 20:40:21 |只看该作者
学习手动鱼雷中,看的比较迷茫啊!

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