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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 战争黎明2:硬件要求、游戏特点和泰伦虫初探 ...
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[杂谈] 战争黎明2:硬件要求、游戏特点和泰伦虫初探 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-30 19:09:28 |只看该作者 |倒序浏览
      5天在家没呆20个小时,前天昨天分两次下载DOW2,今天忙乎半天搞定,玩了半天,说说初步印象。

      DOW2的硬件要求显然比COH要高,我使用1920X1200分辨率,所有画面设置开最高项,帧速绝大多数在30——40之间,一点不卡,很流畅。但是同样级别的设置在COH里面能跑80——100。鉴于Beta没有放开所有最高选项,所以正式版本的最高效果对硬件的压力是显而易见的。然而大幅提升配置需求却并未带来画面质量的变化。DOW2现在的画面相比COH基本没有改进,贴图和Shader效果仍然显得非常粗糙,甚至还不如COH:OF(当然比其他很多RTS强多了),由于DOW2的场景规模和复杂程度比COH大幅缩水,DOW2理应降低配置要求才合理,不知道一大半硬件性能消耗到哪里去了……
      

      缩减场景规模和复杂度,降低贴图质量只有一个目的:缩短载入时间,提高流畅程度。DOW2的地图载入确实相当快,大概只有COH地图载入时间的1/4不到。这显然是考虑了众多普通玩家的习惯认识,游戏帧速降到20仍然流畅,对比COH帧速低于40就有些钝,算是非常明显的进步。

      DOW2的游戏节奏明显比DOW和COH快很多。出兵20秒左右必然接战,伤亡速度也比COH至少快3倍!胜利点模式最多20分钟结束战斗。种族和兵种特点非常鲜明,突袭、侧袭、掩护、包抄、扬长避短的配合使得DOW2的战术异彩纷呈。可以说从来没有一款RTS如此突出快节奏的战术运用。

      DOW2的视角比DOW和COH高不少,所以战场视野非常开阔。射击兵种的攻击距离提高很多,和过去传统的RTS把兵堆到一块打群架的模式完全不同,这显然是为了充分利用战场地形而设计的。单位的运动包抄有了很大的施展余地。那种只能打十步远的远程火力已经不能满足战术运用的要求。只有在DOW2的设计下,交叉火力才有了致命的作用。

      刚玩没多久,有待挖掘的东西还很多,我会继续补充。我的理解:DOW2需要快速的操作,但绝不是繁琐的操作。操作的核心是对战场形势的有效把握。兵力移动不是简单的进攻和撤退的问题,基本上要步步小心,多方考虑班组之间的掩护。对地形的利用绝对是重点。不需要把一个小兵拉来拉去,由于火力射程远,微操形同鸡肋。可以说,DOW2现阶段极其重视竞技特性,但是又和BLZ的竞技模式截然不同。那种认为DOW2和WC3很象的说法只是看表面。DOW2的核心是以地形运用、兵种克制为基础的多样化战术控制。

      喜欢大场面的DOW2显然不适合,喜欢把小兵拉来拉去的DOW2显然也不合适,喜欢钻研多样化战术的DOW2时最理想的选择。

[ 本帖最后由 shu0202 于 2009-1-30 19:10 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-1-30 19:19:44 |只看该作者
我倒觉得DOW2建模和特效这些要比COH高些

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板凳
发表于 2009-1-30 19:29:18 |只看该作者
我感觉  画面要比COH 细腻了很多 而且 兵种的动作非常丰富

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地板
发表于 2009-1-30 19:29:24 |只看该作者

回复 #1 shu0202 的帖子

“喜欢大场面的DOW2显然不适合,喜欢把小兵拉来拉去的DOW2显然也不合适,喜欢钻研多样化战术的DOW2时最理想的选择。”


看来DOW2开始向竞技方面考虑了。。。。很期待正式版。
配置:
cpu intel core2 duo e6750
内存 海盗船 ddr2 667 1G*2
显卡 XFX 8800GTS 320M
硬盘 WD SATAII 320G
主板 XFX 680i-SLI
电源 全汉 绿宝450W

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发表于 2009-1-30 19:33:41 |只看该作者
3V3 可能是水雷 喂DOW2  规划的对战模式 战争不是2个人掐架而是 很多人群掐

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发表于 2009-1-30 19:53:13 |只看该作者
四个种族我都尝试了几遍,感觉埃尔达很犀利,速度很快,攻击也不弱,定点封口非常变态,远攻近战都是好样的,初期优势相当明显。我选择了泰伦,有尝鲜的意思。
本人E文极差,跑了几个网站搞资料了解,总算知道各兵种都是干什么的。进入游戏摸索了半天,现将自己了解的皮毛奉献给各位。
首先是三大首领

暴君


泰伦领袖,强大的主攻单位。升级后有远程火炮,长肉的带甲的通吃……
坑道虫的头子


挖洞带缠斗,酸液毒气到处放,还没试过……
利卡特老大


潜行加突袭,还没细琢磨……

下一位是怪兽级泰伦:刽子手


这家伙对付坦克都是小菜一盘。
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发表于 2009-1-30 20:03:19 |只看该作者
昨天终于玩上了,感觉要求比英雄连高了不少啊,1280×800,画面那个飘,可怜了小本本,
至于载入速度,那可是翻天覆地的变化了。
我们幽默是因为我们寂寞。

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发表于 2009-1-30 20:04:34 |只看该作者
我个人觉得,平衡性还不错(我只玩虫子,所以只说虫子)
刽子手很强,坦克都2下.但是对方是终结者重装肉搏也是几下就死.不能因为是高级单位所以通吃
坑道虫的头子,由于PING很高,所以和人对战没打过几盘.
但是用得好这个英雄的玩家,可以让你砸电脑!(绝对抓狂,我有当年日军打地道战被打的感觉)
暴君
暴君是我最常用的,事实上手笨,或者像我一样意识不算好的人推荐用暴君.适合新手.
利卡特老大
这个角色我对AI的时候只用1次...估计是我意识不行.而且这个英雄特脆

嘿!~我承认我烧了那所孤儿院! 但是是孤儿院先攻击我的,我只是合法自卫

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发表于 2009-1-30 20:05:08 |只看该作者
鉴于Beta没有放开所有最高选项,所以正式版本的最高效果对硬件的压力是显而易见的
________________________________________________________________________________
可以通过修改configuration.lua来开最高……

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发表于 2009-1-30 20:09:39 |只看该作者
兵虫


基本的射击兵种。作为肉搏单位的辅助很好用。
角虫


凶恶的家伙,肉搏很有效率,剁肉酱速度飞快……

武士虫


多功能兵种,远程火力压制近战破坏车辆很拿手。
撕裂虫


个头小数量多,有什么拿手绝招还没闹清楚……
灵能虫


炮兵单位,对付装甲很见效。
利卡特


突袭肉搏,很有分量。
坑道工


全能单位,擅长地道突袭。
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发表于 2009-1-30 20:12:03 |只看该作者
原帖由 不按时 于 2009-1-30 20:05 发表
鉴于Beta没有放开所有最高选项,所以正式版本的最高效果对硬件的压力是显而易见的
________________________________________________________________________________
可以通过修改configuration.lua来开最高…… ...


说个具体方法……

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发表于 2009-1-30 20:13:45 |只看该作者
虫子太赞了………………………………………………………………………………

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发表于 2009-1-30 20:24:07 |只看该作者
游戏确实很注重战术
掩体 射击角度 肉搏 长攻击距离 击退 压制 等游戏特有系统和特点 使游戏中出现了其他传统相互枪毙式RTS没有的战术

班组间的站位  技能武器的选择 交叉火力 建筑和掩体的应用 各种压制效果 加上本身占点模式激烈的对抗...
游戏的战斗规模不大 但是确实很精 对操作要求不高 有基本的多线能力就行 对微操作基本没要求 但是DOW2很看重对战术意识的考验
3D画面 3D操作 3D地图 3D模型 3D玩法 3D太空即时战略鼻祖-家园!

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发表于 2009-1-30 23:06:57 |只看该作者
打3V3搞得我手忙脚乱……地道比较有意思。十层那位快说说都修改那些字符……

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发表于 2009-1-30 23:12:14 |只看该作者
蟲子是一見傾心啊......................
生活的真實就是詢問死亡 ── 赫拉巴爾.

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发表于 2009-1-30 23:13:37 |只看该作者
目前在玩ED,发现ED很强大啊,蜘蛛英雄用得好的话带着女妖就可以全世界乱跑杀人越货,英雄、机甲都挺不了几下.......

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发表于 2009-1-31 00:54:23 |只看该作者
等待他正式发布

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发表于 2009-1-31 01:05:47 |只看该作者
原帖由 shu0202 于 2009-1-30 20:12 发表


说个具体方法……



提高画质具体看这里吧
http://cdl.5d6d.com/thread-567-1-1.html

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发表于 2009-1-31 10:11:54 |只看该作者
原帖由 mmay 于 2009-1-31 01:05 发表



提高画质具体看这里吧
http://cdl.5d6d.com/thread-567-1-1.html

非常感谢!又调试了一下,画质确实有了很大改观!另外里面有一项
setting = "shaderquality",
value = 1,改成2,效果更好。

[ 本帖最后由 shu0202 于 2009-1-31 10:42 编辑 ]

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发表于 2009-1-31 10:12:43 |只看该作者
啊 `游戏出啦阿~~~~~~~~~~~~~~等汉化-.-.....
幸福一生。

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