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鬼泣4研究也算有些时间了,从目前看,换了主要开发人的鬼4表现的素质算相当不错了,个人感觉此代的鬼泣比起正传游戏,外传的性质和东西反倒更多些
鬼4成功的地方很多,败笔也有,先说说个人认为成功的地方:
1,画面:这个相信我不说大家都晓得,鬼4的画面之优秀,实在让人惊叹,PC版的画面开到特效全最高,分辨率最大后,画面已可乱真,可以说是出奇得优秀,而且相对其他同样的画面表现水准的游戏的要求,鬼4的配置要求可以说算相当人性化了
2,杂兵:鬼4的杂兵种类这代算非常少了,但却各个都个性鲜明,基本每一种或者2种杂兵就代表一种截然不同的风格与能力,对战过程玩起来不会让人感到腻烦
个人感觉鬼4的杂兵恐怕是风格最接近1代杂兵设计的(还拉了2种杂兵过来= =111),风格众多,打法多样,而且能力都相当独特,而1的杂兵设计毫无疑问是鬼泣系列最为成功的
相比起来,3代杂兵虽然众多,但风格就那么几种,杂兵给人感觉差别有限,个人评价不及鬼4,当然相对不少其他游戏,这个设计已经很出彩了
3,场景风格:此代场景风格众多,而且效果很好,画面鲜艳,但却能把持住风格的特点,做得算相当不错了
4,但丁的风格切换:但丁的风格切换使得可用打法,招式都大幅提升,也同时很大程度弥补了此代但丁武器之间衔接的问题(后面会提到),虽然有些偷懒嫌疑,但事实上却是个相当成功的举措,可惜3里的有些强大风格没能继承下来
5,尼碌的加入:尼碌本身给人留下的印象一般,但是尼碌这个新手向人物的加入却使得鬼泣变得更加容易上手,极大程度的增加了鬼泣的人气,这点从此代卖的速度上就可看出,1个月卖出200万套,也就意味着鬼4很有可能最后能卖出400万套左右,这个效率绝对是鬼泣系列第一,而且从尼碌身上以及鬼4的成功我们可以看出很有可能以后鬼泣系列会同时加入但丁(鬼泣系列老手必用)和一个新手向人物,靠这种手法来获得更好的销量。而且奶油的可用招少,远没丁叔丰富强力,如果鬼泣4玩深了,终究还是得到丁叔身上。
这跟暴雪的风格:易于上手,难于精通异曲同工。前者拉拢受众,后者留住有心玩和钻研的人,可以说是很成功的做法。
6,CG电影:其实鬼泣系列的CG1,3,4都做得相当优秀,基本可以算传统了,所以只是随便提下= =111
7, 人物设计: 这个相信不用多说了,鬼泣系列的人物设计在动作游戏中绝对算非常出彩的,3里的维吉尔直到现在依然人气超高,从这就可见一班,虽然4里的人物因为这游戏有些偏外传性质,难以达到同样高度,但也算继承系列优良传统,做得相当不俗了,连苍蝇男的刻画都做到了入木三分,算非常不错的功底了
8,武器设计:鬼4的武器设计以单独来论,每把都相当不俗,招招皆可蓄力的强破坏力拳套基加美什,讲求控场的延时爆炸型武器路西法,技术性的蓄红武器红色皇后,每把都个性实足,单独来论的话,可以说此代武器设计为鬼泣系列之最,可惜武器间的衔接有问题,不然这次的武器设计绝对是完美的,关于这点后面会提到.
上面说完了成功的,再来说下鬼4的一些不尽如人意的地方:
1,场景的重复:尽管按剧情,这种重复是合理的,但也不用这么重吧,而且重的流程这么长,多少改变点东西啊.......以上纯属牢骚.......= =111
2,Boss战:此代Boss战依旧魄力实足,严格来说算相当优秀了,不过总感觉难度有点不足,Boss的个性也不够鲜明,比较象丑角,比如臭气严重的青蛙王子和象更年期大妈的花蛇女还有牢骚不断的苍蝇男= =
威严派Boss只剩火牛领主和单翼了,而且关键最终Boss教皇存在感太薄弱了,无论性格还是实力,尤其他最后惨号为什么斯巴达不给他力量的时候我雷了---你打人家儿子人家会给你力量才邪门了吧= =
相比1代魔帝的猖狂与充满了暴力与破坏的战斗,2代混沌凤凰的无言的强大魄力,3代维哥那种一切无须再言的悲伤战斗,跟教皇的战斗作为结尾实在是。。。。。。。。
而且此代Boss战风格远没3代和1代来得多样,确实有些不足。
3,打击感问题:这个不大好说明,因为只有动作玩家自己玩的时候才知道,虽然鬼4打击感已经算很好了,但比起经典的3来还是差了些,有点可惜。
4,武器连击衔接问题:这点集中在但丁的近战武器上,尤其是路西法上,此代的路西法因为延时爆炸特性,所以和大剑拳套并不很匹配,尤其是3种武器切换的时候,连击很容易出现中断的感觉,4代的路西法在更换武器进行连击的时候可以说相当尴尬,虽然每把武器单独来论都很好,但一到切换就比不上3的爽快了。
5,丁叔的远距离武器问题:此代丁叔竟然没一把象样的远程杀伤武器,这也实在太雷了,虽然潘多拉是很暴力,即使不无限魔人也是非常暴力,但那是在LDK下,一旦离开这模式,这把武器由于敌人过少,前2形态攻击距离太近,第3形态准备时间太长,非LDK下存在命中问题,出场机会在非LDK可就大减了。
考虑此代丁叔双枪几乎没用,而丁叔在前几代都有蓄力开枪镜头,再看奶油的蓄力枪几乎没在CG中出场过,而且鬼4早期视频中奶油3级枪也没出场过。我们有理由相信,奶油的3级枪其实原来是丁叔的,估计是后来感觉奶油如果没3级枪就实在没好招了,所以才临时换给他的= =
此问题很黄很严重,希望5代能把丁叔的远程攻击手段设计好了,特别经典双枪,别弄得基本没人用啊= =
6,隐藏要素问题:此代隐藏要素实在太过稀少了些,相比3代,实在有所差距,只能说小林估计没想那么多吧= =
7,怒气槽和潘多拉槽问题:此2槽皆异常难蓄,严重影响相关使用和爽快度,算鬼4败笔了,都能= =
从目前来看鬼4由于换了主要制作人,所以很多方面都有探索的迹象,从故事内容和风格上我们也能看出此代外传性质更多些,小林做得还是相当不错的,虽然4里依旧有许多不够完善的地方,但相信到5这些就能做得更好更完善了。
还是期待鬼泣5啊 |
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