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[原创] 原版的好处 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-12 16:01:46 |只看该作者 |倒序浏览
玩过众多MOD之后发现原版还是很不错的,要说平衡只能是原版最好了。比如骑兵吧,拿英国、法国为例。游戏中说法国的骑兵厉害,英国骑兵种类少,其实法国骑兵厉害在哪  不是什么重枪而是法国贵族骑兵和马上封,马上封在英国想招你得把马厩造起来,而法国造马上封只需要升级到堡垒。这就是差距,英格兰骑士也不错也是需要超级马厩。同样法国只要升级到要塞哪怕一级马厩都没有一样能造法国贵族骑士,其他国家也一样,原版在造兵建筑上的平衡我感觉是比较完美了。
      中世纪2全面战争的主题是战争,不是外交也不是经济。游戏的重头戏就是战斗,在中世纪2里你不可能通过外交夺取整个地图上的城邑,惟有通过战争。中世纪2的精髓就是战争,通过战绩辉煌、史诗胜利来夺取所有的城邑完成辉煌的征服。而且制作游戏是为了价值不可能为了少数达人使游戏变的艰深难懂不易上手。而MOD是少数人的MOD,因为每个MOD都难以让所有全战粉丝接受,而且现在的MOD离一群骨灰级玩家的要求还很远,这些人对完美游戏的追求是无止境的,从最早的幕府将军到中世纪再到罗马直至现在的中世纪2都给我们带来了太多的惊喜,中间我们经历过荣誉骑士、欧陆风云、十字军之王,但是汇集到这个坛子里的基本都是最喜欢中世纪2壮阔的战争场面,建设和外交不过是一种作料、辅助品。真不是很期待帝国:全面战争,因为喜欢冷兵器时代,而冷兵器的颠峰就在中世纪,无论西方的还是东方的中世纪都是冷兵器时代的颠峰,所以真的期待完美的中世纪3(从内容到引擎)。

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沙发
发表于 2009-1-12 16:38:24 |只看该作者
说的啥,不知道用意何在~!!

MS不会出中世纪3~!

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板凳
发表于 2009-1-12 16:52:37 |只看该作者
没人说原版不好,就算是再怎么不好也有一堆人看的胃口大开,连缺点都要拖出种种理由粉饰一番变成特色——lz你费什么劲搞危机意识呢?

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地板
发表于 2009-1-12 17:11:18 |只看该作者
支持楼主,我也觉得还是冷兵器时代比较经典!!!

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发表于 2009-1-12 17:26:45 |只看该作者
玩过这么多MOD,原版的平衡性的确是最好的,兵不强的经济强,兵种强的经济相对差点

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发表于 2009-1-12 17:53:18 |只看该作者
这是肯定的 MOD很多都过于变态不过没办法难道还玩原版啊 原版不就是没新意 玩腻了 如果也更新兵种啥的就好了

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圣殿骑士团精英骑士

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发表于 2009-1-12 19:17:43 |只看该作者
你现在感觉中2只有战争好玩,但当你玩厌后,你就埋怨原版除了战争以外,其他设定都是鸡肋,到时候同样要再次把各个mod翻出来,要不就直接不玩中2了。我玩全战系列时间不算长,但也有8年了,这是必然的过程。。。。。。。。。。。。。。。

曾经让我废寝忘食的游戏。
90后:
仙剑奇侠传、鹿鼎记、赵云传、秦殇、红警2、生化全系列、实况全系列、少年街霸全系列。
2000后:
全面战争全系列、GTA4、Crysis、上古4、狂野西部2、刺客信条系列、波斯王子系列、使命召唤系列、NBA2K系列

陆续更新中。。。。

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8#
发表于 2009-1-12 23:40:00 |只看该作者
一直玩原版 地图大 国家多 稳定
20022020

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9#
发表于 2009-1-12 23:54:36 |只看该作者
觉得原版内容不够的,外交政治不丰满的一般在MOD里也很难找到满意的。只不过是一时的新奇,而且每个MOD都是有针对性的。说外交政治什么的欧陆风云、十字军之王甚至荣誉骑士做的都比中世纪2好。不是不支持不喜欢中2的MOD,就像美女一样,体形有环肥有燕瘦,性格有野蛮的有乖乖的,气质有野性的有高贵的,原版就是个大众化的,而MOD就是其他的。就象每个美女都有人喜欢一样每个MOD也都有她的支持者。我是俗人喜欢大众的……

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圣殿骑士团精英骑士

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发表于 2009-1-13 07:49:05 |只看该作者
原帖由 nmlichi 于 2009-1-12 23:54 发表
觉得原版内容不够的,外交政治不丰满的一般在MOD里也很难找到满意的。只不过是一时的新奇,而且每个MOD都是有针对性的。说外交政治什么的欧陆风云、十字军之王甚至荣誉骑士做的都比中世纪2好。不是不支持不喜欢中2的MOD, ...

直接点说吧,原版最大的坏处就是奖惩效果做得太小气,玩家对这方面的影响从不注重。而MOD大幅度强化这些效果,再在各自有所强化的基础上增强游戏的某些功能。

举例说,各大MOD都增加了完成任务的受益(动辄上万),使得本来玩家在原版可做可不做的任务,在MOD里去完成的动力就大幅度增加。

具体到每个MOD,例如HTF,每个回合都能通过外交官从别国得到好处,一次成功的外交就能得到成千上万的受益。
再例如DLV,将军成功分化为文官和武将,文官治理的城池,武将治理的城池,自治的城池,经济和治安效果都有很大区别,要国家稳定就必须培养好每个将领。DLV就在这个基础上大幅度强化培养和随从、属性的系统。

这些都是原版所没办法体现到的。

曾经让我废寝忘食的游戏。
90后:
仙剑奇侠传、鹿鼎记、赵云传、秦殇、红警2、生化全系列、实况全系列、少年街霸全系列。
2000后:
全面战争全系列、GTA4、Crysis、上古4、狂野西部2、刺客信条系列、波斯王子系列、使命召唤系列、NBA2K系列

陆续更新中。。。。

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发表于 2009-1-13 10:47:49 |只看该作者
原版就是让大家继续完善的。。。。。。。。。。。。。。

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行省总督(日尔曼)

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发表于 2009-1-13 10:54:02 |只看该作者
原版只是一个平台而已,真正来表演的还是MOD,这个系列如果没有不断创新、完善的MOD,恐怕也不会火到现在。
TOTAL WAR,TOTAL VICTORY!

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发表于 2009-1-13 10:54:31 |只看该作者
我认为冷兵器的颠峰在罗马帝国时期......

中世纪应该突出的是骑士和早期热兵器

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发表于 2009-1-13 12:17:26 |只看该作者
原版为什么要留那么大的扩展空间,就是让我们自己动手去修改,玩自己的风格的游戏!

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发表于 2009-1-13 12:53:05 |只看该作者
樓上的對呀, 原版就是太多空間給予玩家發揮, 如果要再精美、外交經濟再細緻的, 官方也能做得出來, 但太複雜了便扼殺了玩家的創意
原版有原版的好, 想玩另類的便玩mod, 不過我懷疑帝國全戰可以出甚麼mod? 我有想過會不會有現代兵種出來(m4a1+ak47美軍打伊拉克)

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