- UID
- 2454214
- 主题
- 3
- 阅读权限
- 20
- 帖子
- 60
- 精华
- 0
- 积分
- 50
- 金钱
- 669
- 荣誉
- 2
- 人气
- 0
- 在线时间
- 317 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 60
- 精华
- 0
- 积分
- 50
- 金钱
- 669
- 荣誉
- 2
- 人气
- 0
- 评议
- 0
|
基本上觉得前期还好,后面特别是学了动力甲以后即使是VH也显得简单,参考了一些其他mod后按自己的方式小改了一下也不至于太BT:
现在大多可刷新的npc都会根据玩家的等级而改变等级,基本保持和玩家等级相同,具体表现在生命值和攻击力上,包括raider,regulator,talon,mutant,bos,outcast,enclave,deathclaw,yaoguai
raider:前期的主要敌人之一,1 - 8 级,8级以后就不再升级
regulator&talon:比raider稍多些战斗力,5 - 13 级,最少5级,毕竟在废土上小有名气
mutant:主要的威胁,7 - 40 级,玩家等级越高这玩意儿越危险,dna变异出的皮糙肉厚神经坏死
bos,outcast,enclave:装甲小改了一下,都增加了武器加成和伤害抵抗。bos和outcast在防御方面稍高,enclave在武器加成方面稍高,而且都拥有针剂,在自己生命值过低时也会给自己加血。15 - 40 级,靠一身的装备撑腰最少15级
deathclaw,yaoguai:攻击力加高了不少,生命值适中,不是那种刀枪不入的东西,速度快。deathclaw最少20级(标准的野兽级),yaoguai是10-40级
医疗方面:针剂改成缓慢恢复而且有了重量,食物是立即恢复但恢复量小,cola和water适中但较重,med-x的效力减低了一半持续的时间也少了
队友方面:用过队友不死的补丁,总感觉没有危机感了,索性改了。现在所有队友会随玩家的等级升级,10 -30级,基本生命值都比玩家要高,butch、clover、jericho、StarPaladinCross、charon会自己使用玩家给与的针剂
测试一下:我在1级时把一个outcast放到evengreen土匪窝那儿,结果outcast灭了整个土匪窝掉了两点血,15级时同样情况下outcast掉了1/3血。1级时把一个outcast和一个mutant master放一起,结果outcast轻松灭了mutant master,15级时同样情况下outcast几乎和mutant master平手,20级时同样情况下outcast被mutant master灭了。 |
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
|