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弓手的普通攻击速度和敏捷有关还是和什么? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-1-7 22:10:57 |只看该作者 |倒序浏览
  准备玩弓 最求极限速度机关枪的感觉!

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邪恶 狼人 恶灵使

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沙发
发表于 2009-1-7 22:51:20 |只看该作者
如果想玩远程的话,不推荐用弓。单手的飞刀,手枪可以再配个盾,攻速快,伤害也不比弓差多少;双手的能量枪也比弓伤害大不少。

攻速跟敏捷无关,跟装备技能有关

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板凳
发表于 2009-1-7 23:37:46 |只看该作者
机关枪啊。。。。。。。。暗战拿能量武器狂暴就是了~~~~~~~~~

但是和树精拿弓玩差距太大了~~~~~~树精拿弓玩DA简直就是圣域版的亚马逊~~~~无怪能近身

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

- Mark Twain

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地板
发表于 2009-1-8 09:20:38 |只看该作者

回复 #3 kdashworld 的帖子

问一下,弓DA能秒的掉怪吗?
能的话,我暗影就不用升双持了,双手恶魔斩肯定比弓DA的威力大啊~~~

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5#
发表于 2009-1-8 11:15:17 |只看该作者

回复 #4 Pharaoh 的帖子

弓DA,是一次5发。。。。。。对单怪,不用说了吧~~~~~~大概是1.7W×5的伤害(100级的DA只有0.9秒)
弓RI,是每次都有3发。。。。。。2.7W×3的伤害(也是100级的RI,0.7秒的RT),偶的树精配death blow 50%,第一发就能去掉怪一半以上的HP,剩下两发伤害×2~~~~~~~~

偶昨天就拿原来的长柄树精改的。。。。。。。。。改了以后才知道,还是树精玩弓最强大,明显是OP了,所到之处一片尸体,根本不需要什么吹箭的穿墙bug,RI穿敌进阶后,直接穿墙~~~~~~~~~
偶那个树精为了PVP,所以还修了第二系,不然的话,所有点都加到tactics lore和combat discipline上,伤害还可以更高~~~~

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

- Mark Twain

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6#
发表于 2009-1-8 11:26:06 |只看该作者
开阔地带的怪,DA一扫,12m内全是怪的尸体
地洞,一群怪排队。。。。。。。哈哈,RI串糖葫芦~~~~~~接下来就是收尸了

想想偶练双持树精真是练对了,弓树精太猛了,有些无聊~~~~~

今天开始练1、3系双修的审判。。。。。。。已经build过了,非常安全,沼泽怪也不怕

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7#
发表于 2009-1-8 11:48:51 |只看该作者

回复 #6 kdashworld 的帖子

弓DA每发是1.7W的话,怎么能秒怪呢??打群怪的话也不可能每个怪都中5支箭啊~~
另外,DA怎么是5发呢?升了第一进阶后也只有4发啊,难道又是BUG??

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邪恶 狼人 恶灵使

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8#
发表于 2009-1-8 12:09:28 |只看该作者

回复 #7 Pharaoh 的帖子

等级高可能会加一只吧
那个属性增长很奇怪的。

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发表于 2009-1-8 12:59:56 |只看该作者

回复 #7 Pharaoh 的帖子

100级DA就是5发,不是bug。。。。。。。。。。。
DA根本不需要秒怪(0.9秒的RT,还有什么理由不让你多按一秒的DA吗,再说,怪越多,你就越能体会到DA的强大,因为穿怪是一穿到底的)。。。。。。。。近战都需要引群怪再秒,效率已经大打折扣了~~~~~

你自己试着改一下就知道了,D2里的亚马逊你也知道的,基本就是那个感觉,无怪可以近身,PVP的更是近身等于找死

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10#
发表于 2009-1-8 13:49:24 |只看该作者
哦,原来DA等级高了以后会增加数量的啊~~~那RI每次两发是BUG吗?

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11#
发表于 2009-1-8 15:24:49 |只看该作者
原帖由 amdparadise 于 2009-1-7 22:51 发表
如果想玩远程的话,不推荐用弓。单手的飞刀,手枪可以再配个盾,攻速快,伤害也不比弓差多少;双手的能量枪也比弓伤害大不少。

攻速跟敏捷无关,跟装备技能有关 ...

我用飞镖,很好用,伤害和同等级的弓相差无几,但用飞镖可以拿盾。

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发表于 2009-1-8 15:27:19 |只看该作者

回复 #11 microfan 的帖子

恩,飞镖也是的。(其实我的飞刀里面包括飞镖了)......
飞镖的e文名翻成中文是手里剑......

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发表于 2009-1-8 15:53:54 |只看该作者
RI的最后一个进阶是双发。。。。。。。。但bug的是每次RI都是3发~~~~~~

树精还配盾只有30级前这样,后期的树精护甲上70W,要是专玩远程就是全加敏,防过2W。。。外带60%+的反弹
飞镖属于近战用,且带抛物线,没办法穿怪了~~~~~~看似伤害提高了,但无论是单杀还是群杀能力都彻底的废掉了(单杀话,飞镖之类的武器DA是分散的,只有一下能击中目标,无论和怪靠的多近;群杀不能穿怪,都直接落地了,呵呵)~~~~~

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发表于 2009-1-8 16:05:37 |只看该作者

回复 #13 kdashworld 的帖子

问一下,DA用弓的话,打单怪时会5支箭都自动射向这个怪 (以前试过好像不会啊)??是的话还要RI干吗?

PS:我发现欧美的ARPG中,弓手通常都是比较强,但造型比较傻的,地牢围攻2也是这样……

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发表于 2009-1-8 16:21:59 |只看该作者

回复 #14 Pharaoh 的帖子

是啊,DA都朝一个怪,还要RI干吗?。。。。。。。。。。。-_-!

只有怪近身的时候,DA的5发箭就全部命中该敌人,且有一部分还要穿怪打后面的一层怪,伤害无任何递减~~~~~

另外偶觉得弓DA特别好用,还有个原因和death blow这属性有关,第一轮DA可能灭不了所有怪,但第二、三轮就是全灭~~~~个别金怪让它近身,一次DA即可搞定,觉得麻烦的,切换RI也行~~~~~~~~RI用来打boss,感觉就是在拿机关枪不停的扫(偶放个缠绕先。。。。。。。15秒之内比灭之)

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发表于 2009-1-8 16:26:02 |只看该作者

回复 #14 Pharaoh 的帖子

造型问题。。。。。。。。所以偶练成了双持树精,非常有型~~~~~~~~~而且完全无装备依赖性,高等级下,一身店货就能战天下
拘泥与套装是没有出路的~~~~~~~~很快就审美疲劳了,而且也不现实。。。。。。

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发表于 2009-1-8 16:40:05 |只看该作者
关于death blow~~~~~~~
如果第一轮能打掉怪的一半(或超过一半)的血,那么第二轮直接就可以杀掉,没必要用death blow
如果第一轮只打掉1/3,那么death blow至少要堆到66%以上才行
如果第一轮只能打掉1/4的血,那么就算你death blow堆到75%也是没用的,因为第二轮就算伤害翻倍,也只能打到3/4的血,仍然杀不掉
所以我感觉death blow只有在特定的情况下才好用,不知道我这样理解正确不??

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发表于 2009-1-8 16:41:37 |只看该作者
虽然没有玩,但是没有什么ARPG是不依靠装备的吧?纯技能的到后期基本混不动。

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发表于 2009-1-8 16:54:19 |只看该作者

回复 #17 Pharaoh 的帖子

有些CA自带deathblow,CA等级很高时数值就已经很高了

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发表于 2009-1-8 17:00:35 |只看该作者

回复 #18 zhang_mr 的帖子

那不一定看什么职业了。。。。。。。。。。树精和狗狗就是那种一身白板、店货就能混的,而且混的都很好

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