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神策三国志是一种类似红警和三国志9之间的一款即时战略游戏,操作简单,趣味性较强!新手玩起来,想玩赢似乎不容易,很有挑战性!现在把玩法介绍一下。
一、建筑篇。
俗语说,兵马未动,粮草先行!在游戏中只有建造各种内政设施,主角才能成长起来!
农场:农业生产,产粮食
市场:商业,增加金钱
兵器场:生产 枪,弓,盾,消费金钱
兵械场:生产 撞车,投石车,井阑
天工院:研究各种技术,没有此设施,无法研究技术
马场:养军马
太医院:医疗死亡武将
招贤馆:招武将,当前城市有此建筑才能招募武将
每个城市只能建造十二个内政设施,只有把各个建筑升级,各设施产生的效益会有极大的提高,最高能升为5级,但是,若要升级,需要相应等级的内政建筑技术水,需要研究!
二、技术篇。
在 势力-技术,中可以研究各种技术,分为军事技术和民用技术,比如骑兵技术,未研究时,只能编制1级刀兵,一个军团仅一万人,攻击力也低,研究到最高级时,可以编制5级骑兵,一军团可以编制5万人,攻击力极强!远非一级所能比的!
还有建筑技术,未研究时,只能建筑一级市场,单个建造完成后增加的商业值只有18,但研究到最高级时,可以升级为5级市级,单个市场增加的商业值高达58,三个市场就能满足一个城市的需要!
守城技术,能提高全势力所有守城官军的防守和攻击能力,也十分重要!
三、军队篇
神策三国志中,军队有四个兵,四种兵械,分别是,刀兵,枪兵,弓兵,骑兵和撞车,井兰,抛石车,弩车。
各军种对行军,守军,城墙耐久的攻击力,差距很大!比如说,骑兵,对行军的攻击力极大,远超过弓兵,但对城守兵和耐久攻击力就极小了,远比不上弓兵!
兵种之间也有相克,相克时攻击会有较大变化,比如,骑兵克刀兵,枪兵克骑兵、刀兵,刀兵克弓兵,弓兵克枪兵!
军队要想升级,需要两个条件,一个经验,别一个是相应的技术!一个5万人的5级军团的战力,远非十个一万人的1级军队所能比的!
四,计策
计策很重要,能产生很多意外的效果,让你惊叹无比,不妨去偿试使用
----离间:使敌方将领忠诚度下降,智力影响计谋效果
----刺杀:用计使对方武将受到伤害,武力影响效果
----离职:使敌方城市太守离职
----挖将:使敌方武将变节投入我方
----隐居:使敌方武将离开,不再为君主效力
----伪报:使敌方军队撤退,智力影响计谋效果
----搅乱:使敌方军队混乱,战力下降,智力影响计谋效果
----噩耗:使敌方军队士气(>60%有效)下降,智力影响计谋效果
----使毒:使敌方军队士兵中毒,士气下聊,大量死亡,
----感染:使敌方军队伤兵大量死亡
----鼓舞:使我方军队士气增加,失败则降低
----支援:使我方军队人数增加
----狂化:使我方军队攻击升高,防御降低
----坚守:使我方军队防御升高,攻击降低
----治伤:使我方军队伤兵康复
----抢掠:抢夺敌方设施内的钱粮,成功率与敌方治安官员与施计武将武力相关
----毁墙:烧损敌方设施或城墙,成功率与敌方治安官员与施计武将武力相关
----天灾:敌都市人口降低,金钱受损。执行武将智力高成功率高,对像城市太守统帅、军帅智力高成功率降低!
----官匪:装扮成敌方官员来欺压城民,成功敌方声誉下降,城民减少。执行武将智力高成功率高,对像城市太守统帅、军帅智力高成功率降低!
----破坏:使敌方城市建筑受损,执行武将武力高成功率高,对像城市太守统帅、军帅智力高成功率降低!
5,武将
人才是第一生产力,用在三国同样适用,建造招贤馆后,花一定的价钱就能招募到武将了,武将的价格是根据武将的相性与君主的相性差、武将的属性值决定的,可能有的武将价格超贵,小心你的钱袋啊!能吃饱饭时再招武将吧!
武将可任命官职,任命后属会会得到一定的提高,但俸禄也同样提高了!
还有很多,不详写了,大家自己总结! |
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