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[原创] 如果战锤2的平衡性非常好 会出现怎样的情况?  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-12-15 00:13:28 |只看该作者 |倒序浏览
平时总是说 战锤的平衡性不好 不如魔兽星际什么的

但是作为娱乐性来说 变态级别的平衡性跟娱乐性有什么太大的关系呢?


这里的平衡是相对的,你说RTS,一般都会有一定的平衡性,但暴雪的平衡性最好,这个是毋庸置疑的,毕竟他的RTS就是靠这个才扩大的阵营


但是 如果从单纯好玩的角度呢?

考虑的是什么?

画面的风格,游戏的代入感,逼真度,是不是爽快淋漓,游戏的背景给人的口味,兵种,单位的特色,游戏所创建世界给人带来的扮演探索感受



如果锤子2的平衡性是最好的,那么 他会比星际更成功么?



这里有人说,平衡性好才能带来娱乐性


但是我认为,游戏最重要的,还是游戏所营造出来的特色,比如 他所营造的是1个什么样的世界,1个什么样的战局,背景,历史,游戏的风格反映出哪些文化 风格等等等


很多人都认为,水雷的作品都是以平衡性的关系才不如星际


但是如果2的平衡性非常的好,那又会如何呢?



我是认真的讨论,如果在论坛上稍微细心点的朋友都会知道我是暴雪游戏为主

我只是觉得锤子真的是1个很爽的游戏,只是到了未来还近战。。。我有点不大理解。。而且还会出现拿剑的天使,星际中的PROTOSS是因为外星人才近战的吧

希望2的空军有所改观,不要那么单调了,就目前来说 我还是更期待星际2的

只是觉得,那种认为玩星际就不会玩锤子的人 实在是太傻了

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沙发
发表于 2008-12-15 00:15:54 |只看该作者
挑拨贴,鉴定完毕。

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板凳
发表于 2008-12-15 00:19:14 |只看该作者
原帖由 9800PRO 于 2008-12-15 00:13 发表
平时总是说 战锤的平衡性不好 不如魔兽星际什么的

但是作为娱乐性来说 变态级别的平衡性跟娱乐性有什么太大的关系呢?


这里的平衡是相对的,你说RTS,一般都会有一定的平衡性,但暴雪的平衡性最好,这个是毋庸置疑的,毕竟他 ...

不理解去问WORKSHOP~~~世界观是它们定的,人设也是它们定的~战锤没近战哪爽得起来~~~~~~~

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发表于 2008-12-15 00:19:36 |只看该作者
戰鎚走的不是競技遊戲類別.

所以平衡差沒關係.

而且星際也就3個種族打來打去而已.

去看看戰槌種族有多少個.在來做比較吧...

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发表于 2008-12-15 00:23:15 |只看该作者
其实大菠萝3的开发者说了句很有意思的话:

我们不打算将d3竞技化,因为为了竞技性要放弃太多东西了……
战锤对战QQ群号:16723938
请去群简介的论坛地址中寻找入群口令,在置顶帖里

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发表于 2008-12-15 00:25:55 |只看该作者
原帖由 hellrack 于 2008-12-15 00:23 发表
其实大菠萝3的开发者说了句很有意思的话:

我们不打算将d3竞技化,因为为了竞技性要放弃太多东西了……


能找到这句话的出处么?

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发表于 2008-12-15 00:40:35 |只看该作者
“单纯从好玩的角度”是什么意思?
好玩不好玩对于不同的玩家是不一样的,有人喜欢跟人打,有人喜欢跟电脑打,不管哪种都有自己的体验和快感。
跟人打当然需要平衡和微操感;跟电脑打多一些背景兵种自然爽一些。

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发表于 2008-12-15 01:57:37 |只看该作者
要平衡,都使同一个种族不就得了 。话说FIFA,实况比来比去不就那几支队伍么。。 [哈哈]

Life is far too important to be taken seriously

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9#
发表于 2008-12-15 01:59:24 |只看该作者
```囧· ·  ·平衡的东西只适合 打比赛··

·
·
     按游戏背景  就不该平衡

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发表于 2008-12-15 02:14:18 |只看该作者
战锤这么不平衡怎么就让wcg给选中了呢?
予苦難以歡喜,予戰鬥以勝利,予死者以再生,
這是如血般鮮紅的石頭所做的承諾,
人們滿懷敬意地稱之為<賢者之石>。

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Ulthwe·狂嚎女妖

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发表于 2008-12-15 08:14:35 |只看该作者
那啥一下
在40k的世界里好的装甲防御是可以几乎无视很多单兵武器伤害的
还有力场护盾这样的东西

必要的时候配上肉搏能提高Farm效率

就算是帝国卫队也能肉搏,不过个人倾向配置1队骑兵当预备队收拾深入打击到本阵附近的重甲步兵单位
普通兵我只会让他们去射射射。。。

只会近战的部队会被人日成渣。。。连新出的恶魔也有强大的射击兵哦

For the living!

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发表于 2008-12-15 08:38:27 |只看该作者
如果没有近战,战锤的爽快就大大降低几个档次了
华丽的断末技是DOW的一大特色

战锤的世界观可谓是人类各种负面情绪的混合体

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发表于 2008-12-15 08:42:35 |只看该作者
战锤能平衡?除非是暴雪出的。 。 。 。。想超过暴雪是永远不可能的。不要幻想了。

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发表于 2008-12-15 09:20:49 |只看该作者
原帖由 zzhs001 于 2008-12-15 08:32 发表
D3不要弄个竞技出来就好了。喜欢竞技的去WOW里的竞技场吧!
D3只要爽快就行了。装备技能无敌到逆天才是我最大的追求。


这么说 竞技性和爽快度 是对立的?

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发表于 2008-12-15 10:32:04 |只看该作者
肯定是锤子

暴雪的游戏 从娱乐角度说 其实就是剧情最好


但是如果锤子平衡性好 绝对是最好玩的


当然 配置也是1个方面

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发表于 2008-12-15 10:38:15 |只看该作者
平衡性???  是人调出来的...

暴雪的游戏天生就平衡了????

还不是不断在修改...

楼主,看来是个暴雪玩家.......我没说你是暴白,所以,也请不要浪费口水...

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发表于 2008-12-15 10:41:00 |只看该作者
搞笑

战锤还谈啥平衡

战锤的背景设计就是毫无逻辑可言的 这个跟龙与地下城规则根本就没得比

而且 战锤战棋 就是小孩子玩的玩具而已  就是收集那些各种各样的模型  这个很多人小的时候都有这个嗜好

它本身就不是为电子游戏而生  它也没啥平衡性可言  

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发表于 2008-12-15 10:42:13 |只看该作者
原帖由 心灵禅修 于 2008-12-15 10:38 发表
平衡性???  是人调出来的...

暴雪的游戏天生就平衡了????

还不是不断在修改...

楼主,看来是个暴雪玩家.......我没说你是暴白,所以,也请不要浪费口水... ...


你太幼稚了!!!


难道你看不出楼主的意思就是 暴雪强的唯一就是平衡性么?

如果没有平衡性的差距

锤子肯定比星际好玩  楼主就这意思 笨啊!!! [汗水] [汗水]

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硬件奇才
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发表于 2008-12-15 10:43:12 |只看该作者
你又不玩, 玩锤子的人又没克扣你工资 急什么

也许我真的会默默等待 直到我的头发变得像寒冬腊月的索拉克特山峰那样苍白。

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发表于 2008-12-15 10:46:17 |只看该作者
空军无所谓,帝国时代不一样没空军吗,魔兽空军用的也不多吧!!!!
老婆                            二奶
X4 620                           黑5   (AMD出的吧)
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