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[贴图] 《Call of Duty》系列歷代畫面演進效果 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-12-1 14:56:06 |只看该作者 |倒序浏览
  國外知名硬體評測網站 PCGAMER HARDWARE 上推出了一則關於《Call of Duty》系列演進的簡單報導,我們平常難以去思考究竟遊戲是有著怎樣的演變,透過這樣的報導,便可以一目瞭然的清楚知道原來不止是遊戲引擎的進化,連帶著使用 DirectX 的版本及引擎功能都會造成極大的差異。

  自 2003 年發售之今,已於今年 11 月份推出了最新作品《Call of Duty: World at War》,在這些 FPS 每一代的推出,除了故事劇情的任務設計,還有遊戲玩法以及畫面特效表現能力都需要演進。

※《Call of Duty》官方網站:http://www.callofduty.com/

By: gamebase Dec 01, 2008



[ 本帖最后由 zhangzhouj 于 2008-12-1 15:01 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-12-1 15:01:05 |只看该作者
不错
万恶的2020202020202020字

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板凳
发表于 2008-12-1 15:52:54 |只看该作者
5代感觉画面有点乱

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