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[求助] Unhandled exception caught,到开坦克那关出错 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-13 16:59:51 |只看该作者 |倒序浏览
下载的是3.32G的硬盘版,以前能玩的,玩到开坦克那一关,中途出错,然后就再也进不去了,
提示:
Unhandled exception caught




配置:
P4D 2.8G
2G内存
蓝宝1950 GT 催化剂8.10
新装的xp sp3,+11月份最新的dx9c,安装vc++ 2005 runtime

[ 本帖最后由 sungan 于 2008-11-13 17:03 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-11-13 17:00:09 |只看该作者
----- Initializing Renderer ----
execing ragdoll.cfg from disk
----- Client Initialization -----
----- Client Initialization Complete -----
Trying SMP acceleration...
...succeeded.
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 640 x 480 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Loading fastfile 'code_post_gfx'
used 1.13 MB memory in DB alloc


Error during initialization:
Unhandled exception caught

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发表于 2008-11-14 08:52:17 |只看该作者
那位大侠帮看一下,那里出问题了?
重新卸载安装游戏,问题依旧。

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