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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 让我尊敬的PCgame制作组排名-心水排名,不喜勿喷 ...
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[杂谈] 让我尊敬的PCgame制作组排名-心水排名,不喜勿喷 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-5 18:36:51 |只看该作者 |倒序浏览
1.黑岛
博德之门系列(本ID来自博德之门,不过估计只有hardcore才会知道了),冰封溪谷系列,辐射系列,还有神一样存在的异域镇魂曲(这个作品我个人评价是最高的).现在每次看到黑岛logo升起来的时候,眼睛都会湿掉.
2.玻璃渣(分裂之前)
这个...其作品根本就没有打出来的必要,是玩家都知道.
3.狮头
黑与白系列,神鬼寓言系列.
4.牛蛙
上帝也疯狂系列,地下城守护者系列,疯狂系列(囧),此工作室的制作人员真的是无敌了.
5.id
quake系列,doom系列.
6.3do
英雄无敌系列(当然是3以前).
7.西木头
这个也不用说了吧...最喜欢历代的传统:真人过场.
8,微软旗下的全部游戏工作室
这个...同上.
9.illusion
这个..不方便说.真的不方便说.

[ 本帖最后由 cloudkiss 于 2008-11-5 18:53 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-11-5 18:55:05 |只看该作者
Relic呢?
Bioware呢?
Epic呢?
2K呢?
Sierra呢?
Capcom呢?
Square Enix呢?
Valve呢?
Bethesda呢?
Atari呢?
SNK呢?
Bandai Namco呢?
Crytek呢?
Koei呢?
KONAMI呢?
Codemaster呢?
Maxis呢?

暂时就想到那么多了,优秀的游戏制作公司多啦。

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发表于 2008-11-5 19:08:14 |只看该作者
只是个人爱好,bioware早期的东确实个人不太喜欢,因为同时期的其他某些工作室存在.
epic?恩....一直只是当做引擎供应商来看的,虽然现在貌似还不错.
sierra和valve,理由同bioware.
Maxis,额,由于此公司大部分的游戏没有结局,所以一般是玩一玩,但是不会有深刻的印象,如孢子.
Capcom和sage,额,他们出pc的游戏很少吧?如果要关系到日系的游戏公司的话...square是不错,不过不是square Enix,我不喜欢合并后他的风格,虽然这么做他可能会活的久一点.不过这几个公司出在pc上的非移植很少吧?我帖子的名字没有看么?
snk?出过pc游戏(非移植)?

楼下的要是高兴的话,大可以写出自己的游戏公司排名,不过要记得"PC"."尊敬"这两个关键词.

[ 本帖最后由 cloudkiss 于 2008-11-5 19:12 编辑 ]

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地板
发表于 2008-11-5 19:09:50 |只看该作者
lz不玩COD吧?
要不怎马会没有Infinite Ward呢?
游戏好比女人,每一款游戏就好比一种女人,当我们在玩一款游戏的时候,就好比在享受一类女人!当我们在为游戏的类型抉择时,就好比在挑选自己心仪的女人!所以,我们不但要涉猎广泛的游戏类型,更要充分享受精品游戏!这样人生才能丰富多彩!

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发表于 2008-11-5 19:14:31 |只看该作者
cod?由于早期的2款就是用quake系列引擎做的,而那个时候我还是个quaker,训练占去了太多的时间(虽然最后还是没有什么成就),同时玩的话,会影响手感的不是么.通关倒是通关过,不过只限于通关了.

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发表于 2008-11-5 19:18:03 |只看该作者
牛蛙和狮头,难道能算两个工作室么? [汗水]

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发表于 2008-11-5 19:18:59 |只看该作者
另外,要说fps类的游戏,抛开平台的话,微软旗下的光环,掩盖了很多其他的游戏

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发表于 2008-11-5 19:19:53 |只看该作者
牛蛙和狮头为什么不能算2个工作室?现在的暴雪和旗舰是不是应该算1个公司?

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发表于 2008-11-5 19:21:17 |只看该作者
很尴尬地提醒一下LZ
BG系列是BIOWARE做的
BG1的时候黑岛参与了很少的一部分音效和引擎优化工作,BG2则100%是BIOWARE独立完成
LG42B7RF电视
E7200
技嘉P35-EDS3
蓝宝HD3870蓝曜天刃
金邦黑龙条2G×2
希捷7200.11 320G
TT巴赫V8001SNS机箱
微软桌面无线套装6000
航嘉多核R80

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发表于 2008-11-5 19:22:09 |只看该作者
有PC版的就是PC游戏,现在除了Activtion Blizzard哪家还在单做PC游戏?
而且Blizzard也快进军游戏机平台了,光做PC游戏谁活得下去?
要不是Blizzard有World of Warcraft在撑着,按他们几年出一款好游戏的理念早就关门了。

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发表于 2008-11-5 19:26:25 |只看该作者
那你去街上随便问问一个人,"鬼泣系列是什么平台的游戏啊?"或者你去游戏机论坛上发帖"鬼泣4是pc游戏",去吧.回9楼,好吧,so be yet.

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发表于 2008-11-5 19:28:24 |只看该作者
原帖由 不存在的 于 2008-11-5 19:21 发表
很尴尬地提醒一下LZ
BG系列是BIOWARE做的
BG1的时候黑岛参与了很少的一部分音效和引擎优化工作,BG2则100%是BIOWARE独立完成

BG2貌似有黑岛的剧本,不然就凭BIOWARE的剧情功力.............

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发表于 2008-11-5 19:29:17 |只看该作者
我知道第9的那个是什么了……
我好邪恶

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发表于 2008-11-5 19:33:07 |只看该作者
早期任何一个PC游戏公司都是值得尊敬的.

B社当年冒着巨大危险推出了上古卷轴-匕首雨. 这是全世界开放性最强的游戏. 很多理念现在都没人敢尝试.  但代价是惨痛的... 匕首雨被誉为全世界BUG最多的游戏. 因为它设计的过于开放了......

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发表于 2008-11-5 19:37:02 |只看该作者
原帖由 游侠SAS 于 2008-11-5 19:28 发表

BG2貌似有黑岛的剧本,不然就凭BIOWARE的剧情功力.............

没有这回事

黑岛有官方声明过
LG42B7RF电视
E7200
技嘉P35-EDS3
蓝宝HD3870蓝曜天刃
金邦黑龙条2G×2
希捷7200.11 320G
TT巴赫V8001SNS机箱
微软桌面无线套装6000
航嘉多核R80

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发表于 2008-11-5 19:46:45 |只看该作者
顶第9个,今天刚又下了那工作室找了很长时间没找到的游戏
楼上的,个人感觉辐射才是我玩过的第一个开放式的游戏,而且出的比上古早的多

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发表于 2008-11-5 19:53:09 |只看该作者
illusion的东西就算了吧. 虽然精神可嘉. 而且是唯一一个所有游戏被全部收藏的小组. 但是.

它们的游戏质量实在一般.

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发表于 2008-11-5 19:58:17 |只看该作者
水雷不错啊。。。。。。我喜欢家园和战锤超过星际和魔兽。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-11-5 20:00:53 |只看该作者
原帖由 wzymlyml 于 2008-11-5 19:46 发表
顶第9个,今天刚又下了那工作室找了很长时间没找到的游戏
楼上的,个人感觉辐射才是我玩过的第一个开放式的游戏,而且出的比上古早的多



辐射的开放式和上古的开放式是有区别的.

辐射的开放在于设定丰富.

而上古的开放在于:

上古卷轴II——Daggerfall(匕首雨) 类型:第一人称RPG 显示:320x200分辨率 开发:Bethesda工作组 发布:1996年 特征:极大的地区可供探险。1000多座城市和地牢;更好的角色创建系统;较好的声望和社团系统;极多的物品;可创建魔力物品,卷轴和药剂...

1996年的RPG.........





辐射系列虽然也很伟大,但它和上古的开放理念是有区别的. 细节把握上自然是辐射系列最好. 但开放程度上上古系列有自己独到的优势.

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发表于 2008-11-5 20:02:32 |只看该作者
主观意见太多了 [汗水]

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