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[贴图] PS3 80GB 款式主機改採 65nm 製程繪圖晶片 耗電量進一步降低 [复制链接]

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发表于 2008-11-5 17:53:47 |只看该作者 |倒序浏览


  根據日本 AV Watch 與 GAME Watch 網站的專訪與測試報導指出,10 月 30 日在日本地區推出的 PS3 80GB 款式主機,繪圖晶片 RSX 的製程已由先前 90nm 改良為 65nm,報導中並針對新舊款式主機的耗電量進行測試驗證。

  在 10 月 23 日刊出的 AV Watch 專欄作家西田宗千佳的專訪中,SCE 宣傳部人員正式確認 10 月 30 日在日本地區推出的 PS3 80GB 的繪圖晶片已改為 65nm 製程,包含微處理器 Cell 在內的兩大處理晶片都邁入 65nm 製程。

  最早推出的 PS3 20GB / 60GB 採用 90nm 製程的 Cell 與 RSX,後續推出的 PS3 40GB 則改為 65nm 製程的 Cell 搭配 90nm 製程的 RSX,整體耗電量下降約 2 成左右。

  本次日本推出的 PS3 80GB 又將 RSX 製程改良為 65nm。根據 Game WATCH 的測試顯示,PS3 80GB 的耗電量比 PS3 40GB 下降約 1 成,散熱孔的風量與溫度也隨之下降。

  GAME Watch 的測試結果如下:

20GB版/60GB版40GB版80GB版

  根據 PC Watch 的拆解報導顯示,PS3 80GB 的基板設計也有所變更,將原本獨立成單一子板的 Wi-Fi 無線網路 / 藍牙無線傳輸 / USB 連接埠整合到主板上,進一步降低零件數與成本,散熱片簡化整合,電源供應器輸出功率略降,其餘部分則大致維持相同設計。

  PS3 80GB 於 10 月 30 日在日本地區推出,定價 39980 日圓,台灣地區則是於 9 月 19 日推出,定價 11980 元。由於不同地區推出的 PS3 80GB 可能採用不同型號與設計,因此上述測試報導僅針對日本地區的機種,北美、歐洲與亞洲地區的機種仍有待確認。



[ 本帖最后由 zhangzhouj 于 2008-11-7 15:25 编辑 ]
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