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打造极品弓箭MM!森林女神心得(附无限刷BOSS) [复制链接]

人族 魔法船乘客

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发表于 2008-10-16 15:32:40 |只看该作者 |倒序浏览
看了论坛上的很多帖子都抱怨圣域2的森林女神很弱,个人很喜欢弓箭手,所以这
次的森林女神已经玩到黄金难度了,说下我的经验和心得。
圣域2的弓箭手职业比1代要弱是因为没有跟踪箭和贯穿箭,所以射出去的箭很多
打不到怪造成伤害不如别的职业,但是,2代赋予了别的有用的技能和技能的分支
升级特点,还有强大的辅助技能,这些都可以加以活用的。
  论坛里也有吹箭的练法,吹箭是有BUG,可以在墙外输出,但是做为喜欢远程职
业的人,还是更喜欢用弓来练级和输出吧?
圣域2里面的被动技能是有数的,所以在有限的被动技能里面一定要选择适合本职
业的,不然到后期铌难度估计就混不下去了,如果不熟悉本系统估计会练费很多
职业。。。。主动技能的分支也是这样,分支选择要慎重又慎重!

首先,说下主动技能,做为射击技能的Ravaged Impact猛击和Darting Assault
多重箭
,技能要1级就够了,绝对不要升级!论坛里面说了好多,玩过1代的人都
知道,技能升级的越高,恢复CD就越长,后期主要靠技能输出的,所以这2个技能
保持1级,猛击的分支1的毒攻击和Perforate 创伤攻击随意选择,建议选择创伤
攻击2级分支必须选择Trail自动追踪的分支,超级强大的技能,必选!!
3级必须选择DOUBLE的2次攻击。
多重箭的分支1必须选择Reload多1支箭数量的,强大的分支。分支2我选的
Throwback击退的,将敌人击退开,使怪近战的伤害大大降低。分支3比较难以抉
择,我选择的是Rotate环绕箭分支就是攻击周围的人,虽然穿刺也不错,但是穿
刺在战斗BUFF里面有穿刺,所以这里没有选择穿刺。
Sinister Predator (buff)这个技能的分支1选择RAPID速射的,分支2选择
Perforate穿刺,分支3选择Hunting Focus 加快猎人系的技能的恢复速度
吧,
另外2个系的技能选择方面,VOODOO系的类似诅咒类的法术,平时用处不大,效果
一般,感觉PVP时有点用,但是技能点用在这个系升级的话,Nature Weaver系的
技能就不够用了,所以舍弃。Nature Weaver系的是辅助恢复类的法术,其中最强
大的是Goldenglade Touch和Ancient Bark法术,说下这个Goldenglade Touch法
术,这个法术不是直接恢复生命的,类似于魔兽世界里面的德鲁伊的回春效果,
徐徐恢复生命,好处很多,有了这个,森林女神对抗BOSS几乎用不到喝红,说下
分支,分支1选择那个Flow恢复生命速度加快的,分支2选择Persevere加强意志属
性和分支3选择Diligence延长恢复时间,超级强大的分支,原来只有8秒的恢复时
间加了这个分支后有12秒的时间了!!!目前我这个技能等级14级,每秒回复500生命持续12秒就是
一共回复6000生命!!
所以只要控制这个技能的CD在12秒左右就是无限回血了。
树皮术也是必加的BUFF,技能分支1选择 Rugged盔甲值。分支2选择Repel闪避伤
害,反弹感觉不如闪避更有用。分支3选择Effortless 减少树皮术的能量消耗。
再说下这个系的Tangled Vine藤蔓法术,对BOSS也是有用的,遇到近战输出太强
力的BOSS,可以用藤蔓将BOSS固定,然后远程射击就可以了,非常简单。分支里
面只升级分支1的Sprawl 延长藤蔓的时间就够了,分支2和3不用升级,点数加到
别的上面。

被动技能里面,要加的技能包括1 Tactics Lore提高物理伤害和暴击的伤害,2
Ranged Weapens弓类武器专精,3 Concentration 减少所有技能的恢复时间,可
以同时使用两个状态。4 Spell Resistance 精通魔防 5 Armor Lore 精通防具
6 Constitution 增加最大HP,提高HP的恢复速度 7 Capricious Hunter的
减少恢复时间的技能 8 Nature Weaver减少恢复时间的技能 9 闪避技能 还有个
技能位置我一直在考虑,Divine Devotion 减少神技能的恢复时间,解除装备上神
属性的封印。Pacifism 减少PvP时受到的伤害。Enchanced Percept.. 识破陷阱和
隐藏这3个技能都感觉有用。考虑到以后估计会上战网,所以Pacifism估计是我的
选择。这些技能的升级先后顺序是先Tactics Lore,Concentration,Capricious
Hunter的减少恢复时间的技能,Nature Weaver减少恢复时间的技能,Ranged
Weapens,Spell Resistance,Armor Lore,Constitution。
被动技能的Combat Discipline 我想说下,2代的连技和1代的不一样,1代可以把
1个技能连续使用4次,造成伤害大大提高,但是2代的连技里面1个技能只能使用1
次,所以感觉连技用处不是太有用,不加这个技能可以使用2个连技,感觉对森林
女神这个职业够用了,打怪和BOSS都是多重加猛击组合。
被动技能中如果到了75级,技能会非常强大,但是点数太多了,所以前期不用刻
意升级到75到某个技能,均衡的加技能比较合理,到了白金难度再考虑把自己认
为重要的技能升级到75。

我这个技能加点输出伤害高,无限回血,所以打怪和BOSS都安全,平时我都是骑
马拉3到4堆怪。然后上个12秒回血的技能,就用多重和猛击的组合技打,目前组
合技CD1.8秒,回血的CD12秒。刚好可以无限回血。目前黄金难度,死亡次数为0
,生存奖励78%。

最后说下无限刷BOSS,2.011的版本无限刷BOSS非常简单,到BOSS前面时候按F9存
档,打死BOSS捡到装备不好可以ALT+F4退出,然后重新进游戏就在BOSS前面,这
时候要再按F9存档下就可以无限刷BOSS,不过我感觉不用特意刷BOSS,感觉生存
奖励高了平时的小怪也掉橙色和绿色装备的,虽然目前我只有2个绿装。。。。橙
色倒是一堆。。。。
  本人玩游戏从不修改,所以对于喜欢修改游戏的人可以无视这个帖子。

[ 本帖最后由 anfanzt 于 2008-10-16 19:23 编辑 ]
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发表于 2008-10-16 15:41:06 |只看该作者
要頂,lz的練法跟我基本一樣,不過我山地裏練級還是選擇吹箭,因爲無視地形。打BOSS換成弓。另外輔助技的箭塔可以練
Dragon Age: Origin 暗龙时代:序章

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发表于 2008-10-16 15:44:49 |只看该作者
其实无限刷BOSS很简单,自己建立个主机LAN,联网自由模式,16人的那个。然后把BOSS附近的石塔点亮,进游戏飞过去,杀玩了,保存退出,重复以上操作无限刷。
命运在上天,战铠在胸前,功勋在脚下,求不死而战者生,求不生而战者,则必死也.╭∩╮(︶︿︶メ)╭∩╮
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发表于 2008-10-16 15:49:21 |只看该作者
LAN的模式我感觉超卡。。。所以平时都用存档退出的方式,不过试过刷1个BOSS20次没出一个绿装。。。。。从此放弃刷BOSS了。。。。
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发表于 2008-10-16 15:49:45 |只看该作者
Goldenglade Touch,战斗中能回血吗.
VOODOO系的毒,LZ不用?自然系的荆棘,多好的技能,怪越密,体型越大,效果越明显,还有VOODOO系的减敌人属性的,升满天赋还降低敌人物理抗性,藤,荆棘和射击都是物理攻击,这个技能的作用很大的.闪避,射击系有个加闪避的BUFF,这个技能等级高的时候,持续时间长,闪避也高,防御系的闪避就可以换别的技能了

好象在哪看到,远程的穿刺可以通过别的手段获得,如果真的是这样,那Sinister Predator (buff)的第2分支就可以选 敌人无法格档闪避.第1分支,我学的增加致命,最高攻速是150,这个技能每级都加,弓掌握也加,装备也有加

[ 本帖最后由 victor8631 于 2008-10-16 15:52 编辑 ]

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发表于 2008-10-16 15:50:10 |只看该作者
对了。LAN模式你们试过可以建立黄金难度的吗?我怎么建立不了黄金难度的LAN?
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发表于 2008-10-16 15:52:45 |只看该作者
感觉第二系的那个射箭的图腾还不错。

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发表于 2008-10-16 15:54:52 |只看该作者
我生存奖励68%...绿装5件...从来没见过橙色....

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发表于 2008-10-16 15:56:02 |只看该作者
原帖由 victor8631 于 2008-10-16 15:49 发表
Goldenglade Touch,战斗中能回血吗.
VOODOO系的毒,LZ不用?自然系的荆棘,多好的技能,怪越密,体型越大,效果越明显,还有VOODOO系的减敌人属性的,升满天赋还降低敌人物理抗性,藤,荆棘和射击都是物理攻击,这个技能的作用 ...

Goldenglade Touch战斗中可以回血啊,不然这个技能就每用了,加了分支可以持续时间12秒,CD控制在12秒左右就可以无限回血了。
我上面说了,用1个法系的技能,如果要强大必须要加被动技能缩短恢复时间和等级上限,但是被动技能只有那么几个,只能挑选最有用的被动技能加,不加被动技能的话,法系技能的效果几乎没用的。
自然系的荆棘范围是密集也大,但是打BOSS和小怪都没用,我平时多重和猛击的组合技,CD1。9秒,拉3堆怪,几下就死光了。。。根本用不到。
VOODOO系感觉还是PVP更有用些,打BOSS和小怪根本不用花时间减低敌人属性,几下就死了还减什么怪属性啊。。。
穿刺的属性在多重箭的分支3里可以选择,但是只对多重箭有用,战斗BUFF的穿刺效果是对所有的箭技能和普攻有用,所以加战斗BUFF的穿刺更好些,多重的那个选择环绕攻击周围的比较好。

[ 本帖最后由 anfanzt 于 2008-10-16 16:04 编辑 ]
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发表于 2008-10-16 15:56:42 |只看该作者
吹箭和弓的技能都是一样的,平时当然用吹箭了,弓的地形限制太不爽了~~~

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发表于 2008-10-16 15:59:26 |只看该作者
原帖由 smallboy79 于 2008-10-16 15:52 发表
感觉第二系的那个射箭的图腾还不错。


射箭的图腾。。感觉一般,伤害太低了,现在多重猛击组合技1.8秒CD,而且猛击我加了自动追踪。2个多重周围的怪几乎都过来了,平时都骑马拉3堆怪。几个多重怪全死了。。。用不到。。
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发表于 2008-10-16 16:01:47 |只看该作者
BOSS也是几下?LZ太牛了,高难度的BOSS就不存在几下被LZ干掉了.平常的金怪不算.
荆棘,有个天赋是缩短每个荆棘之间的距离,怎么会BOSS没用.小怪多了,也是一样,怎么会没用呢.如果射击的技能恢复快,没用到荆棘,那到合理

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发表于 2008-10-16 16:02:10 |只看该作者
原帖由 anfanzt 于 2008-10-16 15:49 发表
LAN的模式我感觉超卡。。。所以平时都用存档退出的方式,不过试过刷1个BOSS20次没出一个绿装。。。。。从此放弃刷BOSS了。。。。


跟我一样,刷了老半天都不出绿。我也不刷了,但是如果是高难度情况下会容易出点。
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发表于 2008-10-16 16:03:17 |只看该作者
LAN和单机不一样,单机你通一次主线就进下个难度,LAN是看级别的。具体多少级,现在还不知道。
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发表于 2008-10-16 16:03:59 |只看该作者
其实我老想弄出个VOoDOo和自然系主攻的树妖··可惜没攻击手段

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发表于 2008-10-16 16:05:46 |只看该作者
还没玩游戏.....啥时候出中文版啊
得时无怠,时不再来;天予不取,反为之灾

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发表于 2008-10-16 16:06:56 |只看该作者
原帖由 victor8631 于 2008-10-16 16:01 发表
BOSS也是几下?LZ太牛了,高难度的BOSS就不存在几下被LZ干掉了.平常的金怪不算.
荆棘,有个天赋是缩短每个荆棘之间的距离,怎么会BOSS没用.小怪多了,也是一样,怎么会没用呢.如果射击的技能恢复快,没用到荆棘,那到合理 ...

BOSS肯定不是几下啦。。。小怪是几下就死了。主要我的多重和猛击的CD短,只有1.8秒。
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发表于 2008-10-16 16:10:27 |只看该作者
VOODOO的强大之处看来LZ根本就没有理解,仔细的看看技能说明吧~~~不懂的查查字典,那个病毒技能是逆天的!除了BOSS无效。。。。
吹箭的强大并不是他无视地形的BUG,而是第二攻击效果配合SKILL的伤害学识技能体现的,高概率出现4种妨害状态,你觉得什么武器能够实现这种能力???

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发表于 2008-10-16 16:12:06 |只看该作者
请问属性点加什么?都加敏捷???

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发表于 2008-10-16 16:15:25 |只看该作者
从被动技能的设定,觉得木精灵要么走设计加诅咒,要么专精无度和自然,放弃射击.自然系的荆棘可以作为主攻技能,打小怪,2个毒和藤,荆棘足够了

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