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据说diablo3的某些技术人员正在玩Sacred2来取长补短 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-14 09:16:21 |只看该作者 |倒序浏览
信不信自己看...
不过我想任何人都是学了别人的才能完善自己的
所以没必要现在就拿Sacred2和diablo3比,现在作为未来的参考,未来借鉴现在的成果

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沙发
发表于 2008-10-14 09:19:23 |只看该作者
s2应该好好学学暴雪细腻的美工 流畅协调的动作
2代动作还是很僵硬

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板凳
发表于 2008-10-14 09:26:04 |只看该作者
原帖由 asei 于 2008-10-14 09:19 发表
s2应该好好学学暴雪细腻的美工 流畅协调的动作
2代动作还是很僵硬

动作是僵硬跟一代很像不过已经改进了不少·不过这个跟美工有关系?

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地板
发表于 2008-10-14 09:27:21 |只看该作者
应该学学如何用最低的容量打造最高的效果和最流畅的动作。。。
NND,太大了吧也。
想想8年前的普通硬盘也就20G大,现在游戏都。。。

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5#
发表于 2008-10-14 09:30:48 |只看该作者
材质这东西估计很难去减小其体积的
除非重复使用的多

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发表于 2008-10-14 09:30:55 |只看该作者

回复 #4 renwopa 的帖子

估计是开发人员以此为接口明目张胆地玩 哈哈

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发表于 2008-10-14 09:32:24 |只看该作者
原帖由 xstyx 于 2008-10-14 09:26 发表

动作是僵硬跟一代很像不过已经改进了不少·不过这个跟美工有关系?

动作属于3D美工的工作

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发表于 2008-10-14 09:38:22 |只看该作者
这是自然的,大菠萝3的制作总监是原来做战争黎明2的,游戏之间相互借鉴也说明不了什么,都信息时代了肯定不能再闭门造车,大菠萝饭随便一喊立马画面改暗了,这年头游戏真不好做

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9#
发表于 2008-10-14 10:01:55 |只看该作者
取长补短才会有进步嘛。相互借鉴学习是值得提倡的啊

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发表于 2008-10-14 10:11:54 |只看该作者
其实暴雪“借鉴”别人的地方很多,所以不要说什么xxx模仿暗黑的……暗黑模仿别人的地方多的是

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发表于 2008-10-14 10:14:17 |只看该作者
游戏开发者本身必须具备开阔的眼界,能把各种有点融入自己的东西里面本身就是一种创新.

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发表于 2008-10-14 10:38:53 |只看该作者
暴雪从来就不是一个以创新出名的公司……它们的长处是把一个想法做到最好最合理。
We Love Kagami!!!!!
我们都爱镜大人!!!
双马尾最高!傲娇最高!吐槽最高!~~~~~

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发表于 2008-10-14 11:45:38 |只看该作者
暴雪是一个善于学习并借鉴别人精华融入自己作品的优秀团体,这样总比某些制作组固步自封好。

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Ulthwe·狂嚎女妖
善良 半精灵 术士

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发表于 2008-10-14 12:00:43 |只看该作者
暴雪是一个善于学习并借鉴别人融入自己作品的优秀团体  
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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发表于 2008-10-14 12:08:45 |只看该作者
这个游戏大是因为世界地图用的材质很丰富,没个地方的建筑都很有风格,所以容量大也是必然的

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发表于 2008-10-14 12:08:51 |只看该作者
迪亚波罗就是抄袭网游传奇的。

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发表于 2008-10-14 12:12:57 |只看该作者
原帖由 lcer00 于 2008-10-14 12:08 发表
迪亚波罗就是抄袭网游传奇的。



你话说反了吧,dibalo1 出的时候棒子还没向网络乱丢泡菜.

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发表于 2008-10-14 12:17:41 |只看该作者
暴雪这样的态度真是值得借鉴了,还差5个字

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发表于 2008-10-14 12:33:04 |只看该作者
原帖由 lcer00 于 2008-10-14 12:08 发表
迪亚波罗就是抄袭网游传奇的。

...这个很搞笑。。传奇这种游戏也能拿出来也diablo比的?

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发表于 2008-10-14 12:38:21 |只看该作者
暴雪的员工个个都是游戏高手
喜欢游戏才能了解游戏

Win7的兼容性比AMD强!

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