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[原创] 通关----不完美的ENDing [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-8 21:14:21 |只看该作者 |倒序浏览
《孤岛危机》今天终于在我手中上演了最大场面的爆破,终结了他本已毫无悬念的上演,我长长的出了口气,仿佛完成了个巨大而艰难的任务,是的,在我这个玩游戏最容易半途而废的人来说,这,是一个闪亮的POINT,仿佛听见画外音响起:你不是一个人在战斗,在那一刻,灵魂附体,@#¥,@#¥,@#¥在你身上体现了最伟大的闪耀!
      说实话,这个游戏掺杂了太多我的喜怒哀乐,那一年,是它,让我在电脑上看到截图,望着自己的配置,羡慕的咬牙;是它,让我在全成都最好的网吧,找到了它的身影,一干就是个通宵,最低的设置已经让我感叹,唏嘘不已;还是它,让我对游戏物理效果的所有的期待实现却也被残酷的扼杀,让我不知道未来怎样的物理互动才会让我惊喜,让我感叹? 工作后配了台6000左右的电脑,已经算是奢侈,第一个毫无悬念的选了它,我恨恨的说:这一天终于来了,我要在最高分辨率下上演报复性的演出,却又再次迷失在它无尽的魅力之中。。。。
      还记得第一次通关是《马克思佩恩》,这的确是个很有内涵的游戏,黑色压抑的色调,第一感觉的体会着主角的爱恨情仇,曾记得,看到妻子倒在床上,我心中痛心,看到友人在栅栏门前被扫射我无尽的愤怒。。。。最后一切都结束了,只有刺耳的警笛和空中洒落的细雨。。。和我平静而低沉的心情。。。猛然发现自己的眼角已经湿润。。。
        还有一次便是太阁立志的通关,那真的让我觉得是另一个人生的开始。。。
       而今天我的通关,感觉却比较平静,看着外星飞船在海洋的漩涡中渐渐消失,飞机逐渐拉高,最后的结局就像一部完美的好莱坞大片,但是我的心中除了战斗后剩下的激荡,却少了很多感动与感叹,这是个优秀的游戏,但我终于发现,自己原来竟然是个彻底的“剧情派”,比起最后的结局我更回味游戏中上校自信的语言和牺牲后我心中痛痛的叹。。。
       但我真的很喜欢这个游戏,因为他让我觉得自己进了总统套房,享受明星待遇,这也是种最特别,印象最深的体验。。。。
      我都不知道自己想说什么,爱什么,说什么,随意随性,故而。。。。乱

      (第三次通关,感觉自己一定要留下些什么,似乎也想说些什么,心里很充实很饱满,但是流露的很肤浅。。。)

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沙发
发表于 2008-10-8 21:24:01 |只看该作者
哈哈哈哈哈!!!!!!!!!!!!哥们好文采啊  写的真逗 哈哈 支持你

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板凳
发表于 2008-10-9 00:33:51 |只看该作者
谢啦谢啦,谢谢捧场

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地板
发表于 2008-10-9 00:59:37 |只看该作者
不写小说真可惜。。。

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发表于 2008-10-9 21:00:52 |只看该作者

回复 #4 K1LLEMALL 的帖子

是么?哈哈,这话怎么听起来这么顺耳啊

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