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[讨论] 记得03年左右出现一个“蓝警”,哪位达人介绍一下 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-24 14:46:11 |只看该作者 |倒序浏览
记得以前有的游戏叫“蓝警”, 没玩过。哪位当年接触过该游戏的达人讲一讲是什么游戏,剧情什么的 ,让后来的朋友长长见识

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王者归来 猛犸坦克 mammoth

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沙发
发表于 2008-9-24 14:58:52 |只看该作者

转自百度百科

蓝色警戒
  蓝色警戒不是红色警戒的续集。
  这是捷克游戏公司万众科技出品的一款模仿红色警戒的即时战略游戏。
  蓝色警戒游戏介绍:
  2020年,7大洲联盟建立了一个名为“超脑”的全球防御系统,其核心是一个高智能电脑软件系统,控制着全世界22个主要军事基地,时刻准备应付可能发生的战争冲突。宗教势力Beho-Sunns经过长期研究,发现了“超脑”的弱点,使用黑客侵入了“超脑”系统的内部,取得了系统控制权。Beho-Sunns控制了全部22个军事基地,最终目的是统治全球。7大洲联盟不得不宣布进入一级战备状态,玩家扮演的是最著名的军团首领,要去阻止Beho-Sunns的疯狂行为。人类命运就掌握在你的手中了
  出品公司:万众科技
  发售时间:2001-8-8
  官方主页
  http://www.cypron-studios.com/
  《蓝色警戒3》英文官方网站:
  http://www.stateofwar2.com/
  蓝色警戒1~2系统要求:
  - IBM PC or 100% compatible Pentium™ 266 or faster
  - 32MB RAM (64MB recommended)
  - CD-ROM drive
  - Sound card
  - 100% Windows compatible
  - 20mb free hard drive space
  - Mouse
  - Windows® 95/98/2000
  - DirectX™ 6.1 DirectMedia 6.0
  - Intel Indeo - video codecs.
  现在的最新版本是 《蓝色警戒3(State of War 2)》
  State of War
  科幻RTS《蓝色警戒3》故事背景简介(图)http://www.sina.com.cn 2007年11月07日 18:10 新浪游戏
  作为一款Cypron Studios开发的科幻即时战略新作,《蓝色警戒3(State of War 2 Arcon)》所讲述的故事已经从前作中的地球转移到了一个名为“Nakira”的星系。往日的战争硝烟已经散去,迎接玩家的将是一个全新的世界。今天我们为大家介绍《蓝色警戒3》这款科幻RTS新作的故事背景设定。
  数个世纪以来,生活在Nakira星系中的Tarelan共和国(Tarelan Republic)和Aruan帝国(Aruan Empire)一直冲突不断。在一次战争结束之后,Tarelan共和国为了抵抗对手的下一次进攻,斥巨资建造了一个用以训练雇佣兵的庞大战争训练区。
  这个训练区范围内的所有行星都按军事需要进行了修改。由于从星系中的数颗卫星和轨道站获得技术支持,这套系统成功为所有受训人员模拟出与真实世界毫无差异的危险战场。不过随着Tarelan共和国和Aruan帝国正式缔结和平协议,这个规模空前的战争系统一时间失去了存在的意义。对于Tarelan的老百姓而言,这套巨大的模拟系统毫无一用;但系统正常运转却要消耗掉巨额的经费。随着时间的流逝,得不到良好保养的战斗模拟系统逐渐破败荒芜。
  几十年后,一个休闲娱乐公司通过将这套战争模拟系统与神经网络技术相连接,从而创造了一套全新的战斗模拟游戏。由于Nakira星系非常适合搭建这类游戏,游戏开发方仅需要对这里的环境进行细微调整即可正式运营。而且,经济学家预测这款游戏的收入将远远高于整套系统的运转经费。在这套名为“人工智能冲突(Artificial Conflicts)”的游戏中,玩家将可以使用远程控制设备在这座巨大的战争模拟系统中体验火爆战斗的乐趣。
  正式投入运营之后得到玩家热烈推崇的 “人工智能冲突”,成为了那个时代的文明标志之一,并向所有人展示着最时髦的娱乐方式。内容火爆刺激的游戏获得了越来越多玩家的喜爱,以至于开发者不得不的被迫开放新的游戏区域并开发全新的娱乐内容。喜爱这款游戏的玩家则将其戏谑为“Arcon”,并且把他们自己叫作“Arconauts”。自此,每天吸引上百万玩家的Nakira星系,开始成为Tarelan共和国的娱乐中心。
  备注:原一代资料片《蓝色警戒:战争狂人》中文版被命名为《蓝色警戒2》,因此《stateofwar2》的中文版依次沿顺为《蓝色警戒3》。
  商品厂商:娱乐通 所属类别:游戏软件 商品包装:原厂包装 商品重量:0.38千克 商品产地:中国大陆 上架时间:2008-3-13 9:35:42 产品评测: 无
  经过三个世纪的流血冲突,泰尔兰共和国与阿鲁安帝国之间终于达成了临时停战协议。不过,在纳凯拉太阳系还有一个巨大的军事地带,泰尔蓝派遣训练有素的雇佣兵前往那里对抗阿鲁安人。军事设施遍布纳凯拉中的所有星球。泰尔蓝人建造了巨大的战斗场,其中包括各种模拟战斗训练设施,更有卫星网络及轨道空间站为其提供支持。停战协议正式签署之后,这一区域也就失去了其军事价值。由于不适合人类居住生活,该太阳系逐步被废弃。
  数十年后,一家娱乐公司看中了这些星球上独特的人工设施,他们借助神经网络技术开发出了一款战斗游戏,可令玩家通过远程控制机器进行对战。纳凯拉太阳系的环境仅需稍加改动即可完全满足这款游戏的需要,同时从长期经济效益也远高于维护与恢复这一区域所花费的资金成本。 游戏的始作俑者将其命名为人工冲突。不过,玩家将其简称为:阿克恩(ARCON),他们也以阿克恩人自居。游戏很快风靡一时,随着玩家人数的暴增,公司不得不开辟越来越多的游戏场地,并不断改进游戏设置。纳凯拉太阳系变成了整个泰尔蓝共和国千万玩家心目中的游戏中心,同时吸引着玩家与资金不断涌入
  核心参数
  游戏类型: 即时战略
  详细介绍
  内容简介
  剧情介绍
  经过三个世纪的流血冲突,泰尔兰共和国与阿鲁安帝国之间终于达成了临时停战协议。不过,在纳凯拉太阳系还有一个巨大的军事地带,泰尔蓝派遣训练有素的雇佣兵前往那里对抗阿鲁安人。军事设施遍布纳凯拉中的所有星球。泰尔蓝人建造了巨大的战斗场,其中包括各种模拟战斗训练设施,更有卫星网络及轨道空间站为其提供支持。停战协议正式签署之后,这一区域也就失去了其军事价值。由于不适合人类居住生活,该太阳系逐步被废弃。
  数十年后,一家娱乐公司看中了这些星球上独特的人工设施,他们借助神经网络技术开发出了一款战斗游戏,可令玩家通过远程控制机器进行对战。
  纳凯拉太阳系的环境仅需稍加改动即可完全满足这款游戏的需要,同时从长期经济效益也远高于维护与恢复这一区域所花费的资金成本。
  游戏的始作俑者将其命名为人工冲突。不过,玩家将其简称为:阿克恩(ARCON),他们也以阿克恩人自居。游戏很快风靡一时,随着玩家人数的暴增,公司不得不开辟越来越多的游戏场地,并不断改进游戏设置。纳凯拉太阳系变成了整个泰尔蓝共和国千万玩家心目中的游戏中心,同时吸引着玩家与资金不断涌入。
  游戏亮点
  1.在传统即时战略游戏中添加了全新的现代视觉元素。
  2.透明设计,极易上手。
  3.拥有极具特色精心设计的军事单位微管理系统。
  4.独特的角色扮演的升级系统。
  游戏规则
  玩家组成不同的派别进行战斗。这里的派别类似于足球俱乐部,其拥有者往往是实力强大的公司,为游戏的运营提供资金支持。派别的终极目标就是夺得超级联赛的胜利。阿克恩(Arcon)在纳凯拉太阳系的各个星球的表面进行。这些星球被分成无数个区域。这些区域又被细分为地区。通常情况下,由攻守两方进行游戏。游戏开始的时候,守方占据除攻方出发点之外的所有地区。而游戏的目的就是双方争夺各个地区的控制权。
  尽管阿克恩是个战斗游戏,但并不会真正地伤人毁物。游戏中所有的物体都外覆一层隐形力场,对该物体造成的破坏不过是一种全息图像而已,在这种状况下,该物体被传送回轨道站,而玩家看到的巨大的爆炸效果不过是一种假象而已。
  游戏规则非常简单。玩家通过个人神经网络终端连接至游戏。前提条件是他必须在人工冲突公司的主服务器上进行付费注册,然后需要等待派别命令另一位玩家进入游戏。之后,一个新的单位会从游戏工厂中出现,并将其主电脑通过神经网络与玩家的神经网络相连以便让后者对其实施控制。该游戏的战斗效果非常逼真,绝对物超所值。
  技术参数
  最低系统配置
  系统配置:
  奔腾266Mhz或更高
  32MB内存(推荐64MB)
  光盘驱动器
  声卡
  鼠标
  Windows 98/2000/ME/XP
  DirectX 6.1/DirectMedia 6.0
  Inter Indeo/Video Codec
  硬盘:1.2G以上
  2的密码是:
  give me bomber 增加一次重型轰炸机机会;
  give me fighter 增加一次战斗机机会;
  give me tripler 增加一次连环轰炸机机会;
  give me carryall 增加一次运兵飞船机会;
  give me meteor storm 增加一次星体炸弹机会;
  give me one minute 时间延长一分钟;
  give me money 增加金钱1000单位;
  speed up my research 增加研究指数200单位



个人感觉不好玩。

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塞拉耶佛神殿 游击队长
天使

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板凳
发表于 2008-9-24 16:30:55 |只看该作者
恩,不好玩,刚刚看了看剧情,超脑??AMD????

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发表于 2008-9-24 18:09:56 |只看该作者
很无聊的游戏.........太单调了

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发表于 2008-9-24 19:17:21 |只看该作者
所有建筑都是摆好的  一开始中立 炸掉变成你的  玩家只能造炮塔  占领后的建筑自动出坦克 不同的建筑出不同的坦克

以上是仅有的印象。。

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发表于 2008-9-24 19:39:11 |只看该作者
当时感觉画面挺不错 还有坦克啥的不用造 方便啊

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发表于 2008-9-24 19:45:45 |只看该作者
狂汗!!蓝警,没玩过啊

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发表于 2008-9-24 20:37:03 |只看该作者
原来这游戏叫蓝警。。。一直不晓得。。。
LS几位一说还有记忆的。不知道自己玩的是几代的

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发表于 2008-9-24 20:56:29 |只看该作者
很小的时候玩过~对这个唯一的印象就是有坦克房自动造坦克不要钱~就像现在WAR3的CASTLE FIGHT一样~

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发表于 2008-9-24 21:17:32 |只看该作者
这个游戏 我1-3代都玩过 而且3代还买了正版 但是装上玩了后就删了 感觉单位造型 画面还是上个世纪90年代初的水准 而且各个方面相当单调 甚至没有像样的音乐 感觉也没剧情
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ 15395637  (原群1 QQ43241022已经满员)

战争行为对战群:QQ 35223813   起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!

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发表于 2008-9-24 21:41:38 |只看该作者
记得有这么个游戏,但是没玩过
北斗第一天枢星,则阳明星之魂神也;第二天璇星,则阴精星之魂神也;第三天机星,则真人星之魄精也;第四天权星,则玄冥星之魄精也;第五玉衡星,则丹元星之魄灵也;第六闿阳星,则北极星之魄灵也;第七摇光星,则天关星之魂大明也。

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发表于 2008-9-24 23:17:13 |只看该作者
state of war战争状态,怎么就成兰色警戒了呢……blue alert?

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发表于 2008-9-24 23:27:03 |只看该作者
原帖由 不按时 于 2008-9-24 23:17 发表
state of war战争状态,怎么就成兰色警戒了呢……blue alert?


不知道是哪个好事的家伙最先这么翻译的,然后就叫开了...
我还纳闷呢,这游戏的E文名字怎么看也跟蓝色啊警戒啊什么什么的扯不上关系...

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南蠻軍 運輸兵 護衛長柄刀
一線隊教練 10/20
欧洲卡车大亨

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发表于 2008-9-24 23:46:26 |只看该作者
忘得差不多了,就记得一辆辆坦克傻傻往前冲,还有些飞碟什么的~~~~~~~~~~~

我站在寂寞的街對面
看着過往的人群打發時間




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发表于 2008-9-25 23:56:55 |只看该作者
state of war我玩过1代,在当时来说画面是挺不错的,游戏的可玩性就不敢恭维了(我自己玩了几关后就把游戏Delete了)
LL大法好

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