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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 黑暗孢子+孢子:银河大冒险+孢子 孢子宇宙阶段好无聊啊~~~~~~~~~~
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[讨论] 孢子宇宙阶段好无聊啊~~~~~~~~~~ [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-13 17:57:53 |只看该作者 |倒序浏览
说打仗都战争路线吧,没有庞大的舰队,没有宇宙空战, 我的征途是一艘小船?

说走探险路线吧, 不停的有老家被打,生态危机,乱七八糟的事情来烦你,完全没法安心在宇宙里游荡

做贸易?别提了,建了贸易路线不知道有啥用,还得自己一个小破飞船到处跑来跑去买卖物品

开发星球算是一个亮点,也符合孢子贯穿整个游戏的发展和进化的主题,,但是只有三个阶段,总感觉内涵不够丰富



大家宇宙阶段的乐趣都是啥啊?

[ 本帖最后由 Raining 于 2008-9-13 18:01 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-9-13 18:18:24 |只看该作者
我觉得还是细胞阶段挺好玩的  但是每个阶段都太短了 刚有乐趣 就结束了  还是内容太少 等资料片吧

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板凳
发表于 2008-9-13 18:46:07 |只看该作者
还是觉得孢子虽然很有创意 但是内涵不多。。。。

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地板
发表于 2008-9-13 19:27:11 |只看该作者
你走就可以了  不用管   

基地 是烂不了的..
女人有两个优点但却有一个漏洞。而男人没有优点却有一个长处,男人经常抓住女人的两个优点,用自己的长处去弥补女人的漏洞,这叫天衣无缝!男人为啥聪明?因为男人有两个头!女人何为爱吃?因为女人有两张嘴,男女为何结婚?是因为男人想通了,女人想开了。

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发表于 2008-9-13 19:55:20 |只看该作者
宇宙的乐趣貌似是改造星球 然后殖民地 其它我还真没发现 搞搞也就无论了~~
能装饰的也就那么点东西~~

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发表于 2008-9-13 20:18:04 |只看该作者
同盟=内战
多星球=多海盗
T3=生化危机

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发表于 2008-9-13 20:30:06 |只看该作者
偶比较喜欢细胞和生物阶段..........内容长一点互动和事件多一点就好了..........

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发表于 2008-9-13 20:33:56 |只看该作者
6楼完美的概括了,宇宙阶段的意义。

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发表于 2008-9-13 20:49:24 |只看该作者
内涵是挺少的,但我现在有了个新目标:那就是寻找地球,殖民地球,然后再炸毁地球....

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发表于 2008-9-13 21:16:11 |只看该作者
宇宙阶段我很缺钱啊

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发表于 2008-9-13 21:32:17 |只看该作者
1、细胞阶段
    不知道为什么会有趣。作为小游戏来说还可以。但是玩这个阶段还是很有意思……嗯,被吃的乐趣……
2、陆地阶段
    这个乐趣还比较多,和细胞阶段比较起来,区别是操作多了些,可收集的组件多了很多,可以有盟友了,进行游戏的方法也多了些。虽然整体还是那么简单,而且在陆地阶段的进化竟然可以整体推翻重来,实在是让我瞠目结舌。
3、部落阶段
    不知道怎么回事想起了帝国时代——文明的崛起,作为即时战略来说,实在是非常的弱智,作为策略游戏来说,同样的显得非常的弱智。
4、文明阶段
    同上……
5、太空阶段
    ……………………啊……这个挨千刀的……这是什么破玩意儿?只是一名小小的飞船船长而已,竟然要联盟、开战、开发、维修、探索、维护、贸易、反恐,都搞些啥破玩意儿啊?一名飞船船长要干帝国首相干的事情吗?就算是帝国首相,那也是在沙盘上进行啊,一个个星系的跑来跑去累不累?
    如果说,扮演的一名飞船船长(很大程度上是这样,因为根据细胞阶段和陆地阶段的过程来看,只是整个文明中的一个角色,你的死亡不会引起整个进化消失……当然,消失了那也没有办法玩了)那么也不至于我不去理会这些事情这些事情就会糟得一塌糊涂吧?比如说生态危机,如果说生态危机的确是简化了,那么还可以忍受,而海盗来袭呢?殖民地竟然拿不出来一艘相样的飞船来作战,就靠着几个弱智炮台,而自己飞船爆炸后还会马上给复制出来,连里面的货物都不少,这什么事儿?- -
    如果说是首相(部落和文明阶段都是在这个高度来看的),那么更扯淡了,玩太空帝国的时候从没有见过这么弱智的AI。完全是单方面地给玩家制造困难。
    在我看来,这游戏基本上就是只有不要殖民地了。不要殖民地,自己把周围星系的势力的关系给搞好,然后就啥也不管,自己去银河中四处闯荡了。上次我辛苦搞了十个星系,结果一波波的海盗,一波波的生态危机,一波波的强横势力插入,ORZ,看着所有的星系一个个陷落,我都没有办法,买了一个自动殖民机到一个偏僻的小角落占了个星球就啥都不管了,然后就潸然泪下,心中想着,啥时候才能复国啊?
    弱智的帝国AI和强加设置的随机事件,我承认这些随机事件可以多,但是既然只能控制一艘船,那么也就不应该能起到决定性的作用啊,事件也要分个轻重缓急对不?你说我是宇宙中的传奇人物,能力的确比其他人强,但是非要我亲自出马的事件也不会那样多对吧?
    到最后都麻木了,一路杀敌,随便收香料倒卖,再改造星球,竟然还稳定了一大片的星系,但是到处救火很有意思吗?最后得到一个击毁敌舰400艘的徽章,我只有苦笑……又不是我想去打……

   看来,真的会有以下资料片发售……孢子-星球大战 孢子-星球探险 孢子-富甲天下 孢子-有多远飞多远

    决定easy难度重开,然后撒手不管去找地球去了……这游戏玩hard难度简直是没有乐趣

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发表于 2008-9-13 21:55:18 |只看该作者
是不好玩就是造星球,殖民,贸易,占领,寻宝没别的了还玩不完

主板:技嘉X99-UD4
显卡:技嘉GTX1080 G1 GAMING
CPU:Intel 酷睿 I7-5820K
内存: 海盗船DDR4 32G

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发表于 2008-9-13 22:06:54 |只看该作者
不对啊····如果T3的时候可以放很多预防措施 压根没问题
同盟就是延缓战争时间
游戏目的还是为了一统江湖
不过宇宙完了之后是什么?我总是害怕做完这个就没了会很郁闷

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发表于 2008-9-13 22:38:31 |只看该作者
如果发展得差不多了就要去挑战银河中心,如果你总待在自己的地盘就总会有麻烦事给你做.等你跑到银河另一边了,再有麻烦也可以不管了

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发表于 2008-9-13 22:44:09 |只看该作者
无视那些事情吧...
我也是一直有任务来烦..后面直接无视了..感觉轻松多了..接着找到中心了...就决定占时不玩这游戏了...

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发表于 2008-9-13 23:00:46 |只看该作者
唉,最近才开始玩这个游戏,前两个阶段还好.
不过第二阶段找齐所有部件以后,发现到了第三阶段貌似没有什么用,有点小失落.
等明白了第三阶段怎么玩以后,突然发现对这个游戏没兴趣了.
挨着头皮玩了后面的.真不明白有人竟然称之为神做...
据说这个游戏被某组织打了8分,我觉得其中5分是给的创意分,3分给的是编辑器...
这游戏是大杂烩似的休闲游戏,适合办公室偷懒玩...

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发表于 2008-9-13 23:17:17 |只看该作者
原帖由 dc_cd 于 2008-9-13 22:38 发表
如果发展得差不多了就要去挑战银河中心,如果你总待在自己的地盘就总会有麻烦事给你做.等你跑到银河另一边了,再有麻烦也可以不管了

确实,昨天我玩的时候误入银河中心,落荒而逃,然后迷路。基地那里不是生态危机就是被攻击再不就是海盗,我啥都不管,也没办法管。回去后发现好多星球都变T0了。不过就是变了又能如何?我直接用密集改钱就得了。反正只要有钱,要多少星球有多少。改造个T1,T2的星球很快,然后就可以没事找他们买点反物质炸弹什么的。这样就行了,没事在银河系里转悠着玩把,其他的啥也不用管。只要有钱就行,其他都无所谓。
任何赞美的话语都不足以用来歌颂上帝的伟大
MGS就是上帝

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发表于 2008-9-13 23:36:32 |只看该作者
原帖由 蘑菇男孩 于 2008-9-13 22:06 发表
不对啊····如果T3的时候可以放很多预防措施 压根没问题
同盟就是延缓战争时间
游戏目的还是为了一统江湖
不过宇宙完了之后是什么?我总是害怕做完这个就没了会很郁闷 ...

自己星球当然可以做预防措施~但同盟的星球不会
你自己当然不会找人开战~但是你同盟会 最怕的是同盟和同盟战争

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发表于 2008-11-20 18:05:10 |只看该作者
如果孢子的宇宙阶段让光荣开发会怎么样。。。哎宇宙阶段做的真垃圾。。。。玩了一下午 就在那边疲于防守,应付生化危机。。。可还是看着城市被一个个的消灭。。。有时候刚跳一个星 就有敌人来打  实在太频繁了 、、而自己只有一艘小船 。。。。。。。

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发表于 2008-11-28 08:47:33 |只看该作者
连别人家发生生态危机都要管,哎,简直变成太平洋洋长了。。。。。。
阴森墓穴返回阳间吸食活人鲜血的死 。堕入地狱却逃避末日审判的附身怪物。窃取无辜男女生命泉源的无情猎人。高贵优美苍白孤独的暗夜诗人。满腔愤懑不愿安息的复仇怨灵。

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