- UID
- 1699176
- 主题
- 1
- 阅读权限
- 20
- 帖子
- 146
- 精华
- 0
- 积分
- 73
- 金钱
- 1864
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 在线时间
- 365 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 146
- 精华
- 0
- 积分
- 73
- 金钱
- 1864
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 评议
- 0
|
现在原因已经找到,其实很简单,当HP现在值超过最大值(例如1000/999)时,则会进入屠村模式,此时千万别存档哦!
现在怎么办好,当我把最大HP加到999后,我靠近NPC对话就把人家砍死了,现在是遇神杀神,遇佛杀佛。。。。。。
这样不能对话不就等于死机了么,这游戏的BUG?
我买了几十个加HP上限的神水后,突然再买价格就从999999降到0元了,然后我只不过是不断疯狂买那个加HP上限的神水,加到997还没事,加到999后,突然NPC爆炸而死,出去随便和谁对话就是把人家砍死了 .
据说修改ysf_win.ini文件就会变成这样,是这样么?
IniVersion=0x103
[kernel]
WindowPosX=0
WindowPosY=0
SSTPEnable=0
ClampInternalFrameRateMin=1
ClampInternalFrameRateMax=10000
ProcessPriorityClass=0x0
ProcessAffinityMask=0x0
ThreadAffinityMask_Main=0x0
ThreadAffinityMask_BGM=0x0
AccessArchiveViaMemoryMappedFile=1
HighResoText=1
[game]
BloodyEffectLevel=2
SaveFileNo=1
TitleCursorIndex=1
TitleGameDifficulty=2
GameClearFlag=3
GameClearFlagNightMare=1
TitleTimeAttackIndex=1
PlayerName="亚特鲁·克里斯汀"
AlternateNameSeparator="="
TextFilter_Delimiter=" \t"
TextFilter_Dictionary=""
; osaka.exe的辞典和丸谷君等
GameFirstPlay=1
[renderer]
ShowFPS=0
GammaValue=1.00000000
DeviceIdentifier="<D7B71E3E-4200-11CF-1D57-030003C2CB35>"
Device=0
Adapter=0
BackBufferWidth=1280
BackBufferHeight=1024
BackBufferFormat32=1
RefreshRate=75
MultiSampleType=4
TextureFilter=2
Anisotropy=16
Windowed=0
ForceMultiThreaded=0
WaitVSync=1
ForceSoftwareVP=0
TripleBuffer=0
LowResoTexture=0
CompressedTexture=0
SortAlphaTexture=1
LowResoShadow=0
RenderShadow=1
WindVS=1
WaterVS=1
CloudVS=1
PointLightVS=1
FireBlur=1
Mipmap=1
GammaEnable=1
DP3Bump=1
[audio]
BgmVolume=512
EffectVolume=512
Device=0
PlayBgm=1
PlayEffect=1
Reverb=0
UseWuVorbis=1
ForceSoftwareSoundBuffer=0
[input]
PadAnalog=0
DashControl=1
AtkBtnMagic=0
AlwaysDashOK=0
MouseButtonAlwaysOkCancel=1
ForceFeedback=1
GamePad=1
FileIndex=0
Assign{KEY_ACTION}="Z"
Assign{KEY_JUMP}="X"
Assign{KEY_SHOT}="C"
Assign{KEY_USE}="V"
Assign{KEY_MENU}="Space"
Assign{KEY_WALK}="L-Shift"
Assign{KEY_SWORD_REVD}="S"
Assign{KEY_SWORD_REVU}="D"
Assign{KEY_SWORD0}="1"
Assign{KEY_SWORD1}="2"
Assign{KEY_SWORD2}="3"
Assign{KEY_UP}="Numpad8"
Assign{KEY_DOWN}="Numpad2"
Assign{KEY_LEFT}="Numpad4"
Assign{KEY_RIGHT}="Numpad6"
Assign{KEY_UPLEFT}="Numpad7"
Assign{KEY_UPRIGHT}="Numpad9"
Assign{KEY_DOWNLEFT}="Numpad1"
Assign{KEY_DOWNRIGHT}="Numpad3"
Assign{MOUSE_DIR}="L-Button"
Assign{PAD_ACTION}="1-Button"
Assign{PAD_JUMP}="2-Button"
Assign{PAD_SHOT}="3-Button"
Assign{PAD_USE}="4-Button"
Assign{PAD_MENU}="10-Button"
Assign{PAD_WALK}="9-Button"
Assign{PAD_SWORD_REVD}="5-Button"
Assign{PAD_SWORD_REVU}="8-Button"
Assign{MOUSE_ACTION}="---"
Assign{MOUSE_JUMP}="R-Button"
Assign{MOUSE_SHOT}="---"
Assign{MOUSE_USE}="M-Button"
Assign{MOUSE_MENU}="---"
Assign{MOUSE_WALK}="---"
DeadZone=0.34989998
RunWalkThreshold=0.50000000
MouseSensitivity=1.00000000
DoubleClickFrame=12
[ 本帖最后由 告死鸟 于 2008-8-31 15:56 编辑 ] |
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
|