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[杂谈] PS3游戏CG水准.暴雨,FF13 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-8-27 09:21:48 |只看该作者 |倒序浏览
强作,大作必入吧.
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沙发
发表于 2008-8-27 09:24:29 |只看该作者

回复 #1 xtime 的帖子

有的图太大上载不了.@@@@@@@

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板凳
发表于 2008-8-27 09:31:41 |只看该作者

回复 #2 xtime 的帖子

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地板
发表于 2008-8-27 09:37:38 |只看该作者

回复 #3 xtime 的帖子

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发表于 2008-8-27 09:52:47 |只看该作者
以上的图全是即时演算.

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6#
发表于 2008-8-27 10:13:13 |只看该作者
图大了就能看出即时渲染的痕迹了,图小的话确实是CG级的画质

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发表于 2008-8-27 13:44:10 |只看该作者
非常漂亮,头发效果很好很强大~~~~~

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发表于 2008-8-27 13:53:55 |只看该作者
这不是传说中的FF13吗? 哈哈  我喜欢   MM太漂亮了

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9#
发表于 2008-8-28 01:44:08 |只看该作者
不知道PSP上的会怎么样

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惡夜的赤龍
FC☆忍者龍剑傳 吃肉の菜鸟

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发表于 2008-8-28 05:27:03 |只看该作者

回复 #10 yangruics2 的帖子

老   兄 ,  您   没     吧 ?      ?

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11#
发表于 2008-8-28 08:56:58 |只看该作者
没到发售前的所有画出都会有出入的。。。。。。缩水是肯定的,就PS3的内存,太高质量的贴图肯定吃不消。

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12#
发表于 2008-8-28 09:08:22 |只看该作者
原帖由 link8848 于 2008-8-28 08:56 发表
没到发售前的所有画出都会有出入的。。。。。。缩水是肯定的,就PS3的内存,太高质量的贴图肯定吃不消。




兄弟你好像告诉我你是X饭. 明明这个画面是PS3工具开发出来的. 内存吃不销是什么意思,现在市面上8800GT 256M还存在,难道少一半的内存就吃不销吗?  什么叫缩水,举个例子,之前好多人说MGS4正式版缩水,事实上没缩水,反而是加强了.

你们眼睛不相信没办法,你可以用以前的图和现在的图对比一下,人物改变了好多,之前画面更差.正式版更好.

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发表于 2008-8-28 09:18:40 |只看该作者
LZ先搞清楚,最终幻想13是利用多平台开发工具 水晶工具在PC上开发的。
所以以上游戏抓图应该是在开发机上的运行效果图。

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14#
发表于 2008-8-28 10:27:23 |只看该作者
原帖由 xtime 于 2008-8-28 09:08 发表




兄弟你好像告诉我你是X饭. 明明这个画面是PS3工具开发出来的. 内存吃不销是什么意思,现在市面上8800GT 256M还存在,难道少一半的内存就吃不销吗?  什么叫缩水,举个例子,之前好多人说MGS4正式版缩水,事实上没缩水, ...


Crystal是基于PC平台的开发工具。

MGS4正式版原生分辨率只有1024*768。

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发表于 2008-8-28 11:32:39 |只看该作者
原帖由 yxyx6611 于 2008-8-28 10:27 发表


Crystal是基于PC平台的开发工具。

MGS4正式版原生分辨率只有1024*768。


分辨率关缩水有什么关系. 1024X768你在17寸显示器看就样漂亮,这不关缩水问题吧.楼上那位缩水指的是纹理和多边形.不是分辨率.

水晶工具是用PC开发出来专门为PS3开发的.他同时具有多平台功能.但以上画面是为PS3开发的画面.开发工具也是SONY提供那些,电脑只辅佐工具.世界上每个游戏都离不开电脑,主要是PC机占多少功劳而已.


之前有记者访问过FF13开发者,提过FF13那段是实机即时演算的,当时是没有人发觉那一段是即时演算.还有开发者说过正式版出来更加出色.日后会把人物眼睛做成CG上的效果.之前那段访问我都有发过.是你们没看过吧.

楼上的兄弟别老用显存来说话. 世界上用256M显卡玩游戏的人还多的事.就样上高画质.8800GT也是好例子.

游戏是为游戏开发的.优化过的,请不要为显存当心.游戏做出来,游戏机必玩到.但游戏做出来,但所有PC机不一定能玩得到,这个道理应该你们明白吧.

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发表于 2008-8-28 11:46:17 |只看该作者
系统都分为OSX.WINDOWS .LINUX
游戏机都有他不同开发工具.

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发表于 2008-8-28 11:55:56 |只看该作者
原帖由 xtime 于 2008-8-27 20:32 发表

1024X768你在15寸显示器看就样漂亮

这样才对

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发表于 2008-8-28 12:15:34 |只看该作者
原帖由 493175001 于 2008-8-28 11:55 发表

这样才对




不用说了你,这个明明是人家的图,何必拿出来威.你根本没玩个这个游戏,何必出来评.

看你的图都是XO的赛车.何必发出来.


你根本不懂

1024X768适合17

1440X900 19宽频最佳分辨率

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发表于 2008-8-28 14:05:16 |只看该作者
这个分辨率头发上一个狗牙都没有。。。。。。。PS3不会强大到这个地步的。

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发表于 2008-8-28 14:08:20 |只看该作者
原帖由 xtime 于 2008-8-27 21:15 发表



不用说了你,这个明明是人家的图,何必拿出来威.你根本没玩个这个游戏,何必出来评.

看你的图都是XO的赛车.何必发出来.


你根本不懂

1024X768适合17

1440X900 19宽频最佳分辨率 ...

到底谁不懂。17寸LCD一共有1200x800个物理像素,15有1024x768。如果显示器的输入分辨率不能和native resolution对上的话有些像素就不能正常显示,如下图

但是游戏运算分辨率最后还要scale到主机的输出分辨率,重要的是让主机的输出分辨率和你的分辨率对号

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