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[杂谈] 革新的外交~ [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-28 20:00:05 |只看该作者 |倒序浏览
感觉外交是相当有用的指令,往往能扭转局面,但是也有不成功的时候啊,那么大家来说说,在比较相近的条件下,哪个大名的外交对外相形更好一些呢?哪个大名的外交对象更是用呢?希望大家来说说,或者有谁仔细研究过~~
一切为了大义!

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沙发
发表于 2008-7-28 20:21:51 |只看该作者
准备好姬和一大堆一级宝就可以了。。。。。。。。。。。。。。。
猴子!把草鞋拿过来!
是是┄!!!

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板凳
发表于 2008-7-28 20:37:43 |只看该作者

回复 #2 六文钱早云 的帖子

。。。谢谢,我说的是大名相性问题。。。。。。
一切为了大义!

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地板
发表于 2008-7-28 20:52:17 |只看该作者
Q:出自和信仰对游戏有什么影响
A:相性影響武將之間的關係,相性的差值越低,武將之間越融洽,出身和信仰對相性差值有不同的加成。

相性/相性差值
最良 0~9
良好 10~19
普通 20~29
較差 30~39
最差 40以上

出身:
-- 武士 高家 僧侶 商人 海賊 忍者 劍豪 庶民
武士 -- -- -- +25 -- -- -- --
高家 -- -- -- -- +25 +25 -- +25
僧侶 -- -- -- -- +25 -- -- --
商人 +25 -- -- -- +25 -- -- --
海賊 -- +25 +25 +25 -- -- -- --
忍者 -- +25 -- -- -- -- -- --
剑豪 -- -- -- -- -- -- -- --
庶民 -- +25 -- -- -- -- -- --

信仰:
--  无信仰 佛教 一向宗 基督教
无信仰  -- --  +25  --
佛教   -- --  --  +25
一向宗  +25 --  --  +25
基督教  -- +25  +25  --

不要搞另类的出身,另类的信仰,这样子基本相性就不错了。
猴子!把草鞋拿过来!
是是┄!!!

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发表于 2008-7-28 21:08:27 |只看该作者

回复 #4 六文钱早云 的帖子

十分感谢真田北条大人,这个我看过,我的意思是就那些大名阿,在实力差不多的情况下,谁能结盟的比较多呢?这样说就容易理解了吧?
一切为了大义!

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