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[杂谈] 都在关注画面,物理效果等感官技术,关注AI的人似乎不多啊 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-28 19:29:53 |只看该作者 |倒序浏览
现在的游戏,画面,物理效果都得到了巨大的进步,人们似乎也都沉醉于这些富于表现力的技术, 但AI方面好像那么多年以来都没有什么实质性的进步,我们得到了更漂亮的对手,却没有得到更聪明的对手,

特别玩了最高指挥官后这种感觉更明显, AI的表现有时候甚至还不如横扫千军

我觉得作为单机游戏这也是很至关重要的一个因素,但发现没几个人讨论这些东西啊,大家都只在谈论画面

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歐洲足球先生
冥界引路人·馬爾基諾

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沙发
发表于 2008-7-28 19:38:51 |只看该作者
如果是策略游戲·~那肯定就關注AI了~
√ .  CPU     酷睿2  E6300.
√ .  主板    富士康975X7AB.
√ .  内存    威刚 DDR2 667  1G*2.
√ .  显卡    影驰7600GS玩家版.

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板凳
发表于 2008-7-28 19:41:52 |只看该作者
原帖由 xchsh2001 于 2008-7-28 19:32 发表
AI要提升很容易 要让AI人性化

比如 孤岛危机为例吧 最后一关被章鱼抓起来 他把你丢甲板上 如果是人操纵 直接就丢海里了
因为人够下流

但是那样就没法玩了 ...


真的人性化的话......直接玩现实了...没一个游戏能通关的.............

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地板
发表于 2008-7-28 19:56:25 |只看该作者
发展AI谁来埋单?????????????????????????
CPU  Intel Pentium 2 350MHz 软驱 NEC 1.44M
主板 INTEL 430TX                音箱 三诺SRS-9705 & 国立超能300BS
内存 64M PC100 SDR           键盘 Logitech
硬盘 8.4G希捷大硬盘           鼠标 MouseMan+(罗技银貂)
显卡 Voodoo2(8M)                 光驱 CD-ROM 32X & DVD-ROM 8X
声卡 SoundBlaster 64 Gold    显示器 LG Flatron 78FT(未来窗)

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发表于 2008-7-28 19:58:52 |只看该作者
从技术角度来说,AI是最难提升的。。。。。因为相当于研究人工智能,游戏厂商哪里这本钱和技术

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6#
发表于 2008-7-28 19:58:53 |只看该作者
#2的回答非常矛盾。。。。。。。。。。。。。。。。
CPU  Intel Pentium 2 350MHz 软驱 NEC 1.44M
主板 INTEL 430TX                音箱 三诺SRS-9705 & 国立超能300BS
内存 64M PC100 SDR           键盘 Logitech
硬盘 8.4G希捷大硬盘           鼠标 MouseMan+(罗技银貂)
显卡 Voodoo2(8M)                 光驱 CD-ROM 32X & DVD-ROM 8X
声卡 SoundBlaster 64 Gold    显示器 LG Flatron 78FT(未来窗)

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发表于 2008-7-28 20:08:18 |只看该作者
原帖由 ycsdyzx 于 2008-7-28 19:56 发表
发展AI谁来埋单?????????????????????????

这句话够了                                                                                                                   。

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神炫控球后卫 卡北
GTA☆Seeds-Knife

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8#
发表于 2008-7-28 20:18:43 |只看该作者
个人重点关注体育游戏的AI........

天行健,君子自强不息!

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发表于 2008-7-28 20:26:21 |只看该作者
所以网络对战才是王道,避免过于提高AI,你打不过NPC很难堪的情况……
NPC最多做到会互相掩护,会迂回包抄,落单害怕会逃跑就足够了

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发表于 2008-7-28 20:30:26 |只看该作者
似乎已经有专门的AI加速卡了……

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发表于 2008-7-28 20:52:43 |只看该作者
关注ai么,我最认可的ai是vista自带的国际象棋的ai。

因为rts和策略类游戏的高难度ai无非都是提高com玩家的一些资源条件来达到难度的要求,同样资源条件下的ai没难度、有资源优势的ai不公平没意思,所以我们很多人都喜欢与人斗来找点成就感。

文明4神级电脑和类似的其它游戏所谓地狱难度皆是浮云,感叹“既生瑜,请生亮”的同学们都玩国际象棋去吧。
tip:别小看这游戏,想挑战最后两级难度的ai请自备最高指挥官硬件要求水准的cpu,不然谁玩谁知道

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天使

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发表于 2008-7-28 20:55:38 |只看该作者

回复 #12 dp_best 的帖子

我才倒数第2级.mmd打不上去阿...........
我在黑暗中走过,当我从光明中闪过的那一刻

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发表于 2008-7-28 21:12:54 |只看该作者

回复 #13 96370569 的帖子

说清楚点,倒数第2级,是第9级还是第2级?如果是第9级,恭喜你已经得到膜拜一个

小人奋战第6级才70%胜率……

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发表于 2008-7-28 21:28:03 |只看该作者
很简单的原因,因为实现比较完美的人工智能,目前不管是硬件,还是软件都远远的不能满足要求。据报道,目前最新的AI科技,可以较好的模拟一只蜜蜂的日常行为反应。

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发表于 2008-7-28 21:29:45 |只看该作者
原帖由 xchsh2001 于 2008-7-28 19:32 发表
AI要提升很容易 要让AI人性化

比如 孤岛危机为例吧 最后一关被章鱼抓起来 他把你丢甲板上 如果是人操纵 直接就丢海里了
因为人够下流

但是那样就没法玩了 ...

不是人下流吧。章鱼喜欢在水里,所以它不会把你仍在天堂里的

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武士

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发表于 2008-7-28 21:37:51 |只看该作者
原帖由 dp_best 于 2008-7-28 20:52 发表
关注ai么,我最认可的ai是vista自带的国际象棋的ai。

因为rts和策略类游戏的高难度ai无非都是提高com玩家的一些资源条件来达到难度的要求,同样资源条件下的ai没难度、有资源优势的ai不公平没意思,所以我们很多人都喜欢 ...


COH可不是作弊的哦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
CPU           intel酷睿i7 4770K
主板          华硕Z87-PRO        
内存          威刚万紫千红DDR3 1600 8G        
机械硬盘    西部数据1TB SATA3 64M单碟/蓝盘        
固态硬盘    三星840 EVO系列 SATA3 120G
显卡          华硕圣骑士GTX780TI-DC2OC-3GD5
机箱          IN WIN GT-1
电源          海盗船CX600(CMPSU-600CXCN)        
显示器       三星S24D360HL
散热器       九州风神玄冰400

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发表于 2008-7-28 21:41:31 |只看该作者
原帖由 samuil_yu 于 2008-7-28 21:31 发表


象棋有什么ai

就是把反复的棋局编译到棋盘上~~~就那几个子的反复计算~~~

连即时战略一个角都及不上~~~~~~~~~


这不叫ai……
请问什么游戏的ai不是对各种可能性的反复计算?
rts的不也是把战局编译到类似的沙盘之上么?
当然论ai制作的难度国际象棋确实连rts一个角都够不上,但是我敢放言——论高度,rts的ai连国际象棋的一个角都够不上~

need proof?国际象棋人机大战年年都有。但是主流竞技项目rts中就连系统构成最简单的星际争霸目前为止都没有可以与人脑相抗衡的ai。

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发表于 2008-7-28 21:43:59 |只看该作者
超级计算机模拟老鼠半个大脑神经   
   2007-04-29 11:13:01
   


     
  计世网消息(伯牙 编译) 4月29日消息,据国外媒体报道,IBM实验室研究人员日前利用内置4096个处理器的“蓝色基因”超级计算机模仿出了半个虚拟的老鼠大脑。

来自IBM实验  
室和内达华州大学的三名研究人员James Frye、Rajagopal Ananthanarayanan和Dharmendra Modha日前利用“蓝色基因”超计算机模仿创造了半个虚拟的老鼠大脑。

据预计,半个真正的老鼠大脑拥有800万个神经元,每个神经元最多又拥有8000多个关联。而利用“蓝色基因”,研究人员所模仿出的半个虚拟老鼠大脑拥有8000个神经元,6300多个关联。

将来,该研发小组将加快模仿速度,从而接近真实水平。

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发表于 2008-7-28 21:44:55 |只看该作者
你这贴我10几天前就发过了
。。。。。。。。。。。。
毫无预料的暗杀  这脑残。。。

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发表于 2008-7-28 21:46:33 |只看该作者
因为现在什么都online,AI如何都无所谓了...人脑对战才有快感了...

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