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[原创] 关于D3画面为何卡通的一点猜测  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-7 11:42:10 |只看该作者 |倒序浏览
关于D3画面为何卡通的一点猜测


我估计暴雪的人是很想把画面做得有强烈的电影效果(比如象金属光泽和金属质感等.....),

但由于现在的RPG游戏都流行,对人物的扩大和缩小并且可旋转的3D效果.

因此,我猜测由于3D引擎技术上的不成熟,使得 "强烈的电影效果"和"扩大或缩小并且可旋转的3D效果" 成为了一对不可调和的矛盾, 所以在只能二选一的情况下,暴雪选择了"扩大或缩小并且可旋转的3D效果",无奈的抛弃了"强烈的电影效果"

这很类似暗黑2, 暗黑2的画面的质感很好不卡通,但却不能对人物进行扩大或缩小或旋转的操作

[ 本帖最后由 yy22186 于 2008-7-7 11:43 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-7-7 11:51:28 |只看该作者
别瞎造谣了?我怎么没看出来暗黑3卡通了?谁说卡通了?不是黑色就卡通?
还3d引擎不成熟?暴雪不成熟还有谁成熟?全球第一大厂商技术能不成熟?
人家只不过换个色调,创新了一回,你们这帮人就唧唧歪歪,真是无知的厉害。暴雪要做个和2代一样的东西,那不成了重制版了?懂什么叫创新吗??就是要和以前不一样!
就好比摄影,看惯了一种色调大家都说好,你突然换个色调处理,有些人就说不好了,这不是sb吗?
没有游戏怎么活呢?
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板凳
发表于 2008-7-7 11:59:38 |只看该作者
爆雪什么时候变成全球第一大厂商......................

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地板
发表于 2008-7-7 12:02:33 |只看该作者
原帖由 面包 于 2008-7-7 11:59 发表
爆雪什么时候变成全球第一大厂商......................

同问~~~~~~~~~~~~~

天行健,君子自强不息!

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发表于 2008-7-7 12:02:33 |只看该作者
原帖由 面包 于 2008-7-7 11:59 发表
爆雪什么时候变成全球第一大厂商......................



呵呵! 所以说,那个叫"王惊云 "的SB是智障嘛!  哈哈哈!

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发表于 2008-7-7 12:02:56 |只看该作者
D2很卡通的,很多生物像毛绒玩具,暴力血腥程度俄也低。

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发表于 2008-7-7 12:11:01 |只看该作者
这个,我觉得原因很简单:降低游戏的配置要求,同时为玩家提供尚
佳的视觉效果;

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发表于 2008-7-7 12:37:18 |只看该作者
说星级争霸2卡通,可以理解。

说暗黑破坏神3卡通,,   究竟什么是卡通呢?

[ 本帖最后由 youitouch 于 2008-7-7 12:39 编辑 ]

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发表于 2008-7-7 12:39:38 |只看该作者
觉得就是暗黑2的3d化,没看出来多卡通,技能倒是改进很多

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发表于 2008-7-7 12:41:45 |只看该作者
也不能叫卡通风格吧,D3不走写实路线,却去走魔兽争霸和WOW的路线。

这让D1和D2老玩家最为诟病的就是在这

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发表于 2008-7-7 12:46:39 |只看该作者
原帖由 Aurraro 于 2008-7-7 12:41 发表
也不能叫卡通风格吧,D3不走写实路线,却去走魔兽争霸和WOW的路线。

这让D1和D2老玩家最为诟病的就是在这

如果这样说,那么所有游戏都在走魔兽世界的路线。

由于当前硬件技术的限制,各个引擎在画质方面都存在共同点,例如泰坦之旅与暗黑破坏神3,使命召唤4与孤岛危机。彼此彼此,不要做无意义的奢望与抗拒了。

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发表于 2008-7-7 12:47:04 |只看该作者
猜啥呀。
人家设计师都说了为什么如此设计了。
这个区就有那篇文章,麻烦楼主先去看一遍吧。

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发表于 2008-7-7 12:49:39 |只看该作者

回复 #8 IsaiahZero 的帖子

Diablo 從來沒有降低過游戏配置要求,佳因Diablo不是網遊沒必要降低配置,Diablo不計 ! 以當年Diablo 2一出也有很多人的配置跟不上我是其中之一。
樓主根本沒有技术上的不成熟是不正確,为何看上去會卡通呢?最主要的原因是人物模型極度卡通。

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发表于 2008-7-7 12:55:44 |只看该作者
暴雪的母公司法国维旺迪收购了美国Activision,从而成为全球最大的独立电视游戏发行商,ea已经成为第二!

[ 本帖最后由 unicornxp 于 2008-7-7 19:12 编辑 ]
没有游戏怎么活呢?
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发表于 2008-7-7 13:02:16 |只看该作者
原帖由 waihk157 于 2008-7-7 12:49 发表
Diablo 從來沒有降低過游戏配置要求,佳因Diablo不是網遊沒必要降低配置,Diablo不計 ! 以當年Diablo 2一出也有很多人的配置跟不上我是其中之一。
樓主根本沒有技术上的不成熟是不正確,为何看上去會卡通呢?最主要的原因是 ...

不知道你看没看试玩视频?野蛮人放大的画面可以看出,人物头身比例都是按正常比例的,面部刻画也是正常,怎么叫模型卡通?一般卡通风格是头身比例有夸张的,比如头大身小,或者九头身。魔兽之所以是有点卡通是因为他的头身比例同前者,而且面部夸张,人物下巴加大,欧美漫画的风格。我没看出暗黑3头部有夸大的下巴,铜铃般的大眼睛,所以说暗黑3卡通简直是扯淡。
拜托你弄懂卡通的定义再发言,要不真成了造谣了。
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发表于 2008-7-7 13:17:06 |只看该作者
一直有人说人物模型卡通化,我想问那里卡通了,人物模型是正常的头身比例(我还特地看视频中换装备的镜头,是八头身),体型也没什么问题,现实生活中也不是没见过像屠夫这样的肌肉男,非洲部落里也没少见巫医这样的人物形象

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发表于 2008-7-7 13:50:49 |只看该作者
我一点都没觉得卡通~~

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发表于 2008-7-7 14:55:07 |只看该作者

回复 #21 yy22186 的帖子

請不要用「我們」,只有你一個在罵就是了

另外建議lz去修研一下禮儀跟性知識
--------------
同問,哪裡卡通了?

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发表于 2008-7-7 15:07:05 |只看该作者
我觉得
王惊云他只是说出事实的真相 (我猜测)
楼主也不必 骂人家的母亲 还打出杀比 这样的错别字 实在不应该 打出了 错别字 还要去搭理人家母亲 就更不应该了
希望楼主改正 做个好孩子 要不我们这些 有文化 有水平的人 就不看你的贴啦 (我猜测)
黑色柳丁

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SA☆BossHawg

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发表于 2008-7-7 15:10:31 |只看该作者
"暴雪的母公司法国维旺迪收购了美国Activision"
暴雪收购了美国Activision

"从而成为全球最大的独立电视游戏发行商"
从而成为全球最大游戏厂商

一切都是那浮云.......

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