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个人认为正是有我们这批忠实的DIABLO老玩家在使得暴雪这次有些太保守了,只是一味的迁就老玩家,实现老玩家所谓的这就是"diablo的愿望",殊不知,这些老玩家大多已经到了渐渐要离开游戏或游戏时间越来越少的年龄,D3应该做的事是吸引大量的新生代玩家,培养一批新的diablo fans,所以D3应该要有大创新要当一款新游戏做,新玩家是不会有diablo情结的,他们考虑的是好玩,画面,效果,操作,只有在这几方面做到与众不同,甚至要赶超其他同类游戏一个时代,才能延续diablo的生命力(就像同期的D1,D2),而不是仅仅为在老玩家心里画上一个圆满的记号,这个不是D3是使命,也不是暴雪的用意.的确我们这些老玩家会为经典D3疯狂,就像有些人说的一样中国可能成为D3正版销售大国,但是暴雪希望其BN作为一个新的利润增长点,仅仅靠第一笔收入是不够的,而老玩家日益减少游戏时间不能满足BN的繁荣和发展,新玩家才是生力军,如果说我们一味要求暴雪做出老玩家心目中的D3,其实是在毁了Diablo的前途.
老玩家们现在都成熟了,玩游戏的时间不多了,上网逛论坛的时间反倒多了,所以现在D3对于他们来说真的已经够了,但是那些真正肯为游戏花上大量金钱,时间精力的人都宅在家里网吧寝室,奋斗在各种游戏中,我们可以说他们脑残,但是这些人对于暴雪或所有游戏公司来说都是摇钱树,D3应该抓住的是他们的心而不是我们的."Diablo真经典"应该要由他们的口传下去,而不是在我们这代就结束了,所以如何让他们觉得Diablo是款经典游戏才是最重要的.
[ 本帖最后由 胖糊涂神 于 2008-7-2 08:52 编辑 ] |
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