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[杂谈] 孢子的创意是不是来自电影 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-18 02:36:48 |只看该作者 |倒序浏览
刚看了电影"超速度进化",02年还是00年的电影,讲外星单细胞生物在地球急速进化,几天内从原始细胞进化成怪物甚至恐龙和猿人甚至是一团肉..
还记得N久以前大概是97年左右有一个叫"基因"的游戏,是不同基因组合创造新物种的游戏
大众脸,苦战!

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沙发
发表于 2008-6-18 02:49:57 |只看该作者
以前,SFC上有款游戏,叫46亿年物语,和孢子理念很像

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板凳
发表于 2008-6-18 03:23:42 |只看该作者
楼上的都没玩过"吞食星球"这款游戏么?

从一个单细胞生物开始吞噬别的东西,经过上百个关卡,最后一关是吞食整个宇宙...

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地板
发表于 2008-6-18 09:19:38 |只看该作者
有个电影叫 <进化>剧情和这类似.   

游戏里面我玩的最早的是 魔兽RPG里面的 《达尔文的进化》那个地图,很好玩的···
【每天早上起床我都要看一遍《福布斯》富翁排行榜,如果上面没有我的名字,我就去上班…… 】

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发表于 2008-6-18 09:50:01 |只看该作者
明明是展示生物进化史 你们非要套个电影给它。。。。。。难道小学读的书都白读了? 就好像模拟人生展示人生一样 难道也出自某个电影?

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发表于 2008-6-18 10:09:27 |只看该作者
看看国家地理拍的史前生物
无敌破解20

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发表于 2008-6-18 10:13:35 |只看该作者

回复 #1 hydren 的帖子

《孢子》的星际阶段确实是从很多的电影中吸收了灵感
《第三类接触》,《2001:漫游太空》,《星际迷航》

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虎豹骑

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发表于 2008-6-18 10:27:21 |只看该作者
4楼说的那个游戏貌似幻想有,名字叫“美味星球”(也有叫吞食天地的)

我更相信这个游戏的原始想法来自于46亿年物语,然后加入了SIMS的设置和运营模式,学习了吞食鱼系列游戏的精髓,并利用各种电影和3D技术进行包装。

[ 本帖最后由 stike 于 2008-6-18 10:29 编辑 ]

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发表于 2008-6-18 10:29:56 |只看该作者
46亿年物语,,,其实挺好玩的。。。横板过关的游戏

想起来当时那个年代,很多有创意的游戏啊

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