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[原创] 【捏他/感想】风色幻想XX试玩报告(等待高人补充) [复制链接]

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发表于 2008-6-14 21:36:53 |只看该作者 |倒序浏览
特别感谢群里网友“迪恩”同学的协助,再综合了网上一些资料写成.

【第一感觉】
华丽的片头,大气了不少的音乐,配上有些神秘感的背景,一种半遮半掩的美丽吸引了俺这个颜控,于是迫不及待地开始了WFxx的旅程

首先是教学模式,由于本作战斗系统变化较大,即便是老玩家也很难上手(或者说正因为是老玩家所以难上手),试玩版贴心地安排了教学模式,从操纵人物进行移动、攻击、特技、战斗技巧,到小提示都十分贴心,俺为了能尽快熟悉特地做了笔记记下了月下战鬼老师莎莉叶的讲解……

【战斗方面】
本作的移动一次只能一回!(这意味著风色系列一贯的打带跑战术失去了使用价值!)并且分为基础移动和消耗rap的移动两种,超出基础移动范围的移动1格需要25rap,所以移动力也就显得更重要了,不过从目前已知人物来看,移动力最高的才是3……

攻击方面,战斗人员分三种,一种是近身型,攻击距离为一格。远攻型,攻击距离为三格且1、2格没有攻击点!这意味著枪手弓手都要避免敌人的近身以免浪费不必要的rap。
战斗时进入小战场,简洁明了。本作的战斗方式类似于猜拳,于是众人戏称之为“猜拳模式”……本作中攻击被简化为普通攻击和奥义攻击两种。其中普攻有三种形式,分别消耗25rap(也就是说,如果玩家在过量移动或使用特技后可攻击的次数会减少,不过普攻最多就只能输入3次而已,也就是说在运用20rap左右的特技且不消耗rap的移动下攻击敌人还是完全没问题的),在进入战场后会有10秒限制玩家输入指令。
迅击(对应键盘上的←或者A)

连击(对应键盘上的↓或者S)

重击(对应键盘上的→或者D)
当进行一种攻击后会出现GOOD!再换另外一种连招(比如迅击后出连击)时会出现

别看它们的名字不一样,实际上三者造成的杀伤效果是相同的。区别只在于,敌方的防御情况,与之对应的防御情况也有三种
迅击防御(对应键盘上的←或者A)

连击防御(对应键盘上的↓或者S)

重击防御(对应键盘上的→或者D)
当敌方攻击时选择有效的防御指令可以大大减少伤害(不过只能选择一种,对方变招的话就不能有效抵挡了……),相应地,如果摸清了敌方的攻击特点和防御特点(系统变聪明了,会变招的,不过机会不大,迪恩同学说打三回变一回,有待确定。)可以更有效地打击敌人!
对普攻的防御指令的输入同样也有时间限制

特别地,当玩家手中的角色的FP值达到100时就可以发动效果绚丽威力强大的必杀技!(最美妙的是还有带台词带动作的cut-in!而且貌似每位有两种台词显示!)

必杀技(对应键盘上的↑或者W)

必杀技防御不可,并且一旦输入就会打断其他指令。(意思是,如果进入战场后即输入必杀,那么后面就不会接受其他指令,也就是说,合理有效地利用rap并对敌方造成打击的方法是:先输入普通指令,剩25rap给必杀技就可以了,呵呵。)

累积FP的方法,可有以下几种:  
1. 打中敌方一次+3%  
2. 打死敌方+15%  
3. 被打一次+3%  
4. 使用个人技巧  
5. 使用刻纹  
6. 使用道具  

举个例子,伊莎贝拉会长使用斗气爆发(20rap)后对身边2格(会长的移动距离是2格)以内的怪物毛毛虫(该怪物的防御类型是“重击防御”)进行打击,可以这么操作
迅击+连击+必杀,这样就可以发挥出会长最大的实力(当然了,会心一击会提高攻击力)


在被敌人攻击的时候,会先让玩家选择防御方式,共有回避,反击,弹反,略过四种:  

回避:大幅增加回避率(30%),但降低防御力50%。  
反击:吃下所有攻击,最后以比一般高的攻击力回击。注意:只有敌人在可攻击范围内才可选择!
弹反:让敌人普通攻击失效(注意,只针对普攻!),需花费25RAP来执行并消耗现有FP的一半,成功机率视FP而定。(FP有多少成功率就有多少)有足够RAP才可选择。  

略过:不做任何防御方式。积累FP的手段。
选择那种防御方式,就要看玩家的战斗状态了。

技能跟刻纹则是需消耗RAP及SP,一次行动中可用到不能用为止。  
但是某些技能是有使用限制的,譬如说移动后就不能使用了。  
技能的习得法是参照角色等级来判定的。

武器变成了可更换,所以晶体就只有蓝色晶体一种了,不过三色刻纹系统依然保留。

特别指出,对于魔法系人物,比如布琪,她的武器直接决定她魔法的属性,根据敌人选择合适的属性是非常重要的。

称号方面,这次的称号是可以累积起来的,如果称号的经验值达到上限,就可以装备起来成为特性。  
有点类似无双大蛇的装备。但是每个人的称号都要自己练才行。


【个人感觉】
今次写攻略的人有的忙了……每种怪物的攻击和防御类型,六大抗性……绝对是工程……

而本作的Cut-in绝对是一个亮点!沉著冷静的青年!强势逼人的御姐!面无表情的罗莉!
有字幕!而且动起来了!(这人疯了)

而且新换的引擎在效果上带来一定的提升,不过一些机器上可能会有点卡,需要选择关闭部分特效才行了。这次F5变成了“焦柔效果”开关,在我看来就是调战斗画面亮暗的。F6变成了网格线开关,这一点对战棋游戏来说很重要。而小键盘上的“0”和“.”继续担当旋转视角的重任。

本次系统的贴心程度在上方的Help上体现的淋漓尽致,有看不懂的地方看help就行了。

【捏他开始】
本部分有严重的剧透和无责任猜想,请小心服用!

出场的伊莎贝拉和燧火明显成长了许多,燧火终于不那么容易害羞脸红了,不过两个人的关系好像还是老样子……

亚岁的性子很沉静,但是看的出来也是个有故事的人,就是不知是怎样逆天的身世了。(如果告诉我她是什么什么神的宿体我绝对不奇怪= =)

琉特,看上去安静原来很无脑,记不住人的名字,就像以前的燧火一样喜欢著被玛琦朵称为“精卫”的聆烨,从他口中我们得知聆烨和伊莎贝拉很像很像非常像。(突然冒出一个大胆念头:会不会树罗和外大陆是表里世界的关系,两个大陆的都有外貌非常相像的人……汗)

玛琦朵,看起来是个有苦衷的人,并且称自己是“没有循环”的人(学过生物吧?循环系统没有的话……还是人么……)与焦糖原来是主从关系(?)《——她与焦糖有某种契约。而焦糖对其是全然保护和依赖的状态,看起来有些绫波的味道。

在对话中出现的人有聆烨、时雨、荷诺里斯等人,他们的作用还不得而知,而树罗的秘密,也将随著6月25号正式版的发售而揭开……(废话半天根本什么都没有透!)

我发誓我会好好剧透的……

目前已知必杀图放出! 因为不会游侠的传图方式,就发到百度里了

http://tieba.baidu.com/f?kz=409082540
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海滨小猪 + 20 文章不错,继续努力!

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