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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 BLZ和WESTWOOD的世纪对决
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[原创] BLZ和WESTWOOD的世纪对决 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-9 01:33:12 |只看该作者 |倒序浏览
标题要NB才有人进来!

我只是有几个问题

1。我记得当初BLZ是独立的公司?后来怎么成了威望迪的小弟?

2。WESTWOOD当年也是很牛B的公司,后来貌似发生了什么危机被EA收购了?情况是怎么样的?

3。黑岛应该也算是好的游戏制作公司,怎么没人收购而是倒闭了?

4。被EA收购的牛蛙下场如何?似乎是解散了,为什么?

[ 本帖最后由 sunminkai 于 2008-6-9 01:45 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-6-9 01:34:23 |只看该作者
不了解..................

我也想知道的说...

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板凳
发表于 2008-6-9 01:34:26 |只看该作者
期待LX高人解答``````````全部不知道```````
EVE WOT BF3 SC2

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地板
发表于 2008-6-9 01:37:07 |只看该作者
楼上好乱.........................看不懂....外星人看得懂吧....

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发表于 2008-6-9 01:52:48 |只看该作者
黑岛好像只是一小组吧?我记得好像是这样的,~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ENJOY YOURSELF~~~~~~~
DO NOT LOST THE FACE ,MY FRIEND。

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发表于 2008-6-9 01:54:59 |只看该作者
原帖由 xianglige 于 2008-6-9 01:37 发表
楼上好乱.........................看不懂....外星人看得懂吧....



一句话总结:

总结的干净利落,还有更干脆的总结不~~

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发表于 2008-6-9 02:05:11 |只看该作者
2楼终于从监狱里面出来了哈

1.BLZ需要一个后台,VVD不正好嘛~~
2.貌似是EA统一品牌,现在都喜欢弄子公司的说,开发发行一条龙~~
3.貌似是Interplay管理不善,自己倒了,BI也就解散了
4.被EA收购的下场都几乎没音讯了,要不就是收编了,要不就是解散了

EA以前还有jeans's combat这么NB的牌子,结果也挂了…………

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8#
发表于 2008-6-9 02:07:26 |只看该作者
EA很牛B,不服请反驳
。。。。。。。。。。。。。。。。。。

一个扭曲的社会,游戏论坛都不得安宁。

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发表于 2008-6-9 02:13:10 |只看该作者
這就是貪食魚的世界啊......

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发表于 2008-6-9 02:20:59 |只看该作者
原帖由 jobstund 于 2008-6-9 01:36 发表
1.是
2.原来WW是穷死的 反正不管是怎么死的,都没有适应时代,被淘汰是必然。。。
不是说ww是穷死的 而是EA在商业化风潮冲击之下,外加想统一品牌,于是把ww和谐了页: [1]查看完整版本: 问个火星问题。。WESTWO ... [/quote]


1.1991
Silicon & Synapse公司成立,同时发展RPM游戏

1993
Silicon & Synapse发售摇滚和丢失的海盗两款游戏并且获得了奖项;公司也更名了
* Silicon & Synapse更名为Chaos工作室

1994
Chaos工作室被另一家公司收购;正式更名为Blizzard;Warcraft(魔兽争霸)上市;
* Davidson & Associates收购了Chaos工作室,当时Chaos工作已有15名程序员、设计员、绘图员和一员音效师

* Chaos工作室正式更名为Blizzard娱乐公司

2000

Diablo II (暗黑破坏神2) 上市
* Blizzard公司拥有150名员工
* Blizzard母公司Vivendi收购了Universal,因此Blizzard就成为了Vivendi Universal Interactive 的一部分。

2.WW很伟大~
BLZ作为WW的仰慕者之一 ,抄袭沙丘后,又做了若干BLZ式创新,做出的WAR2与WW平分秋色
然后SC彻底击败了WW
WW开始盲目的不顾一切的追赶BLZ
结果之一就是TS里面建造序列最大只有5个...
在TS惨淡的销量(相对于BLZ而言) 下       WW又做出一款惊世骇俗的NOX
当然  还没人家BLZ的D2牛X
两次失败后 公司没米了  被EA捡了便宜

3.出BG2的时候   黑岛就和BIOWARE闹翻了  和代理权有关
结果就是黑岛做冰风2  BIOWARE做无冬
因为BIOWARE做引擎   黑岛做其他的
导致前者又不如后者~
黑岛就这样失败了
又组了个黑曜石~

P.S:BIOWARE现被EA蹂躏

4.牛蛙公司(Bullfrog) 是一个充满无限创意的英国游戏制作组.
现已经倒闭.其核心人物Peter Molynuex现在在Lionhead工作室

就是被EA收了  然后被EA搞砸了

EA是真正的杀手
BLZ坚持到现在并不是神  而是因为没有选择EA

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黑暗圣斗士·黑暗凤凰
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发表于 2008-6-9 02:22:06 |只看该作者
牛蛙基本上就是现在的狮子头吧.                        

黑与白系列,寓言什么的都很不错啊.

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发表于 2008-6-9 03:50:45 |只看该作者
原帖由 sunminkai 于 2008-6-9 01:33 发表
标题要NB才有人进来!

我只是有几个问题

1。我记得当初BLZ是独立的公司?后来怎么成了威望迪的小弟?

2。WESTWOOD当年也是很牛B的公司,后来貌似发生了什么危机被EA收购了?情况是怎么样的?

3。黑岛应该也算是好的游戏制作 ...

4。被EA收购的牛蛙下场如何?似乎是解散了,为什么?


1. 当初就不是,后来独立了,然后又跟人合作了

2.当时几作都很失败,好像导火索是某某RPG第三代,红警C&C也很烂,然后就被收购了

3.黑岛是小众公司,自然倒闭,跟四叶草类似

4.牛蛙被EA消化了,主要制作人自己成立狮首,现在在苟延残喘吧...

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发表于 2008-6-9 03:52:55 |只看该作者
原帖由 说毛 于 2008-6-9 02:07 发表
EA很牛B,不服请反驳
。。。。。。。。。。。。。。。。。。


EA现在很尴尬,利润下滑,找不到突破口

主要原因是主机上推出的游戏质量都很差

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发表于 2008-6-9 04:05:25 |只看该作者
原帖由 大船将军 于 2008-6-9 03:31 发表
一个规模小,能出精品,一个规模大,能疯狂盈利,都好,相信我。。。
PS:我说的是暴雪和EA。。。西木头那啥了。。。


暴雪现在不小了。。。现在养肥了。。。
2000多人了。。。

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发表于 2008-6-9 04:32:04 |只看该作者
原帖由 fallenjoy 于 2008-6-9 03:50 发表


1. 当初就不是,后来独立了,然后又跟人合作了

2.当时几作都很失败,好像导火索是某某RPG第三代,红警C&C也很烂,然后就被收购了

3.黑岛是小众公司,自然倒闭,跟四叶草类似

4.牛蛙被EA消化了,主要制作人自己成立狮首,现在在苟 ...


終於明白什麼是信口開河了
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发表于 2008-6-9 04:55:16 |只看该作者
原帖由 cncra 于 2008-6-9 04:32 发表


終於明白什麼是信口開河了


我记得肯定不全对
那你说说看

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