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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 鬼泣HD+鬼泣4:特别版+DMC鬼泣+鬼泣5+鬼泣4+鬼泣3 玩了半个上午的鬼泣4,有一个想法……………… ...
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[讨论] 玩了半个上午的鬼泣4,有一个想法……………… [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-6 12:07:54 |只看该作者 |倒序浏览
昨晚上下好后不知道为什么进游戏后20分钟左右就自动跳出,没有任何提示……后来发现为驱动问题,换了新的就解决了,连通了3次,我最大的感觉就是……

为什么不搞个加速键,感觉R2很适合这个键位,要不平时跑起来觉得慢动作,要不就要跑一段才快,这样的设计感觉很蹩脚

毕竟在正式游戏里,那些红石是很重要的,而一路上那些桌桌椅椅,花花草草都有是有红石的,如果一打,速度又要走一段才上来……感觉应该不好吧

当然你打算用修改器就当我没有说……………………………………………………

[ 本帖最后由 SNAKEXJQ 于 2008-6-6 12:43 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-6-6 12:09:37 |只看该作者

回复 #1 SNAKEXJQ 的帖子

这个设计主要是CAPCOM看见了DMC3里面,很多人喜欢用前+瞄准+攻击来赶路……
處理器 AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core 6000+ Processor
主板 Gigabyte Technology Co., Ltd. GA-M56S-S3
內存 黑金剛 金剛版 DDR2 800 1G*4
硬盤 SAMSUNG SP2504C 250G
顯示卡 NVIDIA GeForce 影馳 8600 GT 骨灰級魔靈
顯示器 即插即用監視器(Greatwall(長城) CGC076E L7BK4)

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BioShock☆Soul Power灵魂の照相机

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板凳
发表于 2008-6-6 12:10:49 |只看该作者
我也觉得能有个跑的快的键比较好,不过游戏设计成这样也没办法了。大概大部分时间里走几步就会遇到敌人吧。或者就是飞。。

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地板
发表于 2008-6-6 12:16:34 |只看该作者
那就别玩那就别玩那就别玩那就别玩```````````

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镰刀教徒
GOW☆不乖年代の血腥电锯

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发表于 2008-6-6 12:18:36 |只看该作者
原帖由 88350400 于 2008-6-6 12:16 发表
那就别玩那就别玩那就别玩那就别玩```````````

  
  找骂。。。。。。。。。。。
  


  走慢点好
  别摔着了。。。。。。。。
   开启加速模式 有1.2倍 的速度  足够了。足够了!~

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6#
发表于 2008-6-6 12:37:00 |只看该作者
NERO的步子很大的,实际移动效率跟小步子高频率差不多的,你自己去跑试试

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发表于 2008-6-6 12:38:47 |只看该作者
原帖由 b2terry 于 2008-6-6 12:37 发表
NERO的步子很大的,实际移动效率跟小步子高频率差不多的,你自己去跑试试

我晕,你叫我和NERO比吗?这个难度貌似大了点………………………………………………………………………………………………………………

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发表于 2008-6-6 12:44:29 |只看该作者

回复 #8 SNAKEXJQ 的帖子

我不是让你和他比速度,而是说步子大了跑步的频率自然要相对小步子而下降了,这个是正常现象,视觉上你就觉得他在跑慢动作

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南蛮军 传令兵长 投弧刃
魔界象棋之皇后

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发表于 2008-6-6 12:49:13 |只看该作者
这游戏走路基本都是锁定+前+攻击,除非拐弯才用跑的

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