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[讨论] 感觉罗马的崛起MOD马改前后的步兵战力差距太小了 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-5 10:17:04 |只看该作者 |倒序浏览
马改之前两种步兵的数值为
攻防: 27  43
          27   67
马改之后两种军团为
攻防:28  69
         31  71
感觉马改之前两种步兵差距比较大。。。而马改之后相比重步兵只增加了一两点。。体力一样极佳,对于这么高数值的MOD来说和没增加差不多的。。。
是不是不太合理?
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沙发
发表于 2008-6-5 14:13:43 |只看该作者
甲防、士气和人数。

你直接拉出来打打不就知道了,不过你马改了,别人同样也马改了。小心更变态的小加和蛮子。

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板凳
发表于 2008-6-5 15:37:33 |只看该作者
我测试过了。。。。最烂的马改军团也能打过蛮子的最强步兵。。不马改的也能K掉日耳曼精锐斧头。。。。。。。。。
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地板
发表于 2008-6-5 16:42:00 |只看该作者
晕倒,你是在什么环境下测试的。蛮子斧头破甲,高攻。专克罗马系。精锐斧头更是超一流极品呀,你的成年军怎么赢得?呵呵,佩服一下你的微超。

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发表于 2008-6-5 17:16:45 |只看该作者
RS就是这样啊。。。。中等难度。。。。仍完标枪可以K掉70人左右。。。。然后保持阵型就差不多了。。。。。。马改后的不扔标枪都能赢。。。。。。。。。。但绝对要保持阵型。。。。。。
难道大家只打极难的?

[ 本帖最后由 绝命时刻 于 2008-6-5 17:18 编辑 ]
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发表于 2008-6-5 17:41:11 |只看该作者
有测试了一下。。。结果令人脑残。。。。成年军扔标枪答应还剩下116人。。。可马改后军团却好几次都肉搏不过斧头了。。。原来我测试过不下十次全胜的。。。。。。。。
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发表于 2008-6-5 17:56:40 |只看该作者
发现问题了。。。自以为聪明的脑残AI总是会频繁拉回去反复冲锋。。。那是造成我过去常胜的一大原因。。。。
刚才几盘斧头没有拉回去冲锋。。结果就能稳胜。。。纯肉搏的话只有最强能力的军团才有获胜可能。。。。
不包括近卫军。。。。。
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发表于 2008-6-5 18:47:53 |只看该作者
最后我发现了一件很可怕的事情。。。
成年军单挑可以通吃一切步兵。。。。。。。。
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发表于 2008-6-6 08:44:26 |只看该作者
原帖由 绝命时刻 于 2008-6-5 18:47 发表
最后我发现了一件很可怕的事情。。。
成年军单挑可以通吃一切步兵。。。。。。。。

呵呵,原来是1vs1测试呀。认得你的ai很聪明,知道反复冲锋,包抄和利用地形。甚至在打不赢的情况下有序撤退。而反复冲锋在1vs1时就变成可利用的bug了,在骑兵中更明显,电脑一个转身,1/3的骑士就落马了。不过,感觉上你的微超是很厉害的,呵呵,能抓住这个决胜的一刹那。
如果是1vs1,罗马成年军利用这个bug,有可能打赢除英雄人物外所有步兵,但如果是满编对满编同时加上npc的经验加成,可能一多半打不过。比如初期对高卢复仇者+猎人,对城邦重步兵+弩炮。而对各终极兵种更是没有任何胜算。

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