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转贴〈===============================================
最近老看到有p友抱怨没有什么好的篮球游戏,为了广大P友的切身幸福,我不得不献出我处女贴。
玩过Sony以及EA的版本,对前者画面,配音以及操控性实在不能苟同。EA的画面以及全程的语音解说比较讨喜,不过过快的速度(比太阳的进攻还快2倍以上),投篮过准,以及PG位屡屡被暴,这些极不真实的Bug让比赛的平衡性以及游戏性大打折扣。不过经过在下连续两天的实践和摸索(十几场的不断演练),找到一个更为平衡的设置。yxh121 使用火箭分别对马刺,小牛,凯尔特人,太阳以及湖人进行演练(个人模拟了最新的转会),比赛的真实性更好,激烈性也得到加强。PG位没有被暴的情况,Cpu的得分情况也很平均,手段也基本上是内线强打还有中投,由外向内的突破少了很多。
PSP EA NBA08 设置(Options,其余没有提及的参数设置成默认)
Foul Out 犯规数 5
Camera View 视角 Pressbox
Fatigue Effect 体力影响 16(最大)
Skill Level:All-Star
quarter Length: 8min
Game Speed: 游戏速度 32
Free Throw Difficulty: 罚球难度 70
Boundary Force Field: 出界难易度 65
Injury Frequency: 受伤频度 25
Charge/Block Foul Frequency: 冲撞盖帽犯规频率 75
Shooting Foul Frequency: 投篮犯规频率 65
Reach-in Foul Frequency: 贴身紧逼犯规程度 42
In-air Collision Foul Frequency: 空中冲撞犯规程度 80
User Sliders 玩家设置
User Steal Ability: 断球能力 45
User Interception Ability: 空中截球能力 40
User Shot Block Ability: 盖帽(投篮)能力 70
User Dunk/Lay-up Block Ability: 盖帽(灌篮,上篮)能力 80
User Freestyle Effectiveness: 自由式的有效性 45
User Dunk vs. Lay-up Frequency: 灌篮上篮的频度 30
User On-ball Defense Assist: 协防频度 100
User Offensive Rebounding: 进攻篮板 70
User Defensive Rebounding: 防守篮板 80
User Fakeout Discipline: 玩家盯人防守的压力 100
User Short Range Shooting: 短距离投篮 40
User Medium Range Shooting: 中距离投篮 42
User Long Range Shooting: 远距离投篮 48
User Dunk Percentage: 灌篮的百分比 60
User Lay-up Percentage: 上篮的百分比 48
User Adjusted Shot Percentage: 调整投篮姿势的百分比 35
User On-ball Defense: 防守有球队员 45
User Poor Release Shot Percent: 仓促出手的百分比 35
User Double-team Effectiveness: 夹击的百分比 60
User Pro Hop Effectiveness: 外线跳步冲入内线的有效性 40
User Drop Step Effectiveness: 篮下强力转身的有效性 45
CPU Sliders 电脑的设置
CPU Steal Ability: 断球能力 30
CPU Interception Ability: 空中截球能力 25
CPU Shot Block Ability: 盖帽(投篮)能力 40
CPU Dunk/Lay-up Block Ability: 盖帽(灌篮,上篮)能力 50
CPU Freestyle Effectiveness: 自由式的有效性 25
CPU Dunk vs. Lay-up Frequency: 灌篮上篮的频度 20
CPU Substitution Frequency: 换人频度 45
CPU On-ball Defense Assist: 协防频度 50
CPU Offensive Rebounding: 进攻篮板 50
CPU Defensive Rebounding: 防守篮板 75
CPU Fakeout Discipline: 假动作 50
CPU Short Range Shooting: 短距离投篮 36
CPU Medium Range Shooting: 中距离投篮 40
CPU Long Range Shooting: 远距离投篮 36
CPU Dunk Percentage: 灌篮的百分比 50
CPU Lay-up Percentage: 上篮的百分比 40
CPU Adjusted Shot Percentage: 调整投篮姿势的百分比 32
CPU On-ball Defense: 防守有球队员 45
CPU Poor Release Shot Percent: 仓促出手的百分比 32
CPU Double-team Effectiveness: 夹击的百分比 40
CPU Pro Hop Effectiveness: 外线跳步冲入内线的有效性 25
CPU Drop Step Effectiveness: 篮下强力转身的有效性 25
各位P友可以结合自己实际情况进行设置,篮球不比足球要有DIY的精神才可以。以下是几个设置的重点大家可以注意:
1,Fatigue Effect 体力作用。
2, Charge/Block Foul Frequency 带球冲撞/阻挡犯规的机率,在比赛中你的确需要这样来防止对方中锋的强行进攻,这是为了增强你的防守。在默认的50设置下,你可以强行地硬撞篮底而不造成犯规,如果防守队员有一个好位置而且站着不动,你还强行地顶进去就会造成进攻犯规,这是应该吹的犯规,真实。
3, 三项犯规的机率设置调高些,比较真实,主力犯规多要下场休息,也是考验板凳实力的时候。
4, 盖帽能力 我调的比较高,因为cpu传导球很快,没有什么时间来反应,待到机会还不得爽爽,冒死之。
5, User Freestyle Effectiveness 自由风格运球的有效程度:EA的自由风格运球就是用震动手柄上的两个小摇杆随心所欲地做出你想做的运球动作,在45的设置下你就不能太依靠自由风格运球来耍对手了,要点真的战术本事。
6, User Dunk vs. Lay-up Frequency 玩家扣篮/上篮的机率,如果在默认的50下,我觉得比赛中有太多的扣篮和上篮,这显然是不真实的。在20的情况下,各种投篮勾手挑篮等动作会占据大多数进攻手段,这是比较真实的。因为一场真正的NBA比赛不可能会有几十个扣篮,一般都在10个以下。如果你把这个数值调到最高的话,基本每个进球都是扣篮了。如果调到0的话,只有在快攻和无人防守的情况下才会有扣篮和上篮,而且是最基础的动作。
7,User On-ball Defense Assist 电脑帮助玩家防守,100吧。因为EA篮球游戏的节奏很快,当对手快速奔跑的时候你很难站到有利的位置去防守他,所以把这个数值调高了以后电脑会帮助你进入有利的防守位置,特别是在阻止快攻的时候,这种帮助尤其有用。
8,User Fakeout Discipline (玩家盯人防守的压力):100,没什么好说的,如果调低了的话对手很容易就把你给甩了。防守第一。
9,命中率低点调吧,板多点真实。
附,EA的球员资料也不是很新,火箭的兰兰还有钻石是找不滴,我用F老大+wells+苏拉换Roy+阿尔德里齐,很喜欢的两位新人,数值70+,但是很实用。尤其是阿尔德里齐和兰兰一个类型有中投有暴扣,好用呀yxh22 。EA王朝模式没什么意思,大家要是想要连续的玩的话,选赛季模式就足够了。 |
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