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试玩GRID后的感想 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-13 08:20:56 |只看该作者 |倒序浏览
今天早上就下了GRID的试玩版 安装文件是895MB 安装后的文件是1.24GB 从文件中我们可以感觉到游戏的画面效果和各种特效的演算的文件 安装完后重新启动机算机下来就是游戏的感受了 在这里拿极品飞车9/11来跟GRID做比较
1.进入截面
  3D感觉厚重金属味道很浓如果光看截面发现跟极品系列大有区别 就好象极品的截面很单薄 而GRID的游戏截面很有专业感版式设计的也非常用心在字体的阴影打在地面上很有视觉的
冲击感 让人冲截面中摆脱了极品的游戏习惯 
2.画面
  动态模糊优化的很到位 但也有不足支出就是转向路标不够醒目 整体开下来是跟着后面的车下来的 如果你是第一的或开的时候就要注意的有可能画面会让你不知所云 
  游戏的整体渲染程度还是很好的 比起极品9的渲染画面来说要饱和的很 但两者的问题都有极品9是整体渲染过强暴光过大 随然用大的图标来做引导 但动态模糊后的效果让人很是失望  
  很好的动态效果只有关闭后才能略微的看到游戏的部标 GRID的画面是很饱和但地图和路标给人以小气之家感觉在细节上没有考虑的很周到 但游戏的一个亮点也出现在我门的面前 就是
  油表盘上的设计很人性话 各个车体的零部件都一一展现在你的眼前 车体的一点点变动都可以看出 
  车体的碰状系数要比极品11做的有视觉感 轮胎 车窗 车门 车的悬架 等都能在游戏中一一看到  赛道做整体作的还是很到位的没有让人感觉模型很假 (在这里要说网上的视频是吸引我们  的关注的 但回过头来现在有那款PC游戏不缩水啊 只要我们玩的OK行了 ) 光影的优化不用说从建筑中就可以看到粒子的光影效果 在网上看到有人说GRID的画面就像布上了一层雾 在  这里我想说的是如过你要玩下的话就明白了如果感觉有雾感我们把画面的颜色调深下不就行了吗!这些不是什么问题 在看看车体与人群的建模和材质的贴图都远远剩过极品系列 这点让GRID专  了细节的空子 但GRID也有不足之处车体的反光过于单一 尤其车圈的反光与折射感很差 不信你可以在车体全毁的过程中看到 在这时游戏的效果也就出现了问题 (也可能是试玩版的原因)
  确实游戏在烟雾中下了很多工夫 车于车之间的烟雾效果 碰撞后的效果 轮胎与地面的效果 都无不让人感觉真实 烟雾的体积后重感过度的很好 而极品11的烟雾后重感过强使人感觉很假
  GRID驾驶室过于简单有点过于应付贴图过度很差有材质表现的不够到位
3.驾驶感与声音
  在这里说明一下GRID的车体驾驶敢不够真实 车体过于轻 转向过于大(转向设计的过于僵硬)挂挡和倒挡感觉不是很好 个人感觉车体在过玩时有点像滑冰(轮胎上有溜冰鞋@!@)这也可能  是试玩版的原因 期待正式版 
  声音的低音在后重些就OK了!呵呵游戏里的声道感十足!
现在我又要去感受下下了!呵呵!
对了游戏的配置不是大家认为的那么高 现在的机子只要有2G的内存256现存的卡 不要是N卡6系 A卡只要1650以上的都可以感受
我的计算机配置的也不是很高 开着KB和迅雷都OK! 不卡!不卡啊!~~~~~~~
   

[ 本帖最后由 wtxwjiaxing 于 2008-5-13 08:24 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-5-13 09:35:57 |只看该作者
楼主 像滑冰的手感主要是因为你用键盘玩的原因(如果我说错了请无视我) 玩赛车还是最好有个手柄

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板凳
发表于 2008-5-13 09:43:10 |只看该作者

呵呵!

就是用方向盘也不杂样啊!过弯的时候不减油门!你试下!

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盗めない宝石
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地板
发表于 2008-5-13 09:49:20 |只看该作者
用手柄那才叫滑冰

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发表于 2008-5-13 09:49:53 |只看该作者
过弯不减油门是赛车游戏么?

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发表于 2008-5-13 09:52:13 |只看该作者
我觉得操作太难了,一直在原地打转,按油门只能连点,长按就出赛道了
。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-5-13 10:00:08 |只看该作者
用手柄感觉很好!强烈支持这游戏!!比极品11强太多了

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BioShock☆Soul Power灵魂の照相机

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发表于 2008-5-13 10:09:00 |只看该作者
过弯的时候不减油门。。。。没话说了。。

极品玩多了是这样的

[ 本帖最后由 traveller 于 2008-5-13 10:16 编辑 ]

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发表于 2008-5-13 10:15:17 |只看该作者
这游戏的DEMO也玩了玩,如果算一般的赛车游戏还能算个中等水平,如果要算到模拟赛车游戏里面,就是三流了....

不要说GT,跟forza2都没法比

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发表于 2008-5-13 10:15:59 |只看该作者
过弯的时候不减油门

这么无知的话也说得出来


还有啊,说什么标识,,玩极品玩多了,,哪有这么多标识啊............................................最讨厌花花绿绿的往哪去的路标了..
there there

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发表于 2008-5-13 10:19:54 |只看该作者
不知道标准是什么,手柄操纵的游戏游戏本来没法跟真车比,这游戏如果关了驾驶辅助,还是有些模拟感的,GT Forza也都不能算真正的模拟游戏,我不知道该怎样分出上下。

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发表于 2008-5-13 10:21:31 |只看该作者
楼主 的 评测 很精彩,赞一个  
每年都有不同的惊喜

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发表于 2008-5-13 10:35:36 |只看该作者
辅助驾驶英文是哪个,我估计是被我关了。。
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发表于 2008-5-13 10:47:43 |只看该作者
原帖由 icefox1983 于 2008-5-13 10:19 发表
不知道标准是什么,手柄操纵的游戏游戏本来没法跟真车比,这游戏如果关了驾驶辅助,还是有些模拟感的,GT Forza也都不能算真正的模拟游戏,我不知道该怎样分出上下。 ...


分出上下很简单

画面       画面不好说, 感觉和DIRT差不多..特效什么的我也不是很懂,只是知道风格和极品一样,游戏感很浓郁,没有GT,Forza的自然,真实感

速度感模拟 这个做得很差, 从50码加速到100码,不看仪表,视觉上的差别很小

路面模拟 基本为0...玩过GT,Forza就知道了,哪种车,哪种速度,上哪种环境的路面,效果都是不一样的,哪怕一个轮子开上略高于路面的封闭环,汽车都会有很真实的反应,而GRID只是做了一种单一模子,然后用所有车子往上套

轮胎模拟 现在还是试玩,车子很少,也不大好说,但是从这个游戏的模拟程度上来看,基本也是和前面的一样,一种模子往上套那种

操控模拟 操控过于灵活,别说什么用手柄,DIRT用手柄照样太灵活..很多匪夷所思的设定, 加油门哪怕想点刹,照样会给你来个打转....只能这样理解,这个游戏是为TV主机设计的,主机上的刹车键都能做到力回馈,而PC上如果按下刹车键,就默认为刹车打到底...所以出现了360度的打转

车体性能模拟 虽然车辆选择还不多,但是看出来也很假,就那打转来说,100码的速度,过弯刹车打到底可能是回打转,30,40码的速度,照样来个激烈的打转,真搞不懂,这个动力是从哪里来的...试玩里的3种车性能模拟的程度,大概和极品飞车这种程度的游戏差不多

音效模拟 一般来说大致有引擎的音效,轮胎的音效,在这个上面,除了GT赛车,其它的都没怎么做到,也不好强求

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发表于 2008-5-13 11:09:00 |只看该作者
好像还忘了车毁系统

这个肯定比GT强,GT由于知名度高,汽车厂商怕影像公司形象,禁止SONY做这个东西...现在说在5的正式版中有可能会加进去...

只能和Forza2比了,Forza2中的车毁系统,不仅反应在汽车外观,也反应在驾驶上,撞在哪个部位,撞到哪个程度,都会在驾驶中体现出来,比如你前面的引擎部位撞红了,车的速度很就会下降,不知道会不会撞到不能开..我没特意试过...你左后轮撞坏了.也会有相当于爆轮胎的感觉...

GRID我只玩过4把,好像只有两种区别,要么在外形上损坏,要么直接撞毁....如果说错了,希望有人纠正...

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发表于 2008-5-13 11:31:47 |只看该作者

和和

这里说的是不减油门 是加油门时过弯时滑冰的感觉 和操作感呀呀!!
废话谁不知道过弯要减油门!

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发表于 2008-5-13 11:34:51 |只看该作者
你说的"加油门时过弯时滑冰的感觉" 和轮胎模拟,路面模拟做得差都有关系...

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发表于 2008-5-13 11:37:44 |只看该作者
原帖由 JS柳 于 2008-5-13 09:49 发表
用手柄那才叫滑冰

可能是因为你手柄不够好
建议你切换到车内视角,转动一下方向,看看游戏画面里的方向盘转动是否正常,流畅.

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发表于 2008-5-13 11:42:44 |只看该作者

说的没错

路面的确实过去差劲 车的轮胎感觉到地面时没有拔地的感觉  还有把明暗度调到0.8就可以看到路面在阴影处过于简单 只有斑马线过亮!
希望大家补充啊!

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发表于 2008-5-13 11:43:30 |只看该作者
这种游戏咋能拿来和GT比呢??  没有赛车游戏能和GT比的。这个游戏也就是玩玩看的。
CPU:AMD X250
内存:DDR667 1G*2
显卡:耕升8800GT刘备版
硬盘:希捷160G
电源:长城BTX-500SE
主板:顶星 N5AW
显示器:SAMSUNG  2032GW

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