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[转贴] 战锤40K2的新信息.5月2日,小道消息,真实性不确定。 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-3 12:49:18 |只看该作者 |倒序浏览
信息公布后不太爽,不是造兵模式了,不爽!~
    * Single Player unit Death Mechanic(其实看不太懂这是什么卵)
    * Every Unit is named, and has full backstory(单位都有自己的名字和背景)
    * No Resources (at all)(无资源)
    * No Tech Trees (at all)(无科技树)
    * MMO style upgrade ratings (green standard -> purple epic items)(单位都会有等级提升,绿色初始,紫色牛B)
    * Players base of operations is a Battle barge,(玩家的出兵的地方因该是个战舰什么的,估计类似空投什么的模式,估计类似地面控制2那种投放模式)
    * Dynamic World Meta Map(大型动态地图)
    * Knock Back effects(击倒模式)
    * Sync Kills now known as Extreme Kills(击杀动作好像更多样式了)
    * Interactive Battlefield(交互式战场)
    * Orks are kinda Slimy(蘑菇体积变弱小了)
    * Multiplayer has Pre-Match Battle barge setting up(多人对战之前可以设置战舰的选项,估计就是给单位加各种技能,装备,和数量什么的,类似一个基地战前设置后,对战中就按照设置投放)
    * Still more units to come(还有很多单位会公布)
    * Possible Mission specific units(任务中会有特别单位出现)
    * Army Painter Confirmed(单位涂涂乐仍旧会出现)
    * Dawn of War 2 is optimised to run on Multi-Core Systems(DOW2在双核上玩优化较好)
    * You can possibly play DoW2 on 3-year old PCs with decent frame rates.(3年左右的老电脑估计屏幕刷新率还可以,应该6800同等级以上的显卡就可以玩)
    * Relic still quiet on Tyranids.(虫子还没公布,估计最后公布,否则relic会被火刑的)
    * Dawn of War 2 will be better than Cats(说DOW2会比CATS好,CATS不知道是什么卵
原帖地址:http://zhihuiguan.com/bbs/read.php?tid=27679

[ 本帖最后由 Enclave 于 2008-5-3 16:00 编辑 ]
Serve the Matherland today, tomorrow you may be dead.
战锤4OK 灵魂对战 1441313
战锤40K-C            16723938
战锤4OK欢乐对战   62928006
战锤2WAAAGH      20260778
真人教学包您吐血,各种淫荡战术层出不穷。

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沙发
发表于 2008-5-3 13:28:22 |只看该作者
感觉有点破斧沉舟那意思   要是不用再顾及自己老家的话   对我这种间歇性半身不遂倒是一个福音

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板凳
发表于 2008-5-3 13:34:44 |只看该作者
其实地面控制2那种完全不造兵的模式我觉得挺好的啊,这下玩家可以把全部的精力摆在攻守战略要点上了。

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地板
发表于 2008-5-3 14:07:53 |只看该作者
我是不造兵流的坚决拥护者。。。。。。。。。。

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发表于 2008-5-3 14:58:05 |只看该作者
是想把精力更多的投入进战斗里而不是后勤建设,其实这也没什么不好........................不太愿意顾两头的(基地建设与战斗)玩家这下有福了.而且这更接近沙盘战棋的玩法了.

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发表于 2008-5-3 15:53:21 |只看该作者
现在RTS多样化了,不造兵类型也很罕见了。。。。

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发表于 2008-5-3 15:54:27 |只看该作者
不管它变得怎么样一样会期待一样会去享受战锤2给的快感 就那么简单

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发表于 2008-5-3 15:58:18 |只看该作者
玩别的吧   基本上没什么希望了   伤了
戴尔6400
规格 Intel(R) Core(TM) Duo CPU T2250 @ 1.73GHz
内核代号 Yonah 内核版本(步进) D0 工艺 65 nm 主频 1.73 GHz
倍频 x 13.0 外频 133 MHz 前端总线(FSB)速度 533 MHz
主板支持的最高CPU主频 1800 MHz
显卡 ATI Mobility Radeon X1400 显存128 MB  最大共享到256 M
类型 DDR2 SDRAM 速度 DDR2 667(PC5300) 容量 512 MB  ×  2

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发表于 2008-5-3 19:22:11 |只看该作者
有没有搞错???战锤二代是重起炉灶吗?我怎么感觉和一代没什么联系,就是两个游戏?原来的特色统统去掉(也许还剩下点什么~~)不是什么好事情,拭目以待吧

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医院骑士团骑士
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发表于 2008-5-3 19:27:51 |只看该作者
越来越接近战棋了

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发表于 2008-5-3 20:14:54 |只看该作者
能修改就行能修改就行能修改就行能修改就行 ....................

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铝燃剂专卖 地狱加农炮
吞世者 浩劫重武器战士

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发表于 2008-5-3 20:14:56 |只看该作者
我爱打仗 我爱打仗

另外同楼上

DE AMORE DE VITA......

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发表于 2008-5-4 10:39:11 |只看该作者
似乎快变成rpg了....

*那个装备升级的

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发表于 2008-5-4 11:56:32 |只看该作者
就想实况8里的中文解说说的那样:都是为了挣钱啊!
喝醉了我谁也不服,我就扶墙!

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发表于 2008-5-4 12:53:33 |只看该作者
听起来更贴近战棋了
只是,我很担心战斗不够激烈啊
一代尸体铺满整个战场,各方战死总和5千以上的绞肉机飘过

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发表于 2008-5-4 13:00:51 |只看该作者
兵少了打的不爽啊,我喜欢遭一大片部队和对方火拼
忘却了空中宫殿存在的意义。变更了A·K·D坐镇星团的本质而安稳度日的无用之辈们!力量、恐怖及疯狂!这才是幻象骑士团真正的本性!好好铭记于心吧!
CPU :E8400
主板:P5Q PRO
内存:DDR2 800 2G*2
显卡:影弛 GTX260
硬盘:希捷 1TB
电源:IPOWER 510W

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黑暗圣堂 战术队员

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发表于 2008-5-4 13:16:05 |只看该作者
...战棋人少么?感叹一个!
真正的回归就代表着战锤魅力的真正体现!
某棋子玩家兴奋流泪ING...
There are just three simple rules to follow
If I Charge, Follow Me; If I Retreat, Kill Me; If I Fall, Avenge Me!
Suffer Not the Unclean to Live!

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发表于 2008-5-4 13:20:46 |只看该作者
这才是真正的战锤
党的政策是生命线,法律是高压线,纪律是警戒线,我将以生命线自持,高压线自危,警戒线自律,堂堂正正做人,清清白白从政,实实在在干事

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发表于 2008-5-4 13:32:53 |只看该作者
没有资源,不能造兵,空投支援估计是看你杀敌数量的多少,
这下新手,虐机一组没戏了。

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发表于 2008-5-4 15:34:11 |只看该作者
放弃那夹生半调的生产,而专注于战斗指挥,,偶喜欢,,也满足了不能玩棋子的怨念。。。

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