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有点搞晕了,附加属性,有人可以解释一下么? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-1 18:10:56 |只看该作者 |倒序浏览
如图

那个“主电池”附加XX攻击强度XX
是怎么计的?怎么我用这个打“小游戏”时没有计分呢?(例如要用“毒性”杀敌)
但反而加了那个附加7%毒性伤害来杀敌,就有计分了。
到底那个“主电池”附加XX攻击强度XX
是用来干啥的?


附加7%毒性,计加来伤害都不够1....也会加上去?
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沙发
发表于 2008-5-1 18:14:05 |只看该作者
还有有关修改的。
我查金钱的地址,但是钱查到了,也修改了,画面上显示了我修改的数值,但实际上却没有效,只是修改了表面的金钱数值,有什么办法可以查到真值?
同理技能也是,表面上是修改了,但实际上还是那个级数..........

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板凳
发表于 2008-5-1 18:15:01 |只看该作者
附加XX攻击强度XX主要是用来加该状态出现的几率,与武器伤害数值无关

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地板
发表于 2008-5-1 18:16:16 |只看该作者
那22的话就是22%出几率罗?
而且不与武器的本身攻击属性有关?(如我是物理的武器用了这个也可以打出幻系毒系的效果?)

[ 本帖最后由 zgjzgjkyo 于 2008-5-1 18:17 编辑 ]

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发表于 2008-5-1 20:02:34 |只看该作者
想打出状态的话要有相应的攻击和相应的攻击强度,缺一不可  强度22不等于%22出状态
如果玩小游戏只有有相应的攻击过就可以了~例如要你用毒杀怪的话你只要对怪物造成毒伤害一次就可以!不一定要你用毒攻击死怪

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