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[讨论] 伯休斯指令还是不错的 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-4-30 11:30:37 |只看该作者 |倒序浏览
这个游戏出来这么久了,我昨天晚上才把它打通。在制作上和前作保持同样的高水准,射击感一流,增加几种新武器(都不好用),但恐怖程度大减,画面没有进步。剧情是对前作的补充和延伸,类似于外传或前传性质。另外一个亮点就是通关后有奖励任务,也稍稍增加了那么一点可玩性,不会因为一通关就没玩了。只是可惜它生不逢时,淹没在当时的孤岛和COD4的光环下。现在细细品来,还是不错的,我满足了。期待起源计划。
配置都是浮云~~~~~~~~~

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沙发
发表于 2008-4-30 17:40:29 |只看该作者
其实第一代和资料片撤离点都不错,恐怖感很强,但是正如楼主所说,生不逢时啊~可惜了这么个好游戏了~

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板凳
发表于 2008-4-30 17:48:03 |只看该作者
伯休斯指令完全属于旧瓶装新酒的游戏, 但是这瓶酒装的相当有味道.. 别看伯休斯指令的模型, 场景, 都是基本上复制老版和撤离点的.. 但是还是有自己的主线故事的..

这种故事手法类似于半条命1与它的两个资料片..  蒙太奇之讲述同一时间线上的不同NPC的命运..

不过伯休斯指令的场景让人失望..  呵呵,也许是为了FEAR2的开发吧.. 反正走上一主角的老路.. 办公室,,教堂.. 医院.. 的确挺没创意的..

不过比同一时间painkiller的第二款资料片好.. painkiller的第二款资料片给人不伦不类的感觉..  如果能去掉那些多余的NPC,仅保留新的敌人. 那么至少会让人觉得是一款认真开发的游戏..

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地板
发表于 2008-4-30 18:47:00 |只看该作者
难得里面有个华人NPC,却惨死~~~~~~~~~~~
配置都是浮云~~~~~~~~~

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发表于 2008-4-30 19:24:03 |只看该作者
楼主是最近下的吗,我找的资源都是没种的,很想玩啊

FEAR恐怖气氛是不错了,但就是敌人不爽,恐怖的气氛,配合上恶心的敌人,那才叫绝,但老是打复制兵,看那些复制兵很没感觉,把复制兵换成怪物或者丧尸之类的就好了

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