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三6很好很经典 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-4-29 12:58:54 |只看该作者 |倒序浏览
   我是从三6开始接触三国志系列的,玩到了如今的11代,虽然说画面改进很多2D到3D,爽爆程度也增加了很多,但是总体上说我还是非常怀念6代,六代主题是天地人,非常符合原著里三分天下各得其所的定位,而且里面的很多设定我一直认为是全系列的经典,如军团设立后当1军团受到攻击的时候,可以让分兵团派遣援军;

   他国要搞外交使者通过本国领土会被查问,遇到对本国不利的,可以直接没收书信(呵呵,远交近攻被限制了);

   当你攻陷咽喉城市,将敌国城市与主城交通隔断时,所有被封锁城市全部士气下降,兵粮得不到补充(不战尔屈,很有成就感啊);

   最让我印象深刻的是可以把自己绝对忠诚且不太出众的武将派到对方城市当卧底,临阵对决的时候,突然反旗,那种感觉正是相当有冲击力啊(无间道!!~~只是电脑做的更过分,凡是来自荐的全部都是敌人的卧底啊!!~)

   最后是三6的单挑画面,全部国画风格,特别有张力,尤其是名武将的必杀特别画面,堪称经典啊!~


不过以前由于乱码的问题,让人晚起来十分头痛,布过前两天看到论坛里已经有了完美解决的办法了,决定再次重温一下心中的经典!~~

[ 本帖最后由 rufeng48 于 2008-4-29 13:07 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-4-29 13:09:43 |只看该作者
我也很喜欢SAN6,前些天还翻出来玩了.
卧底的确很有意思,记得第一次发现甘宁主动来投的时候很兴奋,结果打仗的时候突然倒戈我傻眼了....
不过关于援军,我好象记得只能从临近都市派遣呀.SAN6也能委任兵团么? 记不得了.....
军师这个时候通常会说: "周围的势力慌慌张张的"......
落花时节又逢君......

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板凳
发表于 2008-4-29 17:49:38 |只看该作者
恩,除了挖人比较BT以外,其他的都不错。。。
想当年俺用一个沙摩柯,从武陵一路卧底到南蛮。。。

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武卫校尉

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地板
发表于 2008-4-29 17:51:27 |只看该作者
我第一个接触的三国游戏~非常棒~十分经典~
猛者无敌!

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发表于 2008-4-29 19:24:34 |只看该作者
好!!!很好!!!马上去下PSP版~~~
哇哈哈哈哈哈哈哈~~~
另,鄙视下三丝让老沙做这么辛苦的工作,工资待遇还这么低!

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发表于 2008-4-29 19:33:15 |只看该作者
个人感觉V最经典,我是被5代的音乐迷住的。曾经把光盘放到CD里连续听了一个星期。
这里没有和平,战争永远不会结束!

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发表于 2008-4-29 19:41:07 |只看该作者
看来大家都一样  三6也是我玩的第一款三国游戏   非常经典   真是怀念啊   城墙做的很真实  挟天子以令诸侯  放把火被吹到敌人营地去  强悍的铁骑兵  在加上那个国士无双形  太怀念了
台湾是中国领土不可分割的一部分

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发表于 2008-4-29 21:11:15 |只看该作者
握手 我最经典的一次是 我的大军随着敌人的援军 突进了对方的城池 免去了攻城时候的损失 那个成就感啊

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发表于 2008-4-29 21:19:55 |只看该作者
比起35,38,39,311如何?这几代都玩过很多遍
6代,10代,都是玩一会就放弃了,都没通过关
不怕念起,只怕觉迟

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发表于 2008-4-29 22:25:06 |只看该作者
“当你攻陷咽喉城市,将敌国城市与主城交通隔断时,所有被封锁城市全部士气下降,兵粮得不到补充(不战尔屈,很有成就感啊)”
这是个极端无聊,极端失败地设定。
至今仍然最支持san5,光荣战棋的巅峰,战斗场面的简洁明快和以少胜多的快感至今无出其右者。

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发表于 2008-4-29 23:23:35 |只看该作者
三六之後出這幾集的單挑真的不怎樣

三六用小強出陣 用生搏一下就把對陣的人抓了 打都不用
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发表于 2008-4-30 00:24:41 |只看该作者
三国志从5代中文版PS主机开始玩起,打爆N次;呵呵。。后来PC出6代了又花4-5元/小时去网吧玩,几乎假期天天玩,真的很过瘾。很怀念6代,音乐十分棒。。前不久下载了SAN6PK中文带音乐完整版,测试绝对真,爽,五一重新玩一次,又可以听那熟悉的音乐了。
现在网上下载的很多都没有音乐的6代PK版,找了好久好久才找到玩时播放音乐的PK光盘版,呵呵,别浪费了。

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发表于 2008-4-30 01:04:17 |只看该作者
这个我也玩过,第一次玩就是三国志6,以后倒不太想了

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发表于 2008-4-30 01:33:15 |只看该作者
三国志每一代都会有一些很经典的元素.可惜总是不能传承!感觉光荣总是黑狗熊扮玉米-扮一个丢一个!这可能就是他们的策略吧!
放弃三13,继续玩三11,期待三13PK中...

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发表于 2008-4-30 04:44:08 |只看该作者
早不好的是武将忠诚,没事的时候要体察下属,问这问那的,很麻烦.....

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发表于 2008-4-30 09:15:12 |只看该作者
原来有光盘版,音乐虽然少,但是首首是经典。可惜现在找不到了,哭死,唉……

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☆愿化双星永相依☆
游侠光荣游戏工作组【元老】
前驅司馬
九州兵队 九州兵 素枪

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发表于 2008-4-30 10:13:40 |只看该作者
6挺好玩的,就是经常有人会发牢骚不满这点比较烦。
我支持汉帝又有人不满,废黜他又有一堆人不满
气力都花在体察民情上。

另外感觉对武将性格的设定很有特色。

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发表于 2008-4-30 13:21:55 |只看该作者
谁贴个pc版的图,我还没玩过6呢。。。。。。。

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发表于 2008-4-30 16:15:46 |只看该作者
嗯,三国6确实很挺不错的,我是从三国4开始玩的。
玩了36之后,感觉战斗时的半即时还是挺有新意的,另外好多小细节挺不错的。

没粮了,部队的小兵还会说话:什么好饿啊。
城市画面,居民也会说什么天气真好,今天也好好的做一天吧。
北方士兵在水战时还会说,好晃啊,什么的。都挺有意思的。还能挖陷阱。
攻城也很有意思,比较真实的再现了防守方的优势~

4-11代比较喜欢的,5,6,9,11~

呵呵,挺明显的吧。不太喜欢扮演的。

4玩的也比较多,当时386~
i5 760
微星Gtx460 Cyclone
o...o...

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发表于 2008-4-30 17:02:31 |只看该作者
S6是比较简单的,在S6中张飞一类猛将基本是垃圾(还不如武力智力双70的好用),S6中攻击时带高智军师(自成1队)行挑拨之事(如抢粮,野战中抢厅,开门等),还有90以下除义侠外好象都可以登用(调节金钱法),在PS中S6如果自己2队并排则一队可以不受攻击(就是说你可以打别人别人打不到你),还有S6中兵中也很重要,主要是水军很猛

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