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[讨论] 遗憾 -- “文”明不是一个尚“武”的游戏 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-4-29 08:36:10 |只看该作者 |倒序浏览
玩了两周的新兵,从全面战争过来,所以有强烈的感受:仗,真是nnd难打!
   1 我军在敌境内都成了乌龟,行军都是那个:好慢好慢好慢...
   2 不论森林、山丘尤其是可恶的城市,都是攻方的地狱,守方得到的各种加成逆天啊。每次攻城投石器都成了易耗品,每打完都要从后方补充一大批新兵蛋子。你们也知道的,请看第一条。
   3 国际国内舆论都极其不配合,国内就不用说了,厌战还有敌人间谍活动导致到处是红脸。国际上教皇和联合国又是JJWW要我停战,加上第一条,城还没攻下一两个,我就已经千夫所指了。
    总之文明的战争系统验证了一个历史上巅破不变的真理:侵略战争从来都是以失败告终的!
    我现在只好每次侵略直奔首都拿下,立马文化炸弹搞“洗脑”,效果还有待证明。各位大大有战争心得不涩指出阿,谢谢谢谢。
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沙发
发表于 2008-4-29 09:06:03 |只看该作者
楼主去翻一下置顶的精华贴,会教会你足够多的东西.

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板凳
发表于 2008-4-29 11:37:51 |只看该作者
文明4里玩那么一场仗很头昏。。。我现在都避免打仗了,就算打战也是快速搞点利益然后就议和。。。防止红脸出现

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地板
发表于 2008-4-29 11:48:00 |只看该作者
实际上。。。
没军事才容易死得惨。。。
战争流一直是更为容易获胜的打法。。。
打法还是参考置顶精华以及优秀战报的技巧吧。。。
Enjoy my life。最紧要系身体健康!

It is no use saying, 'We are doing our best.' You have got to succeed in doing what is necessary.

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发表于 2008-4-29 12:20:04 |只看该作者
LZ觉得文明不“尚武”,其实你可曾了解了“崇文”的真谛。
尚武是为了更好保护崇文,不使文被破坏,所以本质还是希望和平的。
但是你说的这种打法,其实很不明智,建议多多练习,注意兵种配合等问题,学习下他人经验。其实战争还是很简单的。
风吹草动心不动,惊涛拍岸石屹然。 普贤宏愿誓光大,观音慈悲永记心。   
他年若得菩提根,六道轮回度众生。 红尘浊世吾先入,刀山火海笑赴然。   
以身相许佛尘刹,度尽众生方始还。 脱离恶趣降魔道,七宝布施应正觉。   
供养十方一切佛,身行十方一切法。 伏请世尊为证明,三千世界修涅槃。

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发表于 2008-4-29 12:26:25 |只看该作者
我也为楼主感到遗憾,你无法体验内政的魅力。你要玩还是玩全面战争吧,那真的是全面的战争。

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发表于 2008-4-29 13:13:46 |只看该作者
呵呵,标题起的冲了点,其实各有各的魅力吗~
文明游戏对科技和外交的重视程度是我玩过的游戏中最高的,差不多每个回合都要F4,F6监控,每次都要仔细思考权衡利弊。
尤其赞的是各个领袖角色背后的个性都能在其文明的扩张中体现出来,跟好的小说一样,感觉都是有血有肉的人物。玩这个游戏我倒不特别在乎结果怎么样,毕竟从远古到太空时代太久了,胜利的方式也很多,体验到文明扩张这个过程就已经很有趣了。

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发表于 2008-4-29 15:10:31 |只看该作者
战争是继续扩大优势的手段,不是目的。很简单的就是没有强力UU不和同时代的电脑开战。穷兵黩武总是不好的。主动进攻的战争最好是科技占优势的时候再发动。目标一般是弱的优先强的,近的优先远的,国际关系差的优先关系好的。有几个文明有自己独特的UU可以在特定时代快速扩张,比如远古的印加,古典的罗马,启蒙的英国等等。另外有2个常用的套路就是速出枪骑兵或者来福进行扩张。另外投石车很废,象样的攻城武器是从抛石机开始的。

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发表于 2008-4-29 20:55:58 |只看该作者
文明的设定里也是对防守方有利,据说席德是个爱好和平的人,有意让防守方占点优势。境外作战的确很头疼,消耗太大。文明战争流还是主流的,相对于太空胜利、文化胜利,战争更能快速胜利。记得文明4有个MOD真实世界地图,中国除了时间胜利外要达到一个什么目标,真正达到那个目标,国家基本也废了,科研投入只能放低到百分之零,就靠疯狂造兵。

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发表于 2008-4-30 01:34:18 |只看该作者
楼主看下老美在伊拉克的囧境就知道了……他那还不是侵占国土,只是个军事干涉就搞到半个地球红脸了,你要真把现代战争当成亚历山大东征那样来打是怎么都说不过去的……

PS:文明系列我玩的也不多,关键是难度玩的都不高,不过至今没有军事胜利过……绝大多数都是一不留神当上联合国秘书长
荣誉即吾命
For Honour,For Courage

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发表于 2008-4-30 08:48:36 |只看该作者
最討厭种田,种田玩sim city 好了..................................

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发表于 2008-4-30 12:33:27 |只看该作者
LZ文明开次战要很多准备啊。政治个方面都要进行全面调整如果你不调整开战很危险的。

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发表于 2008-5-1 15:34:58 |只看该作者
我现在喜欢开永久和平然后靠文化一点点推掉别人 结果就是一个擂台要打1个月……

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发表于 2008-5-1 15:43:36 |只看该作者
在文明4里靠文化蚕食对方是很慢的,不是文明3,不可取的,我玩了1000多个回合才3个城市投靠我!!

自己保护自己的武力要绝对的强,放心吧,如果你想打仗又想舆论支持你,简单!!


只要你不首先发动战争舆论就是你这边的,你只要和大家都结盟,友好,因为他们彼此是不友好的,所以你总会得罪了他们中一两个,之后一般某个仅次于你的大国崛起之后就会和你闹别扭的,或者主动进攻你,这时如果你和其他国家有共同防御协定或者有那么2-3个附庸国的话,嘿嘿!

你就用核武器!这样你的敌人和附庸他的国家都和你不共戴天了!然后把早已准备好的大部队派上前线吃掉那个大国的一部分后主动议和,接着过段时间因为你之前用了那么多核武器,他们一定会主动再打你,然后你再打,再议和。。。。

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发表于 2008-5-1 15:44:51 |只看该作者
而且 文明的重点本来就不是战争 重点是战争的游戏 是前面的朋友推荐的全面战争 而模拟城市 重视的则只是一个城市的艰涩 文明却看重的是整个文明的发展 BTS的解释根本就不应该是刀剑之上或者超越刀锋 开发组都自己出来说了 BTS的意识的除了刀剑之外 希望玩家注重些除了战争之外的东西 战争从来就不是一个文明立身世界的方法 玩文明的目的也永远不是统一世界

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发表于 2008-5-1 15:54:57 |只看该作者
LS说的有理,虽然我自己也老想着灭诸侯天下一统,不过有时看这自己国家强盛无比,还可以为尔等小国送粮送钱,就觉得自己很圆满了!

目前我开了个极大的地图,10多个国家,一个被我消灭了,他主动打我,其他3个是我附庸国,主动皈依的,其他一个德国是大国,也有3个附庸国,和我是敌对的,还有2个国家,其中1个较强支配另一个附属国。。。

光是这样已经核武器满天飞了,我虽然一国独大,但是历经上百年的核影响,经济在不断衰退中。。。哎

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发表于 2008-5-5 13:35:26 |只看该作者
汗 偶一直都是战争派  所以从来就没有打完过 统一全球 太yy了
:“身披钢甲,心如坚铁(Iron within,Iron without)”

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发表于 2008-5-5 14:14:49 |只看该作者
统一陆地的百分之七十五就胜利了,等不到统一全球。

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发表于 2008-5-5 22:22:49 |只看该作者
事实上文明系列的一大缺点就是战争太简单, 发动战争的性价比极高, 因此就算是最高难度只要你懂得怎么穷兵黩武就很容易。 至于楼主,只是不会玩而已。

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发表于 2008-5-6 03:33:34 |只看该作者
事实上论坛的一大缺点就是吹牛太容易,发帖子的性价比无限大,因此就算是在文明系列这种比较有技术含量的论坛你只要懂得怎么吹就很容易。至少比神级用弓箭手对抗罗马军团容易多了。

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