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楼主
发表于 2008-3-17 22:22:49 |只看该作者 |倒序浏览
Scrin玩家十大技巧

英文作者:NukeFishy



Incorporating the following ten tips into your Scrin play will greatly increase your effectiveness in your play. These tips are some tips that we thought are the most important ones to follow and never forget as a Scrin player.
将下面的十条技巧融入你的战术风格中将会很大程度上使你的部队在游戏中更加有效力。这些技巧是我们认为最重要的,作为一名Scrin玩家要牢记不忘。

#10. Tripod EMP
No.10 三脚的EMP

The Annihilator Tripod has a short range EMP attack it can use on Enemy Vehicles and Buildings. There is no button that you click to activate it. It will automatically effect an enemy unit if you attack it at short range (You will have to manually click on that unit for the EMP to activate). This ability is extremely useful to use on Production Structures, Base Defenses and Tier 3 units.
三脚拥有短程EMP攻击,它可以用在敌人的车辆和建筑上。没有按钮需要你点击,它会在三脚短距离攻击敌人单位时自动起作用(你必须手动点击单位以便激活EMP)。这项能力被用在生产建筑上相当有用。




#9. Battle Repairs
No.9 战斗修理

The Scrin have the ability to repair their units right on the battlefield. You can use Corrupters (Force Fire on your units) or Reconstruction Drones(Support Power) to repair your units away from your base. Repairing your units during a fight with either of these techniques will reduce casualties and even turn the tide of the battle in your favor. These are especially helpful in the small scale battles that take place after all the tiberium runs out.
Scrin拥有直接在战场上修理单位的能力。你可以用腐蚀者(强制攻击单位)或修理蜂(支援能力)在远离基地的情况下来修理你的单位。在战斗中用任一方式修理单位将会大大降低战斗损员,甚至可以扭转战局。这在所有泰矿耗尽之后的小规模战斗中尤其有效。

#8. Last Resort
No.8 破釜沉舟

Thats right, the Mothership! When all seems lost you can still win the game in a very dramatic and insulting way. There are many ways to win the game with the Mothership so just use your imagination!
没错,母舰!当一切似乎都要输掉的时候,你仍然通过一种戏剧化甚至是无赖的方法赢得战斗。有很多方法可以用母舰赢得战斗,发挥你的想象吧!



#7. Ion Storms
No.7 离子风暴

Ion storms can be created by Storm Columns and Planetary Assault Carriers(PACs). They both heal and buff your scrin air craft. They are also a great way to defend your air force. Always keep your Air force in them when not it's not in use. Also, never forget the PAC's ability to create them; however it can only be done while stationary. Keep the storm up all the time while not moving.
离子风暴可以通过风暴柱和行星突击母舰(PAC)来生成。它们可以治疗恢复Scrin的飞机。他们是保护你空军的有效方法。在待命时,总是保持你的空军在离子风暴中。同样,不要忘记行星突击母舰的能力也可以生成离子风暴,但是这只在它静止的时候才可以。在不移动的时候,保持离子风暴开启。



#6. Shock Troopers
No.6 震波小队

Shock Troopers are the Scrin heavy infantry and make a wonderful addition to your late game army. They can't be run over by smaller vehicles and are extremely powerful. Always upgrade them with Plasma Disc Launchers but only use Blink Packs if you have extra money.
震波小队是Scrin的重步兵,他们是游戏后期部队的有效成员。它们不能被中型车辆碾碎,而且相当强大。总是让它们升级飞盘,不过仅仅在经济宽裕的情况下升级瞬移能力。

#5. Late Game Anti-Air
No.5 后期防空

As mighty as your Tripods, Devastator Warships and Planetary Assault Carriers may be, they are all vulnerable to Air Craft (Firehawks, Venoms and Stormriders for example). PACs Ion Storms help but are often not enough alone. As you enter the late game and start to use them it is always a good idea to support them with an Anti-Air unit. Some good units to use for this are Upgraded Shock Troopers, Gun Walkers, or your own Stormriders.
与你的三脚一样强大的同时,毁灭战舰和行星突击母舰对空是很脆弱的(火鹰,毒液,风暴骑士等)。行星突击母舰的离子风暴可以很有帮助但仅有这些还不够。在进入游戏后期时,用一些防空单位来支援它们是很好的方法。一些部队很擅长这项工作,比如升级的震波部队,步行者,或是你自己的风暴骑士。

#4. Buzzers
No.4 蜂群

Buzzers are one of the most useful, versatile units the Scrin have at their disposal. There are many ways of using them such as Scouting, Anti-Infantry clearing structures or rushing Tiberium Spikes. They are cheap, have a good visual range and are fast. You get them from the Portal, "The Swarm" and Buzzer hives. They are the second best Scrin Anti-Infantry unit next to the Devastator Warship killing even the toughest infantry in seconds. Move them right through the enemy infantry for the best effect. If you are placing the swarm to counter moving infantry, put them right in the path of the infantry.
蜂群是Scrin能够支配的最有效的通用单位。他们有多种用途,比如侦察,反步兵清建筑或是快攻矿柱。他们便宜,拥有好的视野范围,并且行动迅速。你可以从传送门,“召唤蜂群”和蜂巢得到他们。它们是Scrin除了毁灭战舰外的二号反步兵单位,可以瞬间消灭最强硬的步兵。让它们穿过敌军步兵是最有效的方式。如果你放置蜂群来抵抗移动中的步兵,那么就把他们直接放在步兵的行进道路上。



#3. Growth Accelerators
No.3 生长加速器

Growth Accelerator's are queued up in any Support Structures tab(even the Foundry's). They can only be placed in the middle of a Tiberium Field. When placed they increase the production of that field by 50%. They are great to put on blue tiberium fields early and can be game changing when placed on all your fields late game.
生长加速器要在任何支援建筑菜单里建造的(甚至是铸造厂)。它们只能被放置在泰矿的中央。当放置以后,它们使那片矿的产量增加50%。尽早把他们放置在蓝矿区非常重要,如果可以把他们放置在你所有的矿区上,在游戏后期甚至可以改变战局。

#2. Mastermind
No.2 摄魂师

This game changing unit has the ability to teleport units and mind control. Out of all the commando's the Mastermind is the most versatile. Mind control key enemy structures and either sell them off or use their ground control for countless opportunities. Mind control is also great to use on powerful enemy units in battle. The Teleport abilty has many uses as well. Just use your imagination!
这个扭转战局的单位拥有传送单位和心灵控制能力。在所有特种兵中,摄魂师是最多面手的。心灵控制敌人的关键建筑,卖掉或是利用地面控制权可以创造无限的机会。心灵控制在战斗中可以被用在敌人强大的单位上。传送能力也有很多用法。发挥你的想象吧!



#1. Tech up
No.1 攀科技

It may seem obvious, but it is still the most important. Scrin has the strongest late game out of all the factions so it is vital that you reach this point. Scrin has a fairly week early game so you won't be able to make a true offensive until you tech to you powerful Tier 3. Harass with seekers/lightning spikes or defend yourself with Devourer tanks while you tech.
这也许是显然的,不过仍然是最重要的。Scrin在游戏后期拥有所有阵营中最强大的实力,因此你能否顺利进入这个阶段是生死攸关的。Scrin在早期相对较弱,因此直到你攀到强大的三级科技前,很难发动有效攻击。在你攀科技时,用搜索者和闪电塔骚扰或用吞食者防御你自己。
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1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。

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沙发
发表于 2008-3-17 22:28:31 |只看该作者
支持下,不是说闭关了的么………………
PS:我貌似不能评互助。

[ 本帖最后由 lin107zero 于 2008-3-17 22:31 编辑 ]

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发表于 2008-3-17 23:01:48 |只看该作者
嗯,不錯的入門式教程

不過要注意的是,Nod的Dozer Blade升級能讓行動快速的蠍子坦克獲得碾壓重型步兵的能力,所以對於三大頭來説是值得注意的。升級了傳送技能的三大頭的生存率就高很多了

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地板
发表于 2008-3-18 05:33:33 |只看该作者
原帖由 lin107zero 于 2008-3-17 22:28 发表
支持下,不是说闭关了的么………………
PS:我貌似不能评互助。



恩。。。闭关ing。。。积压了好久,挑了个短点的抽空翻译了出来,也为了找找英语的语感。。。

继续闭关ing。。。deadline日近啊。。。

时光荏苒,性情依然。

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。

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发表于 2008-3-18 20:32:17 |只看该作者
三足有EMP的嗎...哪個更新的

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发表于 2008-3-18 20:53:54 |只看该作者
原帖由 lf2abc123 于 2008-3-18 20:32 发表
三足有EMP的嗎...哪個更新的


當然有了,本來就有,近距離的話會放出EMP衝擊波,這個原始版本就有了

發現外域人了

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发表于 2008-3-18 21:09:48 |只看该作者
原帖由 JimRaynor_2001 于 2008-3-18 20:53 发表


當然有了,本來就有,近距離的話會放出EMP衝擊波,這個原始版本就有了

發現外域人了


我不是外域人,只是不用三足打近距離罷了

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发表于 2008-3-18 21:44:09 |只看该作者
原帖由 lf2abc123 于 2008-3-18 21:09 发表


我不是外域人,只是不用三足打近距離罷了


三足可以移動攻擊,所以優勢很明顯,推進過去用EMP癱瘓對方重型單位、機甲,還有生産性建築,效果非常明顯

高手常用手法

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